devnewton đŸș a Ă©crit 8262 commentaires

  • # Subversion? ftp? ajaxexplorer?

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au message dvcs-autosync et XMPP. Évalué à 3.

    Tu es sĂ»r que dvcs-autosync+xmpp passe partout (mĂȘme derriĂšre un proxy nazi) et est une solution suffisamment mature et simple pour tes utilisateurs?

    Selon leur niveau technique et leur capacitĂ© Ă  apprendre, il vaut peut ĂȘtre mieux se baser sur des solutions plus rodĂ©es ou plus noobs friendly non?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Protocole et format de merde.

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Plus intĂ©ressant qu'Apple : Mozilla sort Collusion. Évalué à 5.

    Vous imaginez le merdier, si on sortait une fonctionnalité kikoolol de IRC tous les deux mois

    Vous imaginez un chat de groupe sans norloge, sans totoz, sans chasse au canard et bloquĂ© par le firewall du boulot? Bienvenue dans le monde techniquement pur, mais fonctionnellement triste d'IRC (et XMPP avec 5000 extensions jamais implĂ©mentĂ©es mĂȘme combat).

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Rsync avec Dedikam

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal 50 Go dans le Cloud.... Évalué à 2.

    Pour du gros stockage (en To), j'ai l'impression qu'il est toujours plus rentable de prendre un serveur dĂ©diĂ©…

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: robustesse

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 3.

    Quand tu vois que SVN n'arrivait pas gérer 1Go de repository déjà...

    Sur un 386 avec 2mo de ram?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: robustesse

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 4.

    Un dépÎt fossil est une base sqlite, donc les données sont indexées.

    Pour les performances globales de fossil, tu peux consulter cette page: http://fossil-scm.org/index.html/doc/trunk/www/stats.wiki

    D'une maniÚre générale, fossil est fait pour les petits et moyens projets, avec des équipes à taille humaine dont les membres se connaissent bien et quelques contributeurs externes occasionnels, quand l'installation et la maintenance d'un site web, d'un bug tracker, d'un repository browser prennent trop de temps aux développeurs.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: robustesse

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 1.

    Donc ça va pas le faire avec un seul gros fichier.

    Pourquoi? Tu stockes tes dépÎts sur du fat32?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: FiabilitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 3.

    En lisant l'histoire du gus, je me rends compte que ce genre de situation m'est arrivĂ© avec Subversion ou git... Quand on dĂ©bute, il y a toujours un moment oĂč on fait le boulet parce qu'on n'a pas bien compris le gestionnaire de version!

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Yep!

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 5.

    Ca fait quoi le git rebase?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: FiabilitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 6.

    D'accord pour la sauvegarde, mais si tu bosses sur un truc, tu ne sauvegarde généralement pas ton boulot entre 2 synchros avec le dépot partagé.

    Avec Subversion oui, mais avec les DVCS, c'est différent. Dans le vocabulaire fossil, ça donne:

    • commit: enregistre les modifications du checkout dans le dĂ©pĂŽt local.
    • push: envoie les modifications du dĂ©pĂŽt local au dĂ©pĂŽt distant.
    • pull: reçoit les modifications du dĂ©pĂŽt distant au dĂ©pĂŽt local.

    Par contre, fossil est par défaut en mode "autosync", cad qu'il fait des pull/push presque tout le temps, ce qui est trÚs pratique quand tu bosses seul, mais c'est un mode à désactiver quand on bosse à plusieurs.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: FiabilitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 6.

    D'aprĂšs l'article, je ne comprends pas trop ce qui s'est passĂ©, ni mĂȘme ce qui a Ă©tĂ© rĂ©ellement "flinguĂ©", mais ça fait un an que j'utilise fossil avec des versions et des OS diffĂ©rents sans le moindre problĂšme.

    Le gus a eu une réaction émotionnelle je trouve. Au boulot on a déjà eu des checkouts pourris par Subversion ou des situations incompréhensibles avec GIT, pourtant on n'abandonne pas les outils au premier bug.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: FiabilitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 5.

    Et puis apparemment fossil lui a flingué un repos.

    Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais ça veut dire qu'il n'avait pas de sauvegarde...

    Quelque-soit le gestionnaire de version, il faut toujours avoir au moins 3 dépÎts:

    • le dĂ©pĂŽt de travail.
    • le dĂ©pĂŽt partagĂ©.
    • le dĂ©pĂŽt de secours.

    Dans le vocabulaire de fossil, on parle de checkout au lieu de dĂ©pĂŽt de travail, mais le principe est le mĂȘme.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Yep!

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Fossil, une forge pour DVCS. Évalué à 3.

    Des exemples de projet, pour qu'on ait un petit apercu ?

    http://chiselapp.com/repositories/

    Et pour les usages de base: http://linuxfr.org/nodes/89202/comments/1314055

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  • # fossil c'est bon, mangez en

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Fossil. Évalué à 5.

    Fossil est trĂšs pratique pour les projets perso, en 5min on a un dĂ©pĂŽt, un site, une documentation versionnĂ©e et un bug tracker, le tout accessible mĂȘme derriĂšre un proxy nazi.

    Il est utilisable aussi bien en autohébergement qu'en externalisé via le site http://chiselapp.com. J'utilise d'ailleurs les deux pour Newton Adventure, avec un dépÎt autohébergé principal (http://bci.im/devnewton/fossils/newton_adventure) et un dépÎt de secours sur chiselapp (https://chiselapp.com/user/devnewton/repository/newton_adventure)

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  • [^] # Re: Ditaa

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Petites brĂšves sur ditaa, DocumentUp et Sensu. Évalué à 2.

    Pourquoi ne pas utiliser le langage DOT de graphviz?

    Pour tes collÚgues, tu génÚres des images et pour toi tu génÚres du ascii art (avec http://search.cpan.org/~tels/Graph-Easy/bin/graph-easy).

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Goaaaaaaaal!

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au message CrĂ©er un bundle de jeux-vidĂ©os libres?. Évalué à 2.

    Et comment font les associations qui aident des personnes?

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  • [^] # Re: Goaaaaaaaal!

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au message CrĂ©er un bundle de jeux-vidĂ©os libres?. Évalué à 2.

    Le problÚme reste que les équipes de dev n'ont pas de structures légales.

    Un particulier peut recevoir des dons, non?

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  • [^] # Re: Goaaaaaaaal!

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au message CrĂ©er un bundle de jeux-vidĂ©os libres?. Évalué à 2.

    Comment ça se passe si des membres de l'association produise eux mĂȘmes des jeux?

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  • [^] # Re: Si j'avais su, je serais venu ..

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Manifestation anti ACTA cet aprĂšs midi a travers l'Europe... et la France.. Évalué à 2.

    C'était sur la tribune!

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  • # Goaaaaaaaal!

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au message CrĂ©er un bundle de jeux-vidĂ©os libres?. Évalué à 3.

    Quel sont tes buts? Promouvoir des jeux libres, faire des dons Ă  des associations, gagner de l'argent?

    Une association a forcément un but non lucratif et il faut une justification solide pour faire de la vente et des rémunérations.

    A mon avis, il faut soit monter une entreprise, soit utiliser le bundle pour financer l'activité d'une association (par exemple un hébergeur du style tuxfamily pour les jeux libres).

    En tout cas je cherche toujours de nouveaux moyens de promouvoir Newton Adventure, donc ça m'intéresse!

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  • [^] # Re: Selections and Contextual Actions

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GNOME3: aprĂšs le shell, les applications ?. Évalué à 2.

    Dans le contexte d'une UI, le clic droit en lui mĂȘme n'est pas intuitif. Tant qu'on ne te l'a pas appris, il est difficile Ă  trouver et Ă  comprendre.

    Oh tiens quoi ce bouton? Clic pour voir?

    C'est quoi le temps d'apprentissage du clic droit? 30s aprÚs le début de l'utilisation d'un PC?

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  • [^] # Re: France?

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche ACTA : oĂč en est-on ?. Évalué à 1.

    Qui a signé?

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  • [^] # Re: Bof

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Debian ? Ça vaut 14 milliards d'euros.. Évalué à 8.

    on te donne une enveloppe de 14 milliards d'euros, et tu as cinq ans pour refaire tout ce qu'on trouve dans Debian.

    Si on te donne 14 milliards, tu vas vraiment les utiliser pour refaire Debian?

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  • [^] # Re: moi je veux bien \o_

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. Évalué à 2.

    Si tu veux, mon mail, qui est aussi mon jabber id, est facilement trouvable sur le site développeur.

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  • [^] # Re: Refaire les sprites

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. Évalué à 4.

    Pour avoir une identité visuelle propre et pas juste un assemblage fait à partir d'opengameart!

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  • [^] # Re: Graphisme libre/gratuit

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. Évalué à 5.

    CrĂ©er des graphismes pour un jeux, peut-ĂȘtre que le fait que le jeux peut ĂȘtre monĂ©tisĂ© assez simplement (mĂȘme un jeux libre) rĂ©bute les graphistes?

    Puisqu'il est libre, le jeu peut ĂȘtre monĂ©tisĂ© aussi bien par le dĂ©veloppeur que par le graphiste.

    D'ailleurs n'importe qui peut tenter de devenir millionnaire en vendant mon jeu sans me reverser un centime!

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.