Sous MacOS ou Windows, c'est diablement simple pour le dev de le faire. Un paquet, fait avec les outils du systÚmes, ça tourne sur plusieurs versions de l'OS, un seul binaire, paf.
Tu n'as pas du faire beaucoup d'installeurs Windows...
Tout Ă fait d'accord mais quand tu codes une appli en C/C++, il est quand mĂȘme rare, me semble-t-il, de lier avec deux versions d'un mĂȘme composant sans qu'il ne se passe de collision.
[^] # Re: XMPP
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Un internet complĂštement dĂ©centralisĂ©. Ăvalué à  3.
Pour mon serveur de score, j'avais envisagé d'utiliser XMPP au lieu d'HTTP, mais au final je ne savais pas trop comment faire. Est-ce qu'il existe des sites qui parlent de l'utilisation de XMPP "hors chat"?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: wikipedia
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. Ăvalué à  4.
J'ai lùché l'affaire avec Wikipédia, c'est plus pénible qu'autre chose d'y contribuer.
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# RĂ©organisation de la dĂ©pĂȘche
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure 1.2. Ăvalué à  2.
Pour rĂ©diger cette dĂ©pĂȘche, j'ai utilisĂ© le mode "collaboratif" qui propose un mystĂ©rieux bouton "rĂ©organiser" qui a eu pour seule consĂ©quence de dĂ©sorganiser le contenu. J'avais fait une premiĂšre rĂ©organisation, mais il semble qu'aprĂšs modĂ©ration, tout soit encore dans le dĂ©sordre.
Le véritable plan est le suivant:
Les nouveautés
+-Musiques
+-Scores
+-Niveaux bonus
+-Menu d'options
+-Portage sur Android en cours
Téléchargement
+-Prérequis
+-Version classique
+-Version Java WebStart
+-Version sources
Dégùts collatéraux
+-libtiled-android
+-scoreserver
Futurs développements
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[^] # Re: nombre de distros, finition globale et paquets
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal On devrait manger ce qu'on donne Ă notre chien. Ăvalué à  4.
Tu n'as pas du faire beaucoup d'installeurs Windows...
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[^] # Re: Artillerie lourde
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. Ăvalué à  2.
Pour des graphismes simples (en regardant les captures d'Ă©cran Super Meat Boy me semble loin de Battlefield 3), tu peux toujours utiliser OpenGL 1.0 qui fonctionne bien mĂȘme sur les cartes graphiques bas de gamme.
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# Artillerie lourde
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. Ăvalué à  1.
Est-ce bien nécessaire de sortir les shaders pour un jeu 2D?
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# Not invented here?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Dynamic Software Collection. Ăvalué à  3.
Dans le mĂȘme genre, il y a nix qui semble ĂȘtre le gestionnaire de paquets ultime (multi-versions, multiutilisateurs, multienvironnements...):
http://nixos.org/nix/
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[^] # Re: Mouarf
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Michael Simms se barre de LGP et se fait remplacer par Clive Crous. Ăvalué à  1.
Il y a un marché pour les vieux jeux: http://www.gog.com
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[^] # Re: Mais pourquoi...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Le futur du langage ISO C++ : les nouvelles librairies PCL. Ăvalué à  2.
Et c'est mal?
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[^] # Re: Mes idéaux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. Ăvalué à  2.
Peut ĂȘtre qu'ils ont compris mais avec un langage bien dynamique, le compilateur ne les prĂ©vient pas assez!
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# Un domaine avant tout!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Cycle d'atelier sur l'auto-hĂ©bergement. Ăvalué à  2.
Est-ce qu'il ne serait pas plus logique de commencer par l'acquisition d'un domaine?
Envoyez vos réponses à devnewton@127.0.0.1.
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# Vous l'avez vécue la vie de développeur de logiciel?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal MĂ©gaupload fermĂ©, tant mieux ! Je suis comĂ©dien, mes films ne sont pas gratuits. Ăvalué à  10.
Les développeurs de logiciels sont aussi confrontés au piratage et pourtant ils ne demandent pas une loi pour les aider!
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[^] # Re: AccĂšs aux fichiers
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ownCloud 3. Ăvalué à  2.
Ce n'est pas trĂšs pratique. Je travaille toujours sur un ensemble de document, je prĂ©fĂšre pusher un ensemble cohĂ©rent au moment oĂč j'en ai envie, pas en continue.
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# Suivez ce commentaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Auto-hebergement, Serveurs perso hardware et software.. Ăvalué à  2.
http://linuxfr.org/nodes/89105/comments/1312977
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[^] # Re: AccĂšs aux fichiers
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ownCloud 3. Ăvalué à  2.
Quel est la différence avec un gestionnaire de version décentralisé?
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# best friture ever
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Nouveau moteur de recherche interne Ă LinuxFr.org. Ăvalué à  10.
Bravo, le moteur de recherche était vraiment la fonctionnalité qui manquait à linuxfr, Google étant totalement inefficace pour ce site!
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[^] # Re: Mes idéaux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. Ăvalué à  2.
Pas pour un outil de dĂ©veloppement, mais pour une application grand public, comme le jeu que je dĂ©veloppe par exemple, le public visĂ© n'a pas envie de se prendre la tĂȘte.
Je vise le maximum d'OS, donc au moins Linux, Windows et Mac OS et plus si possible.
Les porteurs, ça court les rues, c'est bien connu!
Les interpréteurs des langages populaires sont installables facilement pour 99% des utilisateurs.
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[^] # Re: initiative génialissime
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Bundle pour Android. Ăvalué à  3.
Quel est ton jeu?
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[^] # Re: Anomaly
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Humble Bundle pour Android. Ăvalué à  2.
Les GPU intel sont les plus vendus, c'est vraiment dommage que les développeurs ne fassent pas l'effort de tester leurs jeux avec...
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# forums?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les sites de question / rĂ©ponse. Ăvalué à  2.
Si j'ai bien compris, les sites de questions/réponses, c'est comme les forums linuxfr, mais avec un moteur de recherche?
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[^] # Re: Une déception de plus...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linux Magazine 146 - suicide ou rachat par google ? . Ăvalué à  3.
Changer de mail, ce n'est pas si facile. Il faut:
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[^] # Re: Mes idéaux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. Ăvalué à  2.
Donc il faut demander à tes utilisateurs d'installer des outils de développement, de savoir taper des commandes et de te taper des Makefile tenant compte des N OS et distributions.
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[^] # Re: Mes idéaux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. Ăvalué à  1.
C'est souvent juste pour aider les utilisateurs qui ne savent pas taper:
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[^] # Re: Mes idéaux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. Ăvalué à  2.
Ca marche bien, mais seulement dans le cadre de FreeBSD.
Ce qui n'existe pas, à ma connaissance, c'est un moyen de distribuer une application écrite dans un langage compilé comme C++, Pascal ou Ada aussi facilement que dans un langage interprété/byte compilé.
Un .py/.pl/.jar, je peux le mettre en téléchargement et les utilisateurs de pratiquement toutes les combinaisons d'OS, processeurs et distributions pourront s'en servir.
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[^] # Re: Mes idéaux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Votre langage idĂ©al ?. Ăvalué à  1.
C'est extrĂȘmement courant au contraire et souvent on n'a souvent aucun avertissement, ce qui donne des bugs trĂšs subtils et trĂšs pĂ©nibles Ă trouver :-(
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