Ce qui est lourd, c'est d'avoir un format spécifique et un code d'affichage spécifique pour chaque jeu, de ne pas avoir d'outils d'édition d'animation commun et de se taper des scripts de conversion ou d'éditer les animations à la main.
Les créateurs de jeux libres utilisent beaucoup les sites comme http://opengameart.org pour échanger des animations. Sauf que faute de format standard, on se retrouve avec des grilles ou des suites d'images sans donnée sur l'animation...
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Faute de mieux j'utilise du GIF dans Newton Adventure. C'est plus pratique que d'inventer un format propriétaire, mais la limite de 256 couleurs est vraiment un handicap.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Dans ce cas, c'est dommage que Movim impose d'utiliser Bosh, ça fait un truc de plus à configurer côté serveur. Pour l'autohébergement, je rêve d'un logiciel qui regroupe les fonctions serveurs et clients XMPP qui ne demande aucune configuration après l'installation...
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Tu devrais vraiment les appeler en essayant de joindre les bonnes personnes (service technique ou business plutôt que juridique), car ton mail a pu être reçu par une secrétaire qui n'a pas trop cherché à comprendre et transmis à l'avocat qui l'a mis à la poubelle.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
A ta place, j'essayerais de téléphoner au boncoin et demander un entretien pour leur présenter ton travail en précisant bien tes objectifs:
qu'est-ce que, selon toi, cette application apporte par rapport à la consultation du site? pourquoi as-tu choisi de la développer?
est-ce que tu comptes tirer profit de la vente de ton application? Est-ce que tu peux leur proposer un pourcentage ou l'intégration de leurs publicités?
est-ce que tu es prêt à vendre les droits sur le code? Est-ce que tu tiens à ce qu'il reste libre?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Je ne comprends pas trop cet histoire de virtualenv. Dans d'autres langages, soit on utilise les libs du systèmes, soit on embarque ses propres versions avec le programme.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Contribuer donne des droits, comme le droit de vote lors de la validation, annulation de la contribution ...
Est-ce qu'il y a une procédure d'arbitrage en cas de conflit? Un demandeur peu honnête pourrait utiliser le développement sans jamais le valider en prétextant que ce n'est pas assez bien...
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Ce type m'a l'air plus sain que beaucoup de monde.
Lorsque je l'ai vu à sa dernière conférence, je l'ai trouvé très ambigu: il défend une liberté d'expression totale sur ton plaisant, mais dès qu'on lui pose des questions, il coupe la parole et devient très agressif comme s'il se sentait menacé...
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
L'édition est possible, mais il faut avoir un compte. Ne voulant pas voir mon serveur spamé avec des contenus NSFW, je n'ouvre pas l'édition pour l'instant.
Pour le texte, je me suis inspiré de wikipedia:
La théologie catholique fait, elle, remonter la lignée des papes à l'apôtre Pierre.
C'est la plus importante des futures fonctionnalités que j'aimerais implémenter. L'idée est de générer une frise imprimable pour faire des posters comme on en trouve parfois dans les magazines d'Histoire.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Je ne le conseillerais pas à ma grand mère, mais ce n'est vraiment pas difficile à utiliser. Il y a d'ailleurs pas mal de non informaticiens qui l'utilisent.
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# Le PC au milieu du salon...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message Contrôle parental libre sous Windows. Évalué à 3.
... avec l'écran bien visible depuis tous les coins de la pièce. C'est le meilleur moyen d'éviter que le gamin ne fasse des bêtises.
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[^] # Re: Animation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal WebP, le format d'images ultime. Évalué à 2.
Je ne connais pas de jeu libre vraiment abouti utilisant OpenGameArt
Je ne sais pas pour la 3D, mais en 2D, si tu regardes bien, beaucoup de jeux libres reprennent des images issues d'OpenGameArt.
un outil de création entièrement intégré (comme pour Flash) serait encore bien mieux
On est loin de l'animation de sprite là :-) Mais sinon il ya SVG pour ça. Il existe aussi des outils de création de jeux complets comme Game Editor.
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[^] # Re: Et ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal gmail is evil. Évalué à 6.
Pour éviter d'être classer comme spammeur, tu peux utiliser le serveur SMTP de ton FAI comme relai.
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[^] # Re: Animation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal WebP, le format d'images ultime. Évalué à 3.
Ce qui est lourd, c'est d'avoir un format spécifique et un code d'affichage spécifique pour chaque jeu, de ne pas avoir d'outils d'édition d'animation commun et de se taper des scripts de conversion ou d'éditer les animations à la main.
Les créateurs de jeux libres utilisent beaucoup les sites comme http://opengameart.org pour échanger des animations. Sauf que faute de format standard, on se retrouve avec des grilles ou des suites d'images sans donnée sur l'animation...
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Casque à pointe
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Entretien avec Movim. Évalué à 2.
En solution de secours, il y a les dns dynamiques.
Dans le genre, Retroshare gère ce problème avec plusieurs stratégies:
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[^] # Re: Animation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal WebP, le format d'images ultime. Évalué à 0.
C'est peut être ultra classique et ultra optimisé sur de vieilles machines, mais en 2011 sur mon gros PC, c'est LOURD.
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[^] # Re: Animation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal WebP, le format d'images ultime. Évalué à 2.
Faute de mieux j'utilise du GIF dans Newton Adventure. C'est plus pratique que d'inventer un format propriétaire, mais la limite de 256 couleurs est vraiment un handicap.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Animation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal WebP, le format d'images ultime. Évalué à 3.
Si le WebP a du succès, ce serait un grand progrès pour les jeux 2D: il n'existe à l'heure actuelle aucun format standard pour les sprites animés.
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[^] # Casque à pointe
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Entretien avec Movim. Évalué à 3.
Movim se connecte au jabberd depuis le code PHP.
Dans ce cas, c'est dommage que Movim impose d'utiliser Bosh, ça fait un truc de plus à configurer côté serveur. Pour l'autohébergement, je rêve d'un logiciel qui regroupe les fonctions serveurs et clients XMPP qui ne demande aucune configuration après l'installation...
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[^] # Re: Webp semble incomplet...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal WebP, le format d'images ultime. Évalué à 10.
Mozilla rejette depuis longtemps le support de MNG qui possède pourtant toutes les qualités requises...
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# Débarrasser=?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message Cherche micro PC. Évalué à 2.
Que comptes-tu faire du portable? Le vendre, le donner?
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[^] # Re: Négociation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ma vie : moi qui allait publier mon code en GPL.... Évalué à 2.
Je pense qu'en insistant un peu, tu pourrais en tirer profit, mais à toi de voir si tu es assez motivé pour tenter le coup.
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[^] # Re: Négociation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ma vie : moi qui allait publier mon code en GPL.... Évalué à 2.
Tu devrais vraiment les appeler en essayant de joindre les bonnes personnes (service technique ou business plutôt que juridique), car ton mail a pu être reçu par une secrétaire qui n'a pas trop cherché à comprendre et transmis à l'avocat qui l'a mis à la poubelle.
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# Qui signe pour engager l'UE ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal La Quadrature du Net publie trois vidéos contre ACTA. Évalué à 4.
Je propose qu'on confie ce dossier à la Grèce.
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# Négociation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ma vie : moi qui allait publier mon code en GPL.... Évalué à 3.
A ta place, j'essayerais de téléphoner au boncoin et demander un entretien pour leur présenter ton travail en précisant bien tes objectifs:
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[^] # Re: Un truc de communiste ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Chronokiwi sort en version d3b63be4cb. Évalué à 2.
Cette blague a été lâchement volé à CanardPC.
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[^] # Re: Les développeurs Python modernes...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Chronokiwi sort en version d3b63be4cb. Évalué à 2.
Je ne comprends pas trop cet histoire de virtualenv. Dans d'autres langages, soit on utilise les libs du systèmes, soit on embarque ses propres versions avec le programme.
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[^] # Re: Contribution de 25 €
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche GeneticInvasion en version 0.4.5. Évalué à 4.
Contribuer donne des droits, comme le droit de vote lors de la validation, annulation de la contribution ...
Est-ce qu'il y a une procédure d'arbitrage en cas de conflit? Un demandeur peu honnête pourrait utiliser le développement sans jamais le valider en prétextant que ce n'est pas assez bien...
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[^] # Re: C'est fameux
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Journal bookmark The Stallman Dialogues. Évalué à 10.
Ce type m'a l'air plus sain que beaucoup de monde.
Lorsque je l'ai vu à sa dernière conférence, je l'ai trouvé très ambigu: il défend une liberté d'expression totale sur ton plaisant, mais dès qu'on lui pose des questions, il coupe la parole et devient très agressif comme s'il se sentait menacé...
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[^] # Re: turing
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet Chronokiwi. Évalué à 3.
C'est fossil qui fait ça.
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[^] # Re: Mort au P*
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet Chronokiwi. Évalué à 2.
L'édition est possible, mais il faut avoir un compte. Ne voulant pas voir mon serveur spamé avec des contenus NSFW, je n'ouvre pas l'édition pour l'instant.
Pour le texte, je me suis inspiré de wikipedia:
Pape
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[^] # Re: Mort au P*
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet Chronokiwi. Évalué à 4.
Tout à fait! Mais à l'avenir, je pense utiliser Chronokiwi pour faire un site d'Histoire plus sérieux.
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[^] # Re: frise chronologique
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet Chronokiwi. Évalué à 3.
C'est la plus importante des futures fonctionnalités que j'aimerais implémenter. L'idée est de générer une frise imprimable pour faire des posters comme on en trouve parfois dans les magazines d'Histoire.
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[^] # Re: ordre
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Naissance du projet Chronokiwi. Évalué à 2.
Voilà c'est fait (à l'arrache bien sûr, je compte ajouter des options de tris et de filtres plus tard).
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[^] # Re: Google sux
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Google+ a gagné ?. Évalué à 2.
Je ne le conseillerais pas à ma grand mère, mais ce n'est vraiment pas difficile à utiliser. Il y a d'ailleurs pas mal de non informaticiens qui l'utilisent.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.