Pendant longtemps les éditeurs de virus ont totalement ignoré Linux, générant beaucoup de mécontentement dans les rangs des linuxiens, et faisant la sourde oreille aux réclamations des utilisateurs de ce superbe OS. La récente décision prise par l'éditeur de Trula - que nous saluons au passage - de porter son dernier bijou sur notre plateforme préférée est la preuve que le communauté linux sait se faire entendre, et que la compétitivité de linux sur le marché de l'infection n'est plus à démontrer.
Cette décision devrait nous réjouir tous, car elle marque l'entrée de la communauté opensource dans une nouvelle ère : celle du linuske daistoppe. Certes de nombreux éditeurs continuent à bouder notre écosystème, mais force est de constater qu'ils sont de plus en plus nombreux à y porter leurs crapwares, preuve que linux est en passe de devenir une alternative crédible sur la marché des OS pour le grand public.
Perso je suis pas super expert sur le sujet, et je saurais pas te dire de deux systèmes d'init lequel poutre le plus du mammouth dégraissifié, mais l'histoire avec les mises à jour chelous ça me fait penser à la situation suivante :
L'autre jour je vais récupérer ma voiture chez le garagiste. C'était un problème tout bête, fallait juste faire la vidange de la courroie d'entraînement de l'autoradio et des essuies-glaces :o En deux jours c'était torché, mais au moment de récupérer ma bagnole le garagiste me dit « Ouais alors on a fait tout ce qu'il fallait, par contre on a aussi changé les pompons sur le rétroviseur et le chien qui remue la tête à l'arrière, ils étaient tout pourris on vous en a mis des mieux. » Alors là jménerve tu vois j'étais sur le point de lui faire manger du poivre au mec ! Pis après il me dit « C'est gratuit. ». Ah bon ok.
C'est vrai que c'est pas super grave tu vois, après tout c'est juste un putain de chien qui remue la tête, c'est pas comme si j'en avais besoin tous les jours, déjà il était tellement moche qu'on pouvait difficilement faire pire, et puis même si c'est pire, au pire, tant pire je le remplace par un autre en deux secondes c'est super simple.
Mais avec systemd c'est plutôt la situation suivante :
L'autre jour je vais rerécupérer ma rebagnole chez ce putain de regaragiste. C'était un problème tout bête, y fallait juste faire le dégivrage du réservoir diesel du starter de la roue de secours :o Un truc tout simple en trois jours c'était torché, mais au moment de récupérer ma bagnole le mec y me dit « Ouais alors on a fait tout ce qu'il fallait, par contre on a aussi changé le moteur celui d'avant était nul on en a mis un mieux. ».
Je suis désolé< mais NON ! Putain de bordel de manche à couilles jvais te faire manger 6 kilos de poivre par l'autre boutte moi tu vas voir ! :o Alors là après il me dit « C'est gratuit. ». Mais t'inquiète mon poulet, le poivre je vais pas te le facturer non plus ! :o « Nan mais vous allez voir il est mieux ce moteur l'autre il était vraiment nul avec celui-là ça ira plus vite et puis tous les problèmes que vous aviez pas avant, ben là vous les aurez pas non plus ! En plus ça vous dérange pas la dernière fois pour le chien qui remue la tête vous avez pas fait autant votre difficile ! ».
Bon alors qu'une chose soit claire. Quand on me change des applications de haut niveau jore le chien qui remue la tête, je m'en fous. Il y a des chances qu'il soit mieux, des chances qu'il soit pareil, des chances que ce soit moins bon, mais l'enjeu est pas énorme et en cas de problème je peux m'en débarrasser facilement, c'est pas comme si tout le fonctionnement de la bagnole reposait dessus.
PAR CONTRE quand on me change un truc comme le moteur EXCUSE-MOI mais ça me fait dinguelinguelingue dans le fond de la tête avant même que j'aie appuyé sur le bouton start :o Certes les chances que ce soit effectivement moins bon que le précédent sont pas plus grandes que pour le chien qui remue la tête, mais là l'enjeu n'est pas le même ! Là j'avais un moteur peut-être pas au top du top fashieunne de la collection printemps-automne, mais que j'utilise depuis 10 ans et que je connais bien, et on veut me le remplacer du jour au lendemain par un truc que je connais pas du tout, en me disant que peu importe si les interfaces sont pas pareil ce qui compte pour toi c'est juste la couleur du tableau de bord, le reste tu n'as pas besoin de le savoir, blablabla. Mais mayrde ! Surtout que ça marchait déjà très bien avant :o
Alors t'es gentil mon poulet, tu retires tout ton merdier et tu me remets le moteur que j'avais avant. Le jour ou j'aurai besoin de ton nouveau moteur à la mode je te ferai signe.
« Euh ben c'est-à-dire que… En fait cette nouvelle génération de moteur elle est très complexe… et le moteur pour qu'il tienne il doit être soudé à tout le reste… alors on va pas pouvoir vous le changer comme ça… D'ailleurs on avait prévu de vous changer toutes les autres pièces au fur et à mesure dans les jours qui suivent pour assurer une compatibilité maximale… »
Putain ! NAN mais je RAAAAAAAAIYVE !! \°□°/
C'est pas juste du poivre que je vais te faire bouffer mon canard ! C'est ton putain de moteur, avec la carrosserie, le châssis, l'autoradio, la roue de secours, le bouton start et le chien qui remue la tête !
DAIGAJE sale tchakapan ! (╯°□°)╯ ︵ ʇɐH pǝᴚ ǝʇsıƃɐɹɐ⅁
La dernière fois qu'un truc pareil m'était arrivé c'était quand j'utilisais Gnome 2 sous debian, et que du jour au lendemain je me suis retrouvé avec un nouvel environnement de bureau - visiblement un truc très expérimental, sûrement une version alpha - auquel je ne m'attendais pas du tout, et où je ne trouvais même pas le bouton "redémarrer" ! Bon apt-get install xfce-desktop, puis le problème était résolu.
Là avec systemd j'ai été plus prudent, je l'ai mis on hold (c'est avec la touche "=" dans aptitude), mais du coup les jours suivant à chaque mise à jour il voulait me supprimer un paquet ! Un coup c'était network-manager, un autre coup c'était le display manager, un autre coup c'était le machin pour monter les disques. À chaque fois j'ai du trouver des alternatives, ça m'a bien fait chier. Bon là y'a une période de calme, ouf. J'avais peur qu'on me demande de virer DéBuCe :o
Ouais alors du coup quand je voyais des gens dire que sysvinit c'était de la merde que que systemd allait résoudre tous mes problèmes, ça me faisait bien marrer. J'intervenais, jore :
Mais j'ai pas de problèmes avec sysvinit !
Hein ?! Oo Comment c'est possible tout le monde sait que sysvinit c'est de la merde c'est outdated, t'as forcément des problèmes !
Ah non avec sysvinit j'ai pas de problèmes, enfin j'avais parce que depuis que systemd est arrivé dans debian y'a plus rien qui marche !
Hein ?! oO plus rien qui marche avec systemd ?! C'est pas possible systemd c'est parfait ! Oo
Ah non, avec sysvinit ! J'ai conservé sysvinit et y'a plus rien qui marche !
Ha ! Alors tu vois bien que sysvinit c'est de la merde !
Qu'est-ce que tu veux répondre à ça :/
Alors ptet que ça sert pas à grand chose de faire des journaux qui critiquent systemd, ok je veux l'admettre, mais en tout cas c'est bien de faire des journaux qui expliquent comment on peut s'en passer. Parce que pour ceux qui veulent pouvoir continuer à utiliser Linux sans systemd, ça fait avancer le schmilblick. Par contre ça ne plaît pas aux systemdiens, allez savoir pourquoi.
Les systemdiens, tu critiques systemd sans proposer de solution, ils râlent. Tu critiques systemd en proposant une solution, ils râlent. En fait ce qui les emmerde c'est que tu critiques systemd. Et après il vont dire que c'est les anti-systemd qui râlent tout le temps. :o
Avons-nous affaire à un pot-de-miel corruptible par l’appareil législatif américain ?
Ne t'inquiète pas, il y aura sûrement des gens qui feront face à ce problème, et mettront en place des CA corruptibles par des appareils législatifs non-américains.
J'aimerais préciser, que, comme d'habitude, toutes les nimages et nvidéos (gifs) présentes dans la dépêche sont tous licence libre CC by-sa 3.0.
Je tiens à remercier LordGood, infatigable contributeur de 0 A.D. et infographiste talentueux, pour m'avoir fourni les captures de ses animations des armes de siège.
Ces captures étaient sous forme de gif semi-optimisé, je ne vous cache pas la peine que j'ai eu à en faire un montage animé de moins de 1 Mo, vu que la plupart des optimisations que je fais d'habitude n'étaient pas possibles, j'ai eu recours à des hacks bizarres, enfin bref. Mais si j'avais dû faire les captures moi-même ça m'aurait sûrement pris encore plus de temps.
Merci à tous les contributeurs de la dépêche, et voilà une nimage.
Bonjour, je cherche un type qui s'appelle claudex<, qui vient régulièrement sur la tribune, et lorsqu'on y parle de systemd dit que les utilisateurs de sysvinit sont des réactionnaires, qu'ils passeront à systemd de toute façon, que toute résistance est futile et que les distros qui utilisent encore autre chose que systemd doivent toutes passer à systemd ou disparaître. Tu ne l'aurais pas vu par hasard ?
J'ai du temps à perdre alors je vais tenter d'expliquer ces choix.
Le coût des mercenaires est réduit de 50% lorsque Ptolémée Ier est en vie. Placez celui-ci près d'un échafaudage et les constructeurs travailleront 10% plus vite.
Ptolémée Ier était un roi bâtisseur et entrepreneur : on lui doit de nombreuses constructions, notamment le tombeau d'Alexandre, le phare et la bibliothèque d'Alexandrie. Il a également été très actif dans l'expansion de villes égyptiennes et l'établissement de colonies au sein du royaume. C'était également un roi très populaire, apprécié aussi bien par les colons grecs que par la population égyptienne.
Si vous choisissez d'entraîner Ptolémée IV, vous aurez la possibilité de posséder 5 Juggernauts (Tessarakontères) simultanément, au lieu d'un seul. Placez-le à proximité de vos syntagmes pour booster de 20% les statistiques (attaque/armure/PV) de vos piquiers.
Ptolémée IV est à l'origine du Tessarakontère. Les développeurs ont jugé que ce n'était pas très intéressant de limiter la création d'une unité à l'existence d'un héros, donc ils ont choisi un bonus sur le nombre. Si ça pose des problèmes d'équilibrage ils changeront ce point.
Pour les piquiers je ne sais pas d'où ça vient, Ptolémée IV n'était pas réputé pour ses faits d'armes. Sûrement une question d'équilibrage.
Les unités égyptiennes dans le champ de vision de Cléopâtre se battent 20% plus rapidement.
Ça je ne sais pas d'où ça vient, c'était pas le bonus qui était prévu au départ.
Séleucos Ier dispose quant à lui d'une aura qui augmente de 20% la vitesse et la puissance des attaques des éléphants du joueur situés dans son champ de vision.
Séleucos Ier est réputé pour l'usage qu'il a fait de ses éléphants au cours de ses batailles. Le titre "Zooïarchos" qui lui est associé dans le jeu est celui qui était attribué aux commandants du corps des éléphants.
Antiochos III augmente l'armure de toute la cavalerie de 2 points tant qu'il est vivant.
J'ai pas trouvé d'où venait ce bonus, à part le fait qu'Antiochos III se battait à cheval et portait une lourde armure.
L'armure des bâtiments et des unités mécaniques (armes de siège, navires) ennemis situés dans le champ de vision d'Antiochos IV est réduite de 20%.
La vie d'Antiochos IV a été marquée par des conflits sanglants. Il a notamment mené des campagnes contre l'égypte, capturant de nombreuses villes et coulant de nombreux navires. Il est aussi connu pour avoir détruit Jérusalem suite à une révolte.
Permet moi de ne pas être d'accord sur l'effet héro. Es tu sur que la présence de Napoleon ne galvanisait pas ces troupes, que sans Leonidas aux Thermopyles les grecs auraient tout de même gagnés(et je sais très bien que la réalité n'est pas celle de Franck Miller dans 300) ?
L'effet héros a bien évidemment joué. À un tel point que les romains l'ont exploité à travers le rôle de l'aquilifer, soldat porteur de l'emblème de la légion (l'aigle), que les légionnaires devaient protéger à tout prix. Il était faiblement armé, devait faire preuve d'un grand courage et d'un grand charisme, pour rallier ses camarades et galvaniser les troupes. Il y en avait un par légion, et c'était le légionnaire le mieux payé après le centurion. Un des exemples les plus marquants de l'histoire de Rome est celui de l'aquilifer de la Xème légion, qui, lors de la première invasion de la Bretagne par Jules César, alors que les soldats hésitaient à quitter leurs navires, exhorta les troupes à débarquer en sautant à terre et en appelant ses compagnons à sa suite.
Après l'exemple de Léonidas n'est peut-être pas celui auquel j'aurais pensé en premier (les soldats grecs, et notamment les spartiates, était quand même sacrément brainwashés, probablement presque autant que leurs généraux), mais dans le cas d'Alexandre ou d'Hannibal, par exemple, ça me paraît évident. Les guerriers qui ont sué sang et eaux à traverser l'Asie Mineure ou les Pyrénées étaient exténués, découragés, et au bord de la mutinerie, et sans la détermination de leur général qui se battait à leurs côtés, ils ne seraient probablement pas allés aussi loin.
De plus le facteur psychologique d'un chef dominant l'ennemi du haut d'un imposant éléphant (on pense qu'Hannibal montait un éléphant syrien), chargeant à la tête d'une colonne de cavaliers (Alexandre) ou déferlant des collines du haut d'un char (Bouddica) devait avoir un effet très positif sur le moral des soldats, et donc leur vigueur au combat.
Tu ne comprends rien, là. Dans une armée du monde réel, il n'y a pas de "héros" qui font ou défont le résultat d'une bataille.
Le moral des soldats joue énormément sur le déroulement du combat, et on ne peut pas négliger l'impact du leader sur le moral de ses troupes, surtout à des époques où il y avait un fort culte de la personnalité. Certes il ne faut pas compter là-dessus pour gagner une bataille, mais pour faire écho au commentaire au-dessus, un Napoléon qui charge drapeau en main au Pont d'Arcole, ça doit pas mal jouer sur le gain de temps et le bilan humain.
Il ne s'agit donc pas de "simuler des moustiques" (je ne sais pas d'où vient une telle idée),
C'était une référence à un commentaire de la dépêche précédente.
Encore une fois : il n'y a pas de mal à ne pas être réaliste. Encore faut-il ne pas prétendre le contraire. Là c'est comme si tu nous expliquais que Sim City ou Civilization sont des reproductions fidèles du monde réel.
Je crois surtout que tu as des exigences en terme de réalisme qui sont totalement différentes du public ciblé par 0 A.D..
En voilà une bonne excuse :-)
Ouais ben accroche-toi parce que je vais t'en donner une meilleure encore : c'est une dépêche, pas un journal. Je ne cherche pas à donner mon opinion perso mais à décrire en français les nouvelles versions d'un logiciel en développement, sur un site de libristes, pas forcément tous joueurs, pas forcément tous partisans de l'art libre ni très bien informés, en essayant de rendre les articles un minimum cool et un peu plus détaillés que les annonces officielles. J'essaye de ne pas trop m'éloigner de la communication officielle du projet.
We put a strong emphasis on historical accuracy while developing 0 A.D. We plan all our units and all our buildings based on reconstructions of how the units and the buildings might have looked like in the ancient world. We even name them in the original languages, such as Greek and Latin. But it’s worth remembering that any game should be fun to play, so, in many cases, we preferred playability over historical accuracy.
Si tu veux que je change ça dans mon article il faudra d'abord que tu convainques l'équipe du projet de changer leur description.
Comme tu ne me donnes aucun exemple concret je vais en déduire que selon toi, aucun jeu vidéo n'est réaliste.
Parce que de deux choses l'une : soit du veux du réalisme à 100% avec des héros qui coûtent super cher, ont les mêmes stats qu'une unité "normale", peuvent mourir au combat à tout moment, n'offrent aucun bonus et donc que le joueur n'a aucun intérêt à défendre ni à entraîner, soit tu limites le réalisme à un certain niveau pour éviter que le jeu soit chiant. Tous les RTS historiques font un compromis entre le réalisme et le gameplay : ils placent la barre à un certain niveau qu'ils considèrent acceptable, et décident que en-dessous, c'est pas assez réaliste, et que au-dessus, ça apporte un supplément de réalisme qui ne vaut pas le coup par rapport aux pertes au niveau du gameplay.
0 A.D. a décidé de placer la barre plus haut que d'autres grands RTS historiques du commerce qui se revendiquent déjà réalistes (mais qui ne le sont pas assez, selon les devs de 0 A.D.), donc ça me paraît parfaitement approprié de le décrire comme historiquement réaliste.
Après si t'es pas content tu peux faire un mod où les unités vont manger, boire, dormir et faire caca, et poussent des jurons quand elles se font piquer par un moustique, mais ça te prendre 20 ans à le développer, ça nécessitera un supercalculateur dans la config minimale et personne n'y jouera parce que ce sera chiant.
Ou sinon tu peux faire des proposition concrètes sur le rôle des héros dans le jeu, n'oublie pas que c'est un jeu en version alpha et que certaines décisions non-réalistes sont ponctuelles (comme le fait de donner des barges de guerres aux ibères dans la version alpha 17).
Oui c'est vrai, et ça l'a toujours été. Dès les début du projet les développeurs voulaient faire une partie 1 allant de -500 à -1 (époque de la République romaine) et une partie 2 allant de 1 à 500 (époque de l'Empire romain). Les noms sont explicites : 0 A.D. Empires Ascendant pour la partie 1 et 0 A.D. Empires Besieged pour la partie 2. Mais comme cette dernière concerne un futur lointain on n'en parle pas trop.
Et il faudra combien d’années pour faire mumuse avec un joli Mustang P-51 sans code de triche, c’est à dire dans sa propre civilisation ? Ça sera pour 0 A.D. Partie 4 ? :D
Ah non ça c'est pas prévu. Quand 0 A.D. Part 2 sera fini les plus jeunes développeurs de Wildfire Games amèneront leurs gosses à la maternelle et les plus vieux seront en maison de retraite, pyrogenesis sera outdated, les jeux vidéos du commerce se joueront avec des hologrammes 3D et des interfaces top cool qui obligent à bouger les bras dans tous les sens, Hurd sera sorti en version 1.0 et GNU/Linux aura conquis le daistoppe, donc des parties 3 et 4 c'est pas vraiment dans la ligne de mire du projet. Et puis le nom "0 A.D." perdrait un peu de son sens (à moins de rajouter les périodes d'avant -500 pour contrebalancer).
Si tu veux jouer les USA de la seconde guerre mondiale dans 0 A.D., le mieux c'est de faire un mod.
Est-ce qu'il y a une idée de quand une première version sera finalisée (date, ou liste de tâches à finir)
When it's ready ;)
Plus précisément, les développeurs vont passer au stade beta lorsqu'ils auront implémenté toutes les fonctionnalités manquantes du jeu, comme :
les formations et leurs bonus
la charge et le piétinement
la rotation réaliste des unités (bateaux…)
l'éperonnage
les dégâts progressifs et la transmission (feu…)
l'aplatissement du terrain
la capture/conversion, peut-être aussi l'abordage
les embuscades
les attaques secondaires
pas mal de fonctionnalités manquantes dans l'éditeur
pas mal de fonctionnalités graphiques pour rendre l'eau et les paysages plus réalistes
et sûrement d'autres, j'en oublie
Une fois que tout cela aura été implémenté, ce sera la version beta et là ce sera le moment de perfectionner toute la partie artistique, de peaufiner l'aspect historique, de faire le vrai gros travail d'équilibrage (là actuellement c'est juste pour garder le jeu "jouable"), etc. Et après il y aura les RC et la 1.0, la gloire, la célébrité et la domination du monde. \o/
Je ne voudrais pas soulever un douloureux problème, mais les performances sont elles vraiment améliorer ?
Je ne sais pas vraiment parce que j'ai changé de config entre temps, mais il me semble que le gain de performances de l'alpha 17 n'est pas aussi grand que celui apporté par les versions alpha 15 et 16. Mais comme cette version désactive les formations il devrait y avoir de gros changements dans l'exploitation du CPU au cours du temps de toute façon. Si tu as tendance à faire venir tes unités des quatre coins de la carte avant d'attaquer (typiquement : mobilisation de tes citoyens au travail), tu devrais observer un gain de performance sur le pathfinder, par contre si tu as tendance à les rassembler à un seul endroit (typiquement : utilisation d'un point de ralliement), tu devrais observer un gros pic de lag quand tu leur demandes de bouger (parce qu'elles se gênent les unes les autres et ont du mal à trouver un chemin).
Et ce que des tests automatique existent et permettent de suivre celle ci au cours des versions ?
Actuellement Yves fait beaucoup de tests (manuels) de performances dans le cadre de la mise à jour de Spidermonkey, pour évaluer les gains entre chaque version. Et le développeur en charge du pathfinder doit faire de tests réguliers aussi j'imagine. Il n'y a pas de tests automatiques à ma connaissance, juste un profiler intégré au jeu.
Et ce que cela pourra s'améliorer drastiquement un de ces quatre, ou suis je condamné à changer de pc pour me réjouir de ce jeu ?
Ça dépend de ta config, de tes paramètres de match (taille et type de carte, nombre d'IAs, limite max de population), et de combien de temps tu peux tenir avec un jeu qui rame. ;)
des conneries pitoyables sur les smartphones des gosses
D'ailleurs ça serait bien qu'ils appliquent le droit d'auteur une bonne fois pour toute et qu'ils foutent en prison tous ces petits cons qui croient correct de partager leurs dernières trouvailles musicales en qualité-LOURDspeaker-de-smartphone avec la PoPuLaCe environnante des transports en commun qui ne leur a rien demandé. :o
Remplace "libristes" par "arabes" et "critiquer" par "profiter/consommer/abuser" et on dirait presque un discours de Marine le Pen.
Et si tu remplaces "marrant" par "bon", ""libristes"" par "prunes", "parlent" par "dégagent", "pour critiquer" par "d'eau", "mais ne font rien" par "c'est le sucre rajouté", et "ils critiquent que les gens préfèrent Google, mais ne proposent rien en face" par "il faut en saupoudrer sur la face inférieure des prunes avant de les retourner, le sucre absorbe alors l'excédent d'eau lors de la cuisson, et évite ainsi que la pâte devienne molle à cause du surplus d'humidité", on dirait presque une recette de cuisine ! Miam ! P:
[^] # Re: Recrudescence des contrôles
Posté par eingousef . En réponse au journal Harcèlement de la part de microsoft et son service de conformité. Évalué à 9.
ah et puis :
s/"de type GNU/Linux"/"de type GNU/Linux, mais pas opensuse, c'est de la merde"/
*splash!*
[^] # Re: Recrudescence des contrôles
Posté par eingousef . En réponse au journal Harcèlement de la part de microsoft et son service de conformité. Évalué à 10.
s/"et au moins aussi efficace"/"et beaucoup plus efficace"/
histoire de bien les énerver.
*splash!*
[^] # Re: C'est génial !!
Posté par eingousef . En réponse au journal Comment réfuter. Évalué à 10.
C'est moi. :o
*splash!*
[^] # Re: Prêt pour le Desktop
Posté par eingousef . En réponse au journal Turla, virus pour tous (oui pour Linux aussi). Évalué à 10.
Toutafaÿ, c'est une excellente nouvelle :o
Pendant longtemps les éditeurs de virus ont totalement ignoré Linux, générant beaucoup de mécontentement dans les rangs des linuxiens, et faisant la sourde oreille aux réclamations des utilisateurs de ce superbe OS. La récente décision prise par l'éditeur de Trula - que nous saluons au passage - de porter son dernier bijou sur notre plateforme préférée est la preuve que le communauté linux sait se faire entendre, et que la compétitivité de linux sur le marché de l'infection n'est plus à démontrer.
Cette décision devrait nous réjouir tous, car elle marque l'entrée de la communauté opensource dans une nouvelle ère : celle du linuske daistoppe. Certes de nombreux éditeurs continuent à bouder notre écosystème, mais force est de constater qu'ils sont de plus en plus nombreux à y porter leurs crapwares, preuve que linux est en passe de devenir une alternative crédible sur la marché des OS pour le grand public.
*splash!*
[^] # Re: .fr
Posté par eingousef . En réponse au journal .bzh : la Bretagne a son TLD. Évalué à 5.
Ça existe déjà, ça s'appelle .com, et il a eu tellement de succès que beaucoup de gens croient que c'est le seul tld qui existe.
*splash!*
[^] # Re: Ca ne règle pas la source du problème
Posté par eingousef . En réponse au journal Laisser systemd de côté dans Debian. Évalué à 4.
+1
Perso je suis pas super expert sur le sujet, et je saurais pas te dire de deux systèmes d'init lequel poutre le plus du mammouth dégraissifié, mais l'histoire avec les mises à jour chelous ça me fait penser à la situation suivante :
L'autre jour je vais récupérer ma voiture chez le garagiste. C'était un problème tout bête, fallait juste faire la vidange de la courroie d'entraînement de l'autoradio et des essuies-glaces :o En deux jours c'était torché, mais au moment de récupérer ma bagnole le garagiste me dit « Ouais alors on a fait tout ce qu'il fallait, par contre on a aussi changé les pompons sur le rétroviseur et le chien qui remue la tête à l'arrière, ils étaient tout pourris on vous en a mis des mieux. » Alors là jménerve tu vois j'étais sur le point de lui faire manger du poivre au mec ! Pis après il me dit « C'est gratuit. ». Ah bon ok.
C'est vrai que c'est pas super grave tu vois, après tout c'est juste un putain de chien qui remue la tête, c'est pas comme si j'en avais besoin tous les jours, déjà il était tellement moche qu'on pouvait difficilement faire pire, et puis même si c'est pire, au pire, tant pire je le remplace par un autre en deux secondes c'est super simple.
Mais avec systemd c'est plutôt la situation suivante :
L'autre jour je vais rerécupérer ma rebagnole chez ce putain de regaragiste. C'était un problème tout bête, y fallait juste faire le dégivrage du réservoir diesel du starter de la roue de secours :o Un truc tout simple en trois jours c'était torché, mais au moment de récupérer ma bagnole le mec y me dit « Ouais alors on a fait tout ce qu'il fallait, par contre on a aussi changé le moteur celui d'avant était nul on en a mis un mieux. ».
Je suis désolé< mais NON ! Putain de bordel de manche à couilles jvais te faire manger 6 kilos de poivre par l'autre boutte moi tu vas voir ! :o Alors là après il me dit « C'est gratuit. ». Mais t'inquiète mon poulet, le poivre je vais pas te le facturer non plus ! :o « Nan mais vous allez voir il est mieux ce moteur l'autre il était vraiment nul avec celui-là ça ira plus vite et puis tous les problèmes que vous aviez pas avant, ben là vous les aurez pas non plus ! En plus ça vous dérange pas la dernière fois pour le chien qui remue la tête vous avez pas fait autant votre difficile ! ».
Bon alors qu'une chose soit claire. Quand on me change des applications de haut niveau jore le chien qui remue la tête, je m'en fous. Il y a des chances qu'il soit mieux, des chances qu'il soit pareil, des chances que ce soit moins bon, mais l'enjeu est pas énorme et en cas de problème je peux m'en débarrasser facilement, c'est pas comme si tout le fonctionnement de la bagnole reposait dessus.
PAR CONTRE quand on me change un truc comme le moteur EXCUSE-MOI mais ça me fait dinguelinguelingue dans le fond de la tête avant même que j'aie appuyé sur le bouton start :o Certes les chances que ce soit effectivement moins bon que le précédent sont pas plus grandes que pour le chien qui remue la tête, mais là l'enjeu n'est pas le même ! Là j'avais un moteur peut-être pas au top du top fashieunne de la collection printemps-automne, mais que j'utilise depuis 10 ans et que je connais bien, et on veut me le remplacer du jour au lendemain par un truc que je connais pas du tout, en me disant que peu importe si les interfaces sont pas pareil ce qui compte pour toi c'est juste la couleur du tableau de bord, le reste tu n'as pas besoin de le savoir, blablabla. Mais mayrde ! Surtout que ça marchait déjà très bien avant :o
Alors t'es gentil mon poulet, tu retires tout ton merdier et tu me remets le moteur que j'avais avant. Le jour ou j'aurai besoin de ton nouveau moteur à la mode je te ferai signe.
« Euh ben c'est-à-dire que… En fait cette nouvelle génération de moteur elle est très complexe… et le moteur pour qu'il tienne il doit être soudé à tout le reste… alors on va pas pouvoir vous le changer comme ça… D'ailleurs on avait prévu de vous changer toutes les autres pièces au fur et à mesure dans les jours qui suivent pour assurer une compatibilité maximale… »
Putain ! NAN mais je RAAAAAAAAIYVE !! \°□°/
C'est pas juste du poivre que je vais te faire bouffer mon canard ! C'est ton putain de moteur, avec la carrosserie, le châssis, l'autoradio, la roue de secours, le bouton start et le chien qui remue la tête !
DAIGAJE sale tchakapan ! (╯°□°)╯ ︵ ʇɐH pǝᴚ ǝʇsıƃɐɹɐ⅁
La dernière fois qu'un truc pareil m'était arrivé c'était quand j'utilisais Gnome 2 sous debian, et que du jour au lendemain je me suis retrouvé avec un nouvel environnement de bureau - visiblement un truc très expérimental, sûrement une version alpha - auquel je ne m'attendais pas du tout, et où je ne trouvais même pas le bouton "redémarrer" ! Bon apt-get install xfce-desktop, puis le problème était résolu.
Là avec systemd j'ai été plus prudent, je l'ai mis on hold (c'est avec la touche "=" dans aptitude), mais du coup les jours suivant à chaque mise à jour il voulait me supprimer un paquet ! Un coup c'était network-manager, un autre coup c'était le display manager, un autre coup c'était le machin pour monter les disques. À chaque fois j'ai du trouver des alternatives, ça m'a bien fait chier. Bon là y'a une période de calme, ouf. J'avais peur qu'on me demande de virer DéBuCe :o
Ouais alors du coup quand je voyais des gens dire que sysvinit c'était de la merde que que systemd allait résoudre tous mes problèmes, ça me faisait bien marrer. J'intervenais, jore :
Qu'est-ce que tu veux répondre à ça :/
Alors ptet que ça sert pas à grand chose de faire des journaux qui critiquent systemd, ok je veux l'admettre, mais en tout cas c'est bien de faire des journaux qui expliquent comment on peut s'en passer. Parce que pour ceux qui veulent pouvoir continuer à utiliser Linux sans systemd, ça fait avancer le schmilblick. Par contre ça ne plaît pas aux systemdiens, allez savoir pourquoi.
Les systemdiens, tu critiques systemd sans proposer de solution, ils râlent. Tu critiques systemd en proposant une solution, ils râlent. En fait ce qui les emmerde c'est que tu critiques systemd. Et après il vont dire que c'est les anti-systemd qui râlent tout le temps. :o
*splash!*
[^] # Re: Lapin compris ?
Posté par eingousef . En réponse au journal HEVC/VP9 : x265 vs libvpx. Évalué à 10.
Salut Ely, je te présente Zenitram o_
Aujourd'hui, il n'est pas content parce que ce joli journal sur les formats vidéo, c'est pas lui qui l'a écrit.
Alors il râle. Du coup il se fait moinsser. Alors il râle encore plus. Tu vas apprendre à le connaître.
En tout cas merci pour ton chouette travail ! \o_
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[^] # Re: Je ne suis pas emballé
Posté par eingousef . En réponse au journal Encryptons. Évalué à 10.
Ne t'inquiète pas, il y aura sûrement des gens qui feront face à ce problème, et mettront en place des CA corruptibles par des appareils législatifs non-américains.
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[^] # Re: Lecteur de PDF ?
Posté par eingousef . En réponse au journal Y'en a marre de ce gros troll !. Évalué à 10.
Il manque juste un bon éditeur de texte et un bon système d'init !
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# Vieux motard que jamais
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 3.
J'aimerais préciser, que, comme d'habitude, toutes les nimages et nvidéos (gifs) présentes dans la dépêche sont tous licence libre CC by-sa 3.0.
Je tiens à remercier LordGood, infatigable contributeur de 0 A.D. et infographiste talentueux, pour m'avoir fourni les captures de ses animations des armes de siège.
Ces captures étaient sous forme de gif semi-optimisé, je ne vous cache pas la peine que j'ai eu à en faire un montage animé de moins de 1 Mo, vu que la plupart des optimisations que je fais d'habitude n'étaient pas possibles, j'ai eu recours à des hacks bizarres, enfin bref. Mais si j'avais dû faire les captures moi-même ça m'aurait sûrement pris encore plus de temps.
Merci à tous les contributeurs de la dépêche, et voilà une nimage.
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[^] # Re: Beaucoup de bruit
Posté par eingousef . En réponse au journal Un fork de Debian à cause de systemd ?. Évalué à 5.
Bonjour, je cherche un type qui s'appelle claudex<, qui vient régulièrement sur la tribune, et lorsqu'on y parle de systemd dit que les utilisateurs de sysvinit sont des réactionnaires, qu'ils passeront à systemd de toute façon, que toute résistance est futile et que les distros qui utilisent encore autre chose que systemd doivent toutes passer à systemd ou disparaître. Tu ne l'aurais pas vu par hasard ?
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[^] # Re: Beaucoup de bruit
Posté par eingousef . En réponse au journal Un fork de Debian à cause de systemd ?. Évalué à 3.
Wow, si tu passais pas ton temps à dire exactement le contraire sur la tribune, j'aurais presque envie de te plusser.
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[^] # Re: Réalisme
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 4.
En fait le truc c'est que quand Cléopâtre entrait dans le champ de vision de ses archers, ceux-ci avaient tendance à bander beaucoup plus vite !
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[^] # Re: Réalisme
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 4.
J'ai du temps à perdre alors je vais tenter d'expliquer ces choix.
Ptolémée Ier était un roi bâtisseur et entrepreneur : on lui doit de nombreuses constructions, notamment le tombeau d'Alexandre, le phare et la bibliothèque d'Alexandrie. Il a également été très actif dans l'expansion de villes égyptiennes et l'établissement de colonies au sein du royaume. C'était également un roi très populaire, apprécié aussi bien par les colons grecs que par la population égyptienne.
Ptolémée IV est à l'origine du Tessarakontère. Les développeurs ont jugé que ce n'était pas très intéressant de limiter la création d'une unité à l'existence d'un héros, donc ils ont choisi un bonus sur le nombre. Si ça pose des problèmes d'équilibrage ils changeront ce point.
Pour les piquiers je ne sais pas d'où ça vient, Ptolémée IV n'était pas réputé pour ses faits d'armes. Sûrement une question d'équilibrage.
Ça je ne sais pas d'où ça vient, c'était pas le bonus qui était prévu au départ.
Séleucos Ier est réputé pour l'usage qu'il a fait de ses éléphants au cours de ses batailles. Le titre "Zooïarchos" qui lui est associé dans le jeu est celui qui était attribué aux commandants du corps des éléphants.
J'ai pas trouvé d'où venait ce bonus, à part le fait qu'Antiochos III se battait à cheval et portait une lourde armure.
La vie d'Antiochos IV a été marquée par des conflits sanglants. Il a notamment mené des campagnes contre l'égypte, capturant de nombreuses villes et coulant de nombreux navires. Il est aussi connu pour avoir détruit Jérusalem suite à une révolte.
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[^] # Re: Réalisme
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 3.
L'effet héros a bien évidemment joué. À un tel point que les romains l'ont exploité à travers le rôle de l'aquilifer, soldat porteur de l'emblème de la légion (l'aigle), que les légionnaires devaient protéger à tout prix. Il était faiblement armé, devait faire preuve d'un grand courage et d'un grand charisme, pour rallier ses camarades et galvaniser les troupes. Il y en avait un par légion, et c'était le légionnaire le mieux payé après le centurion. Un des exemples les plus marquants de l'histoire de Rome est celui de l'aquilifer de la Xème légion, qui, lors de la première invasion de la Bretagne par Jules César, alors que les soldats hésitaient à quitter leurs navires, exhorta les troupes à débarquer en sautant à terre et en appelant ses compagnons à sa suite.
Après l'exemple de Léonidas n'est peut-être pas celui auquel j'aurais pensé en premier (les soldats grecs, et notamment les spartiates, était quand même sacrément brainwashés, probablement presque autant que leurs généraux), mais dans le cas d'Alexandre ou d'Hannibal, par exemple, ça me paraît évident. Les guerriers qui ont sué sang et eaux à traverser l'Asie Mineure ou les Pyrénées étaient exténués, découragés, et au bord de la mutinerie, et sans la détermination de leur général qui se battait à leurs côtés, ils ne seraient probablement pas allés aussi loin.
De plus le facteur psychologique d'un chef dominant l'ennemi du haut d'un imposant éléphant (on pense qu'Hannibal montait un éléphant syrien), chargeant à la tête d'une colonne de cavaliers (Alexandre) ou déferlant des collines du haut d'un char (Bouddica) devait avoir un effet très positif sur le moral des soldats, et donc leur vigueur au combat.
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[^] # Re: Réalisme
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 4.
Le moral des soldats joue énormément sur le déroulement du combat, et on ne peut pas négliger l'impact du leader sur le moral de ses troupes, surtout à des époques où il y avait un fort culte de la personnalité. Certes il ne faut pas compter là-dessus pour gagner une bataille, mais pour faire écho au commentaire au-dessus, un Napoléon qui charge drapeau en main au Pont d'Arcole, ça doit pas mal jouer sur le gain de temps et le bilan humain.
C'était une référence à un commentaire de la dépêche précédente.
Je crois surtout que tu as des exigences en terme de réalisme qui sont totalement différentes du public ciblé par 0 A.D..
Ouais ben accroche-toi parce que je vais t'en donner une meilleure encore : c'est une dépêche, pas un journal. Je ne cherche pas à donner mon opinion perso mais à décrire en français les nouvelles versions d'un logiciel en développement, sur un site de libristes, pas forcément tous joueurs, pas forcément tous partisans de l'art libre ni très bien informés, en essayant de rendre les articles un minimum cool et un peu plus détaillés que les annonces officielles. J'essaye de ne pas trop m'éloigner de la communication officielle du projet.
La description originale elle dit ça :
Si tu veux que je change ça dans mon article il faudra d'abord que tu convainques l'équipe du projet de changer leur description.
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[^] # Re: Réalisme
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 6.
Comme tu ne me donnes aucun exemple concret je vais en déduire que selon toi, aucun jeu vidéo n'est réaliste.
Parce que de deux choses l'une : soit du veux du réalisme à 100% avec des héros qui coûtent super cher, ont les mêmes stats qu'une unité "normale", peuvent mourir au combat à tout moment, n'offrent aucun bonus et donc que le joueur n'a aucun intérêt à défendre ni à entraîner, soit tu limites le réalisme à un certain niveau pour éviter que le jeu soit chiant. Tous les RTS historiques font un compromis entre le réalisme et le gameplay : ils placent la barre à un certain niveau qu'ils considèrent acceptable, et décident que en-dessous, c'est pas assez réaliste, et que au-dessus, ça apporte un supplément de réalisme qui ne vaut pas le coup par rapport aux pertes au niveau du gameplay.
0 A.D. a décidé de placer la barre plus haut que d'autres grands RTS historiques du commerce qui se revendiquent déjà réalistes (mais qui ne le sont pas assez, selon les devs de 0 A.D.), donc ça me paraît parfaitement approprié de le décrire comme historiquement réaliste.
Après si t'es pas content tu peux faire un mod où les unités vont manger, boire, dormir et faire caca, et poussent des jurons quand elles se font piquer par un moustique, mais ça te prendre 20 ans à le développer, ça nécessitera un supercalculateur dans la config minimale et personne n'y jouera parce que ce sera chiant.
Ou sinon tu peux faire des proposition concrètes sur le rôle des héros dans le jeu, n'oublie pas que c'est un jeu en version alpha et que certaines décisions non-réalistes sont ponctuelles (comme le fait de donner des barges de guerres aux ibères dans la version alpha 17).
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[^] # Re: Réalisme
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 2.
Qu'est-ce que tu proposes ?
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[^] # Re: 1.0 ?
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 3.
Oui c'est vrai, et ça l'a toujours été. Dès les début du projet les développeurs voulaient faire une partie 1 allant de -500 à -1 (époque de la République romaine) et une partie 2 allant de 1 à 500 (époque de l'Empire romain). Les noms sont explicites : 0 A.D. Empires Ascendant pour la partie 1 et 0 A.D. Empires Besieged pour la partie 2. Mais comme cette dernière concerne un futur lointain on n'en parle pas trop.
Ah non ça c'est pas prévu. Quand 0 A.D. Part 2 sera fini les plus jeunes développeurs de Wildfire Games amèneront leurs gosses à la maternelle et les plus vieux seront en maison de retraite, pyrogenesis sera outdated, les jeux vidéos du commerce se joueront avec des hologrammes 3D et des interfaces top cool qui obligent à bouger les bras dans tous les sens, Hurd sera sorti en version 1.0 et GNU/Linux aura conquis le daistoppe, donc des parties 3 et 4 c'est pas vraiment dans la ligne de mire du projet. Et puis le nom "0 A.D." perdrait un peu de son sens (à moins de rajouter les périodes d'avant -500 pour contrebalancer).
Si tu veux jouer les USA de la seconde guerre mondiale dans 0 A.D., le mieux c'est de faire un mod.
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[^] # Re: 1.0 ?
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 8.
When it's ready ;)
Plus précisément, les développeurs vont passer au stade beta lorsqu'ils auront implémenté toutes les fonctionnalités manquantes du jeu, comme :
Une fois que tout cela aura été implémenté, ce sera la version beta et là ce sera le moment de perfectionner toute la partie artistique, de peaufiner l'aspect historique, de faire le vrai gros travail d'équilibrage (là actuellement c'est juste pour garder le jeu "jouable"), etc. Et après il y aura les RC et la 1.0, la gloire, la célébrité et la domination du monde. \o/
Puis 0 A.D. Part 2. (1 à 500 ap. J-C)
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[^] # Re: Les performances ?
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Évalué à 6.
Je ne sais pas vraiment parce que j'ai changé de config entre temps, mais il me semble que le gain de performances de l'alpha 17 n'est pas aussi grand que celui apporté par les versions alpha 15 et 16. Mais comme cette version désactive les formations il devrait y avoir de gros changements dans l'exploitation du CPU au cours du temps de toute façon. Si tu as tendance à faire venir tes unités des quatre coins de la carte avant d'attaquer (typiquement : mobilisation de tes citoyens au travail), tu devrais observer un gain de performance sur le pathfinder, par contre si tu as tendance à les rassembler à un seul endroit (typiquement : utilisation d'un point de ralliement), tu devrais observer un gros pic de lag quand tu leur demandes de bouger (parce qu'elles se gênent les unes les autres et ont du mal à trouver un chemin).
Actuellement Yves fait beaucoup de tests (manuels) de performances dans le cadre de la mise à jour de Spidermonkey, pour évaluer les gains entre chaque version. Et le développeur en charge du pathfinder doit faire de tests réguliers aussi j'imagine. Il n'y a pas de tests automatiques à ma connaissance, juste un profiler intégré au jeu.
Ça dépend de ta config, de tes paramètres de match (taille et type de carte, nombre d'IAs, limite max de population), et de combien de temps tu peux tenir avec un jeu qui rame. ;)
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[^] # Re: le probleme
Posté par eingousef . En réponse au journal L'industrie du cinéma déclare la guerre à l'Hadopi. Évalué à 3. Dernière modification le 11 octobre 2014 à 21:30.
Ou pas.
Je sais que cela peut paraître surprenant, mais la SACEM n'a pas le monopole mondial de la mayrdanbouate. :o
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[^] # Re: le probleme
Posté par eingousef . En réponse au journal L'industrie du cinéma déclare la guerre à l'Hadopi. Évalué à 10.
D'ailleurs ça serait bien qu'ils appliquent le droit d'auteur une bonne fois pour toute et qu'ils foutent en prison tous ces petits cons qui croient correct de partager leurs dernières trouvailles musicales en qualité-LOURDspeaker-de-smartphone avec la PoPuLaCe environnante des transports en commun qui ne leur a rien demandé. :o
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[^] # Re: :-)
Posté par eingousef . En réponse au journal Framasoft aurait-il tout compris?. Évalué à 1.
Miam ! P:
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[^] # Re: :-)
Posté par eingousef . En réponse au journal Framasoft aurait-il tout compris?. Évalué à 10.
Et si tu remplaces "marrant" par "bon", ""libristes"" par "prunes", "parlent" par "dégagent", "pour critiquer" par "d'eau", "mais ne font rien" par "c'est le sucre rajouté", et "ils critiquent que les gens préfèrent Google, mais ne proposent rien en face" par "il faut en saupoudrer sur la face inférieure des prunes avant de les retourner, le sucre absorbe alors l'excédent d'eau lors de la cuisson, et évite ainsi que la pâte devienne molle à cause du surplus d'humidité", on dirait presque une recette de cuisine ! Miam ! P:
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