Caminandes, quand le lama fait deux pas vers la liberté

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39
9
oct.
2013
Culture

La Fondation Blender lance un nouveau projet de court métrage libre : « Caminandes épisode 2 ».

logo Caminandes

À la différence des projets antécédents (comme Sintel ou Tears of Steel), ce film est la suite d’un autre court métrage réalisé précédemment à l’extérieur de la fondation : Caminandes LLama Drama.

Ce dernier était un court métrage humoristique mettant en scène les mésaventures de Koro le lama… Le film, d’une grande qualité et présenté dans de nombreux festivals avait été réalisé par Pablo Vazquez, Beorn Leonard, et Francesco Siddi. La bande son était signée Jan Morgenstern que nous connaissons bien grâce à sa fidèle collaboration aux projets de la Fondation Blender. Ce film d’animation avait été réalisé avec le logiciel libre Blender, et publié sous licence Libre Creative Common Attribution. Il en sera de même pour ce nouvel épisode : Blender, The GIMP, Krita et Linux sont de la partie !

Ce second épisode de Caminandes est donc devenu un projet officiel de la Fondation Blender. Vous trouverez plus de détails au sujet de cette prochaine réalisation dans la seconde partie de la dépêche.

GStreamer dégaine la version 1.2

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69
26
sept.
2013
Audiovisuel

Le framework multimédia GStreamer est sorti ce mardi 24 septembre 2013 en version 1.2, tout juste un an après la version 1.0 !

Comme on peut le lire sur Wikipédia, GStreamer est une bibliothèque logicielle de manipulation de sons et d’images (et plus encore) écrite en C, initialement développée pour proposer une solution capable de concurrencer QuickTime et DirectShow sur GNU/Linux. Sa première version publique date du 31 octobre 1999. C’est un projet freedesktop.org.

Gstreamer

GStreamer est utilisé dans de nombreux projets, notamment les logiciels du bureau GNOME, du bureau KDE via Phonon, ainsi que Mozilla Firefox et Opera. Les applications les plus courantes sont des logiciels de lecture multimédia, des juke-box numériques, des interfaces de montage non linéaire, de outils de transcodage, des navigateur web ou bien des logiciels de visioconférence ou de téléphonie.

La version 1.2 est la seconde version majeure de la branche 1.x, et est compatible avec la version 1.0 sur le plan des API et des ABI. Cette montée de version est justifiée par la présence de nombreuses modifications qui sont trop importantes pour être considérées comme de simple corrections de bug.

La branche 1.x est une branche stable et n’est pas compatible avec la branche 0.10, mais ces deux branches du framework peuvent être installées en parallèle sur un même système, et c’est ce que font ordinairement les distributions pour permettre une transition des paquets en douceur.

Les liens vers les sources sont fournis dans la note de parution, des binaires précompilés pour Windows, Mac OS X et Android seront bientôt livrés. Pour GNU/Linux, voyez avec les mainteneurs de votre distribution préférée, comme d’habitude !

NDA : merci à antistress< pour sa consciencieuse relecture, ses pertinentes suggestions, et pour ses contributions aux articles Wikipédia qui ont nourri cette dépêche. :)

MusOpen réunit 75 000 dollars pour libérer Chopin, et cela ne fait que commencer !

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62
20
sept.
2013
Audiovisuel

MusOpen est, comme écrit sur leur site web, une association à but non lucratif qui œuvre à rendre accessible la musique en créant des ressources libres et du matériel pédagogique, fournir des enregistrements, partitions et manuels scolaires, sans restriction de droit d'auteur.

En quelques mots, leur mission est de libérer la musique.

Là où MusOpen s'illustre particulièrement, c'est dans l'enregistrement et la publication d'interprétation libre d'œuvre musicale, en prenant les moyens nécessaires à une qualité exigeante.

Et le nouveau projet de MusOpen, c'est d'enregistrer l'œuvre de Frédéric Chopin, tout Frédéric Chopin !

NdM : Dans les commentaires Xavier G. signale également l'initiative Kickstarter visant à enregistrer une interprétation libre de l'oeuvre de Bach, Le Clavier bien tempéré.

Sortie de Xonotic 0.7

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35
24
juin
2013
Jeu

Plus d'un an après la sortie de la version 0.6, le projet Xonotic a publié le samedi 8 juin la version 0.7 de son jeu !

Logo Xonotic

Xonotic est un jeu de tir à la première personne dans la tradition des Quake et Unreal Tournament : le jeu consiste à se défier, se confronter ou se mesurer à d'autres joueurs en arène. La suite de la dépêche présente le jeu et ses nouveautés. Merci à barret benoit pour l'aide à la traduction lors de la rédaction !

Test de Lightworks sous GNU/Linux

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19
3
mai
2013
Audiovisuel

Comme rapporté dans ce journal, EditShare a annoncé mardi la publication de Lightworks en bêta sous GNU/Linux. Lightworks est un logiciel de montage vidéo non-linéaire professionnel utilisé pour le cinéma.

Alors attention, bien que la publication de Lightworks sous GNU/Linux ait été annoncée comme « Open Source » en 2010, il aura fallu 3 ans pour qu'une première publication voie le jour sous GNU/Linux, et en plus elle n'est pas libre. Mais parce que « libre » ne veut pas forcément dire « sous GNU/Linux », on pourrait se poser la questions de son statut sous d'autres systèmes. Depuis trois ans, aucune des versions publiées pour Windows n'ont été libre, non plus.

Plusieurs soupçonnent EditShare de faire de l'OpenSource Washing. Le mal est fait, certains sites spécialisés référencent Lightworks comme un logiciel libre. Pourtant, à moins d'un revirement inattendu, l'avenir de Lightworks n'est pas encourageant pour le libre.

Mais libre ou pas, comme Lightworks est désormais installable sous GNU/Linux, son test devient accessible à beaucoup plus de monde et il pourra inspirer d'autres projets, libres. J'ai essayé pour vous Lightworks !

NDM : merci à Thomas DEBESSE pour son journal.

Les avancées des jeux pour GNU/Linux au mois d’octobre

38
9
nov.
2012
Jeu

Steam fait beaucoup parler de lui en ce moment, mais la plate‐forme GNU/Linux n’a pas attendu le bon vouloir de Valve [NdM : solution propriétaire de DRM nouvellement arrivée sur système GNU/Linux] pour devenir une plate‐forme de jeu vidéo ! Que s’est‐il passé durant le mois dernier ? Voici un petit aperçu du développement de certains jeux (libres ou non) qui courtisent le manchot sur sa banquise…

N.D.A. : Merci à baud123 pour sa relecture tout au long de la rédaction de cette dépêche et pour ses multiples corrections, même les plus petits détails comptent !

Sortie d’ownCloud 4.5.0

66
18
oct.
2012
Cloud

ownCloud est une application Web permettant, de manière non exhaustive, d’éditer calendriers, contacts, synchroniser ses fichiers et marque‐pages, visionner, partager et chiffrer ses documents, écouter sa musique en ligne… En plus de proposer tout cela via une interface Web, ownCloud implémente des connecteurs CardDAV (contacts), CalDAV (calendriers), WebDAV (fichiers) et Ampache (listes de lectures), en plus d’un client de synchronisation multi‐plate‐forme (GNU/Linux, Windows, Mac OS X et Android), pour avoir une fonctionnalité équivalente à SparkleShare (ou Dropbox).

logo ownCloud

Le fonctionnement d’ownCloud est modulaire, la plupart des fonctionnalités sont activables ou désactivables via l’interface Web. De nombreuses applications sont pré‐installées (même si elles ne sont pas toutes activées par défaut) afin de couvrir un large pan de fonctionnalités. Il est tout de même possible d’en ajouter ou d’en développer d’autres via l’interface apps.

ownCloud vient donc de sortir en version 4.5.0 ! Ce projet est issu du projet KDE, et est né au KDE camp 2010. ownCloud est maintenant un projet indépendant qui revendique désormais plus de 650 000 installations de sa solution.
Ce projet a été mené afin de proposer un concurrent libre au désormais célèbre Dropbox. Les premières itérations d’ownCloud ont été modestes en fonctionnalités, les développeurs n’ayant manifestement pas de feuille de route bien définie. Le projet a bien évolué depuis pour proposer, il y a quelques jours, une version 4.5 étoffée. Pendant ce temps, d’autres services semblables ont émergé chez d’autres géants de l’informatique tels que Google, Apple et Microsoft.

Techniquement, ownCloud est une application développée en PHP, elle est installable sur plusieurs serveurs HTTP comme Apache ou Nginx. Pour la base de données, on peut utiliser SQLite, MySQL ou PostgreSQL. Le connecteur WebDAV est implémenté avec le framework PHP SabreDAV, ce qui dispense d’avoir un support WebDAV fourni par le serveur HTTP. L’application Web permet d’écouter sa musique en ligne, mais aussi de visualiser ses photos et d’autres types de documents. Il est par exemple possible de visualiser des PDF avec pdf.js et les fichiers OpenDocument avec WebODF. ownCloud intègre l’éditeur Ace permettant d’éditer en ligne ses fichiers textes. L’application de gestion de fichiers gère le glisser‐déposer depuis un navigateur de fichiers traditionnel. ownCloud peut déléguer l’authentification de ses utilisateurs auprès d’un annuaire LDAP ou d’un service OpenID, et encore une fois, d’autres systèmes d’authentification sont disponibles via l’interface apps.

N. D. A. : Merci à Nÿco, olivierweb, Bruce le Nain, eMerzh, Yves Bourguignon, Le Cancre Las, RbN, Moltès, et fravashyo pour leur exemplaire collaboration à la rédaction de cette dépêche !

Sortie d’Unvanquished alpha 8, et nouveau site Web

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26
8
oct.
2012
Jeu

Unvanquished est un jeu de combat stratégique opposant deux équipes de natures très différentes : les aliens et les humains.
Le jeu mêle simulation de tir, corps à corps, défense et prise de territoire, construction de base (armurerie, armes de défense automatiques, pièges) et gestion des ressources (les évolutions, armes ou protections s’achètent, les éléments constituant la base consomment des ressources énergétiques, les morts nourrissent ou enrichissent l’adversaire et doivent donc être économisées)… Unvanquished est un jeu libre.

Le projet Unvanquished vient donc de sortir une nouvelle version de son jeu et de mettre en ligne son site Web !

logo d'Unvanquished

Merci à baud123 et à gillux pour leur participation à la rédaction de cette dépêche.

Une histoire de fork

44
22
août
2012
Jeu

Dans un récent journal, il a été fait état du problème des forks dans les jeux libres… Mais, plutôt que de tirer des conclusions sur des suppositions, et si nous étudions un exemple concret ? Alors, voici une histoire de fork !

Je propose une rétrospective historique avec une petite analyse et quelques avis personnels.

NdM : merci à Thomas DEBESSE pour son journal.

War§ow 1.0 est sorti !

Posté par  (site web personnel) . Édité par Bruno Michel, Pierre Jarillon et baud123. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
35
30
juil.
2012
Jeu

En développement depuis 2000, avec une première sortie en 2005, Warsow (ou War§ow) est enfin sorti en version 1.0 ce samedi 28 juillet 2012 !

C'est un jeu de tir subjectif multijoueur en réseau orienté e-Sport. Il est basé sur le moteur libre Qfusion, une modification très avancée du vénérable moteur de Quake Ⅱ, Id Tech 2.

Le moteur est sous licence GPL, ce qui permet de le modifier et de le porter facilement et librement (par le passé, il a déjà été porté sur MorphOS par exemple), mais il n'y a pas de licence précise pour les données de jeu, ce qui interdit leur redistribution. Ce n'est donc pas un jeu libre. Warsow 1.0 est disponible pour Windows, Linux et Mac OS X.

Punix, le baptême du feu

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85
19
mar.
2012
Noyau

Punix (Punny Unix) est un système d'exploitation développé par Christopher Williams pour les calculatrices Texas Instruments à base de Motorola M68000.
Le projet avance lentement mais sûrement, et le 7 mars dernier, Christopher a passé une étape importante : l'installation et l'exécution de Punix sur une machine réelle, sa TI 92 Plus.

Punix est un projet intéressant pour ceux qui souhaitent étudier le fonctionnement d'un système d'exploitation POSIX, mais qui ont peur de se perdre dans les sources d'un poids lourd du libre comme Linux. Ce projet intéressera aussi ceux qui aiment programmer en assembleur au plus près de leur matériel et sans MMU, ceux qui aiment les architectures simples, et tout hacker qui aime dépasser les limites d'un système, juste parce que c'est possible !

Le test de Punix sur une vraie machine est l'occasion de présenter l'architecture matérielle visée, le système d'exploitation en lui-même et les outils pour développer. Au menu : des forks, des trolls et des vaporwares, mais surtout beaucoup de logiciel libre, énormément de passion, et un n-ième clone d'Unix.

Punix ? A (free) operating system (just a hobby, won't be big and professional like gnu)*.

Mango, le prochain film de l'institut Blender, est ouvert aux précommandes

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30
18
jan.
2012
Culture

Après l'orange, la pêche, le durian et dans un autre domaine le projet abricot, l'Institut Blender continue de garnir la corbeille de fruits avec une mangue !

Qu'est-ce que le projet Mango ?

Mango est le nom de code d'un film qui devra sortir vers la fin de l'été 2012. Ce sera un court métrage de 3 à 5 minutes produit par l'Institut Blender, un studio néerlandais qui travaille à produire des films et jeux vidéos libres. L'histoire se passera à Amsterdam, dans un environnement de science-fiction.

Le logiciel libre de modélisation Blender tiendra donc une place capitale dans la réalisation de ce film qui mettra en scène des acteurs dans un décor en 3D. Comme Sintel, il sera probablement réalisé en 4K puisque le Cinegrid d'Amsterdam sponsorise déjà le projet.

mango open movie project