Le problème avec cette vidéo, c'est que c'est un peu l'extrême inverse : on cherchait à la base à dénoncer les prétextes fallacieux sur lesquels la loi avait été construite mais là, ça se finit carrément par « copier c'est bien ». Il ne s'agit pas d'encourager l'acte non plus.
En fait, la croix en bout de ligne est le lien-spérateur marqué « -- » en temps normal. Le comportement que vous décrivez est celui par le code H.T.M.L. et la fonction Javascript nosignature().
Elle a toujours été là, mais force est d'admettre qu'elle ne sert pas souvent. :-) En tout état de cause, ce n'est pas un effet de bord de la C.S.S. (enfin, je ne crois pas).
Voila. Springtime 1.2 est en ligne. Merci à NoNo de l'avoir mise en ligne. Que des changements mineurs :
- Correction du problème des puces dans le corps de la dépêche State Of The Map (merci à NeoX : https://linuxfr.org/~Obsidian/29824.html#1135325 ) ;
- Léger éclaircissement des boîtes des commentaires à score négatif. Le gris sombre était vraiment trop sombre ;
- Modification des wikiliens : désormais en exposant, toujours avec la fonte Libertine ;
- Mise en forme du formulaire de filtrage dans les pages Entretiens et Suivi. Ça, ça risque de ne pas plaire à tout le monde parce que ce formulaire avait l'apparence d'une barre d'outils et ressemble maintenant à un gros pavé. Mais, au moins, les champs ne s'en vont plus n'importe où à chaque redimensionnement ;
- Corrections sur les boîtes de la manchette de gauche aux bords arrondis, boîte de login hormise. Plus clair, comme en page d'accueil, et marges intérieures améliorées ;
- Signatures de bas de commentaires restylisées, plus pâles, avec une vraie ligne de séparation et le lien « -- » servant à les faire disparaître à présent recalé sur la droite sous la forme d'une croix.
- Tentative de mise en forme propre de l'impression, mais il y a encore du travail.
Un patch a aussi été appliqué pour que les commentaires en prévisualisation reçoient quand même les bons noms de classe.
Dans Springtime 1.3, il faudra encore penser à :
- Améliorer encore un peu le rendu à l'impression ;
- Arranger la marge haute des titres de certains nouveaux commentaires en début de fil (déjà réglé) ;
Mettez toutes vos remarques et vos suggestions ici.
Merci à tous !
Alors après, d'autre domaine de l'informatique (le porno...)
Le porno n'est pas un domaine de l'informatique. C'est une utilisation que l'on en fait et qui peut se faire sur d'autres médias. Ça n'a aucun rapport avec ce que l'on dit au dessus.
Oui, mais il arrive un moment où tout est une branche des maths. Même la linguistique si on s'intéresse un peu aux travaux de Kleene.
Cependant, l'informatique actuelle, c'est aussi énormément de technique, une histoire, une vaste communauté et des gens qui la font. Ramener toute l'informatique à la seule science du traitement de l'information − par laquelle il faudrait pourtant commencer car on tend à l'oublier −, c'est un peu comme affirmer que l'aviation se résume à une application de la mécanique des fluides.
C'est vrai que quoi que l'on ait pu dire du BASIC, ça avait au moins l'avantage d'être simple pour commencer, et même pour faire des trucs un minimum construits tant qu'on les gardait pour soi.
Un gros avantage, à mon goût, est que les instructions qui étaient disponibles − parce que le jeu d'instructions était statique − étaient bien choisies. On avait un PRINT qui savait faire des choses évoluées, on avait des fonctions de gestion de fichier, de disque, on avait PEEK et POKE pour écrire dans la mémoire, EXEC pour lancer un bout de langage machine, PLAY pour faire de la musique et LINE et BOX (ou assimilé), voire CIRCLE pour faire du graphisme. Avec une petite centaine d'instructions, on pouvait presque tout faire. Du coup, on pouvait se permettre de les assimiler et de connaître le langage par cœur.
Par contre, il arrive un moment où il est temps de devenir grand. Le BASIC, aujourd'hui, tu devrais être capable de le coder tout seul. :-) Tu ne dois pas devenir dépendant d'un IDE pour coder dans un langage. Par contre, en ce qui concerne [un truc] qui permet d'interrompre l'exécution et de tester à la volée les variables en cas de comportement inattendu, là c'est tout-à-fait le rôle d'un debugger. Bien souvent, celui-ci est intégré à l'IDE, ce qui fait qu'on ne fait pas la différence.
D'ores et déjà, si tu programmes en C, tu peux compiler ton programme avec l'option -g et le lancer sous gdb. Tu auras 90% de ce que tu cherches.
Ce qui m'intéresse, c'est de savoir si ça vous gêne autant que moi, ou si vous trouvez le comportement actuel parfaitement normal.
J'abonde dans ton sens. Je trouve ça TRÈS pénible.
Je ne sais pas si cela vient de GTK car j'ai déjà rencontré le problème mais pas partout. En tout cas, il n'est pas seul : les applis Flash ont le même problème (et c'est lourd). Je sais pas si c'est « voulu » mais je ne pense pas qu'il s'agisse d'un bug. J'ai l'impression que plus personne ne sait que le copier-coller a existé avant la combinaison Ctrl-C Ctrl-V.
Il n'y a pas que le clic-milieu d'ailleurs : du temps du D.O.S., j'avais pris l'habitude d'utiliser Ctrl+Ins, Shift+Ins et Shift+Suppr sous edit (parce qu'il ne gérait que ça).
Je veux bien que certaines combinaisons disparaissent, mais je trouve que le clic-milieu reste fondamentalement lié à Unix. C'est d'ailleurs le problème à mon avis : GNOME est un environnement de bureau qui tourne au dessus d'un système d'exploitation pour éviter de tout refaire, mais qui n'est pas du tout fait pour se fondre dans le système sur lequel il tourne. À mon avis, si Miguel de Icaza parvenait à écrire son Hurd (ou son NTOSKRNL.EXE), il s'émanciperait totalement.
o_O le copier/coller par sélection / clic du milieu (ou à deux boutons) existe depuis, quoi, presque 20 ans
Tu peux dire 30-35. Vingt ans, ça nous ramène en 1990, soit presque au début de Linux. Unix date de 1970. Je ne sais pas à quelle date cela a été implémenté la première fois, mais ça ne date pas d'hier.
[^] # Re: je la fait courte
Posté par Obsidian . En réponse au journal Un dessin animé pro-HADOPI, ça donne ça.... Évalué à 1.
[^] # Re: Léger bug
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
[^] # Re: Microsoft s'invite dans le libre !
Posté par Obsidian . En réponse au message Je vous propose un regard différent sur ce merveilleux systèmes qu'est Linux. Évalué à 3.
C'est pas pour demain. :-)
[^] # Re: Quand on parle du loup
Posté par Obsidian . En réponse au message Je vous propose un regard différent sur ce merveilleux systèmes qu'est Linux. Évalué à 7.
[^] # Re: la solution matérielle
Posté par Obsidian . En réponse au journal Logiciel HADOPI, promesses intenables et commentaires savoureux. Évalué à 2.
[^] # Re: Droit de vote
Posté par Obsidian . En réponse au journal Internet m'a tuer anonymement. Évalué à 3.
Le Q.I. ? /o\
[^] # Re: Springtime 1.2
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
Elle a toujours été là, mais force est d'admettre qu'elle ne sert pas souvent. :-) En tout état de cause, ce n'est pas un effet de bord de la C.S.S. (enfin, je ne crois pas).
[^] # Re: Oui
Posté par Obsidian . En réponse au message les Avis sur DLFP. Évalué à 2.
Pour les votes anonymes, peut-être peux-tu tenir deux comptes distincts, pour les votes anonymes et signés…
[^] # Re: l'appel du youkï !
Posté par Obsidian . En réponse à la dépêche Mandriva et la pérennité de Mandriva Linux. Évalué à 5.
Tu voulais probablement dire : « en eau de boudin ».
Pas de problème, de toutes façons. C'est juste que je trouvais les expressions marrantes.
[^] # Re: l'appel du youkï !
Posté par Obsidian . En réponse à la dépêche Mandriva et la pérennité de Mandriva Linux. Évalué à 5.
[^] # Re: Ou
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 5.
# Springtime 1.2
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
- Correction du problème des puces dans le corps de la dépêche State Of The Map (merci à NeoX : https://linuxfr.org/~Obsidian/29824.html#1135325 ) ;
- Léger éclaircissement des boîtes des commentaires à score négatif. Le gris sombre était vraiment trop sombre ;
- Modification des wikiliens : désormais en exposant, toujours avec la fonte Libertine ;
- Mise en forme du formulaire de filtrage dans les pages Entretiens et Suivi. Ça, ça risque de ne pas plaire à tout le monde parce que ce formulaire avait l'apparence d'une barre d'outils et ressemble maintenant à un gros pavé. Mais, au moins, les champs ne s'en vont plus n'importe où à chaque redimensionnement ;
- Corrections sur les boîtes de la manchette de gauche aux bords arrondis, boîte de login hormise. Plus clair, comme en page d'accueil, et marges intérieures améliorées ;
- Signatures de bas de commentaires restylisées, plus pâles, avec une vraie ligne de séparation et le lien « -- » servant à les faire disparaître à présent recalé sur la droite sous la forme d'une croix.
- Tentative de mise en forme propre de l'impression, mais il y a encore du travail.
Un patch a aussi été appliqué pour que les commentaires en prévisualisation reçoient quand même les bons noms de classe.
Dans Springtime 1.3, il faudra encore penser à :
- Améliorer encore un peu le rendu à l'impression ;
- Arranger la marge haute des titres de certains nouveaux commentaires en début de fil (déjà réglé) ;
Mettez toutes vos remarques et vos suggestions ici.
Merci à tous !
[^] # Re: wikilien
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
Je crois que c'est un consensus ! :-) C'est désormais en prod dans Springtime 1.2. Merci à NoNo de l'avoir mise en ligne, comme toujours.
[^] # Re: Donner votre cent
Posté par Obsidian . En réponse au message les Avis sur DLFP. Évalué à 3.
[^] # Re: Pas de maths obligatoire
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 1.
[^] # Re: Ah tiens...
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 2.
[^] # Re: Pas de maths obligatoire
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à -1.
Le porno n'est pas un domaine de l'informatique. C'est une utilisation que l'on en fait et qui peut se faire sur d'autres médias. Ça n'a aucun rapport avec ce que l'on dit au dessus.
[^] # Re: Pas de maths obligatoire
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 2.
Cependant, l'informatique actuelle, c'est aussi énormément de technique, une histoire, une vaste communauté et des gens qui la font. Ramener toute l'informatique à la seule science du traitement de l'information − par laquelle il faudrait pourtant commencer car on tend à l'oublier −, c'est un peu comme affirmer que l'aviation se résume à une application de la mécanique des fluides.
[^] # Re: Le code..
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 3.
Un gros avantage, à mon goût, est que les instructions qui étaient disponibles − parce que le jeu d'instructions était statique − étaient bien choisies. On avait un PRINT qui savait faire des choses évoluées, on avait des fonctions de gestion de fichier, de disque, on avait PEEK et POKE pour écrire dans la mémoire, EXEC pour lancer un bout de langage machine, PLAY pour faire de la musique et LINE et BOX (ou assimilé), voire CIRCLE pour faire du graphisme. Avec une petite centaine d'instructions, on pouvait presque tout faire. Du coup, on pouvait se permettre de les assimiler et de connaître le langage par cœur.
Par contre, il arrive un moment où il est temps de devenir grand. Le BASIC, aujourd'hui, tu devrais être capable de le coder tout seul. :-) Tu ne dois pas devenir dépendant d'un IDE pour coder dans un langage. Par contre, en ce qui concerne [un truc] qui permet d'interrompre l'exécution et de tester à la volée les variables en cas de comportement inattendu, là c'est tout-à-fait le rôle d'un debugger. Bien souvent, celui-ci est intégré à l'IDE, ce qui fait qu'on ne fait pas la différence.
D'ores et déjà, si tu programmes en C, tu peux compiler ton programme avec l'option -g et le lancer sous gdb. Tu auras 90% de ce que tu cherches.
[^] # Re: Ah tiens...
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 5.
[^] # Re: Donner votre cent
Posté par Obsidian . En réponse au message les Avis sur DLFP. Évalué à 5.
[^] # Re: l'appel du youkï !
Posté par Obsidian . En réponse à la dépêche Mandriva et la pérennité de Mandriva Linux. Évalué à 1.
En même temps, on est vendredi et le 18 juin à la fois. Si c'est pas le jour pour troller… Avec la pleine lune en plus, ça aurait été parfait ! :-)
# « It's not just you »
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 4.
J'abonde dans ton sens. Je trouve ça TRÈS pénible.
Je ne sais pas si cela vient de GTK car j'ai déjà rencontré le problème mais pas partout. En tout cas, il n'est pas seul : les applis Flash ont le même problème (et c'est lourd). Je sais pas si c'est « voulu » mais je ne pense pas qu'il s'agisse d'un bug. J'ai l'impression que plus personne ne sait que le copier-coller a existé avant la combinaison Ctrl-C Ctrl-V.
Il n'y a pas que le clic-milieu d'ailleurs : du temps du D.O.S., j'avais pris l'habitude d'utiliser Ctrl+Ins, Shift+Ins et Shift+Suppr sous edit (parce qu'il ne gérait que ça).
Je veux bien que certaines combinaisons disparaissent, mais je trouve que le clic-milieu reste fondamentalement lié à Unix. C'est d'ailleurs le problème à mon avis : GNOME est un environnement de bureau qui tourne au dessus d'un système d'exploitation pour éviter de tout refaire, mais qui n'est pas du tout fait pour se fondre dans le système sur lequel il tourne. À mon avis, si Miguel de Icaza parvenait à écrire son Hurd (ou son NTOSKRNL.EXE), il s'émanciperait totalement.
[^] # Re: Ah tiens...
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 4.
Tu peux dire 30-35. Vingt ans, ça nous ramène en 1990, soit presque au début de Linux. Unix date de 1970. Je ne sais pas à quelle date cela a été implémenté la première fois, mais ça ne date pas d'hier.
C'est que le temps passe, mine de rien.
[^] # Re: Anabiote ?
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 4.
« Anabiote », ce serait plutôt : « qui a la vie d'un canard ». :-)
Source : http://www.cledut.net/xylo.htm