Journée Jeux Vidéo sous Linux le samedi 23 mai 2015 à Schiltigheim

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10
mai
2015
Jeu

Desclicks organise une seconde journée jeux vidéo sous Linux ce samedi 23 mai à partir de 9h du matin. L’événement aura lieu dans les locaux de l’association, au 3 rue St Paul à Schiltigheim. L’entrée est à prix Libre. Cette journée sera l’occasion de passer un moment convivial en découvrant les diverses possibilités de jeu sur cette plate-forme (voir la 2ème partie).
Pour cette journée nous mettrons l’accent sur le simulateur de vol FlightGear en proposant une tournée dans le ciel de Strasbourg avec les bâtiments et routes générées à l’aide des données d’OpenStreetMap et du script osm2city.

FlightGear 3.0 pour prendre son envol

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, ZeroHeure, palm123 et M5oul. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
75
28
fév.
2014
Jeu

FlightGear 2.0 est sorti en février 2010. Ça fait déjà 4 ans ! Voici la sortie, ce 17 février 2014, de la version 3.0 de FlightGear le simulateur de vol libre, sous licence GPL.

FlightGear vise à être réaliste, plus de 20 000 aéroports réels sont modélisés, avec un soin particulier porté aux inscriptions et éclairages de pistes et d’approche, ainsi que le respect des pentes de pistes. De nombreux aéroports ont des voies de circulation (taxiway) fonctionnelles. Pour simuler des animations de vols réaliste FlightGear utilise JSBSim.

FlightGear est plus qu’un jeu puisqu’il est officiellement employé dans des simulateurs validés par la FAA.

Vol au dessus des nuages - Beechcraft b1900d
Vol au dessus des nuages - Beechcraft B1900D

Flightgear 2.10

Posté par  . Édité par napster2core, Benoît Sibaud, baud123, Xavier Teyssier, ZeroHeure, Nÿco et Florent Zara. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
37
18
fév.
2013
Jeu

FlightGear Flight Simulator version 2.10 est sorti ce 16 février 2013. Faisons le point sur les nouveautés ainsi que sur son positionnement dans le petit monde de la simulation aéronautique.

Journal flightgear 2.10....

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24
17
fév.
2013

La version 2.10 vient de sortir et ça s'annonce comme un grand crû : le changelog.
Le moteur de rendu (Rembrandt) est encore un peu amélioré , il semble utiliser pas mal de fonctions openGL avancée. Malheureusement ce moteur ne semble pas bien fonctionner avec les pilotes libre (en tout cas pour ce qui est de nouveau).
On peut maintenant télécharger les scénarios à la volée en paramétrant une fois le logiciel lancé (ça date de la version 2.8).

(…)

FlightGear 2.6

Posté par  (site web personnel) . Édité par reno, weeber, claudex, olivierweb et baud123. Modéré par NeoX. Licence CC By‑SA.
37
7
mar.
2012
Jeu

FlightGear est un simulateur de vol gratuit, open source et multiplateforme. Il offre une grande diversité de modèles d'avions, plus de 400 modèles, ainsi qu'un environnement multijoueur.

Merci à reno, olivierweb, weeber et Xavier Claude pour leurs contributions sur cet article.

Journal Simulateurs de modèles réduits sous Linux: le libre, le gratuit et le proprio.

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21
fév.
2008
Un autre journal en parlait déjà il y a un an et demi [1], à l'époque si on voulait faire de la simulation de modèles réduits radio-commandés sous linux, il n'y avait pas beaucoup de choix, depuis les choses ont un petit peu changé:

Du côté du libre, à ma connaissance, il y a toujours les mêmes choix:
crrcsim [2]: Il est toujours plus ou moins orienté planeur, très minimaliste mais peu sûrement satisfaire beaucoup, au minimum on peut apprendre (…)

Flightgear 1.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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26
déc.
2007
Jeu
FlightGear est un simulateur de vol en phase dont la version 1.0 a été mise à disposition le 17 décembre 2007. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles (GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows, etc.). De plus, il est distribué sous licence GNU GPL, ce qui veut dire que vous avez la TOTALE liberté de le télécharger, l'utiliser, le distribuer, le modifier comme vous le souhaitez, du moment qu'il reste sous licence GNU/GPL. De plus, il est gratuit dans sa version téléchargeable (payant sur CD afin de soutenir le projet).

Il est actuellement livré avec une trentaine d'avions de tous bords (et un hélicoptère !) et une vingtaine d'aéroports (tous autour de San Francisco), mais il est évidemment possible de rajouter des fichiers scènes (l'ensemble de la planète est couvert) ou des avions supplémentaires.

Enfin, le rendu du vol se veut le plus réaliste possible et approche au plus près de la réalité. Les graphismes, basiques mais cependant très complets (notez la présence de vaches dans les prés que vous survolez :-) ) ajoutent d'ailleurs à l'agréable du simulateur.

Bref, FlightGear Flight Simulator est un projet très abouti, qui ne devrait pas vous lasser, alors n'attendez plus et prenez les commandes !

Journal FlightGear en version 1.0

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20
déc.
2007
Après 11 ans (!) de développement FlightGear a atteind la version 1.0.

FlightGear est un superbe simulateur de vol sous GPL. Attention, ce n'est pas un jeu ! L'objectif est vraiment d'être le plus proche possible de la réalité. Mais on peut prendre beaucoup beaucoup de plaisir avec.
Tous les avions modelés dans FlightGear ne sont pas parfaits, mais beaucoup sont un régal. Ainsi vous pouvez piloter feu Concorde et vous rendre compte que c'était presque plus une machine de (…)

Logiciels libres vus par l'industrie aéronautique

Posté par  (site web personnel) . Modéré par rootix.
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3
avr.
2006
Presse
La revue Horizon de l'"American Institute of Aeronautics and Astronautics" propose un gros article sur les logiciels libres utilisés - entre autre - par la NASA. L'article définit plutôt bien les logiciels libres avant de faire une liste des logiciels utilisés.

On y voit par exemple FlightGear qui sert de visualisateur pour un simulateur de vol ou bien des programmes plus pointus comme Maxima ou Octave (logiciel de calcul concurrent de leurs homologues propriétaires Matlab et de Mathematica) ou IT++, une bibliothèque mathématique orientée traitement du signal et reconnaissance de la parole, entre autre.

La liste permet de découvrir des applications libres scientifiques, jugées suffisamment matures pour l'industrie aéronautique mais pas forcément connues.

Journal Test de FlightGear 0.9.9

Posté par  (site web personnel) .
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2
jan.
2006
Bonjour,

FlightGear est un simulateur de vol en phase terminale de développement, mais déjà pleinement utilisable. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles, c'est à dire pour quasiment tous les système d'exploitation actuels (Linux, Solaris, Windows etc...)

Je me permet de poster ici l'adresse d'un test de FlightGear que j'ai réalisé sous Win32...
Désolé, j'ai essayé de le refaire sous Ubuntu, mais je n'avais pas accès à la dernière version qui apporte pas mal d'améliorations. Je l'ai compilé (…)

Journal Flightgear

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28
août
2004
Amis aviateurs en herbe, ça faisait 6 mois que je cherchais comment utiliser le complément de flightgear : terrasync pour télécharger automatiquement les données de terrain.
Et là PAF! je tombe sur ceci :

#!/bin/bash
FG_ROOT=/usr/share/games/FlightGear/data
PORT=5502
nice terrasync -p $PORT -d $FG_ROOT/Scenery&
fgfs --atlas=socket,out,1,localhost,$PORT,udp $*
killall terrasync

Bref, mettez ceci dans un script bash et enfin le bouzin va télécharger automatiquement les terrains - il faut pouvoir écrire dans le dossier Scenery en question.
lancez le script avec en (…)

FlightGear Flight Simulator, le FS Libre

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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17
sept.
2002
Jeu
Comme vous le savez certainenemt, FlightGear Flight Simulator est sorti en version 0.8.0 au début du mois.
Il se trouve que les infos à son sujet sont (étaient) toutes en anglais.

Voici venu le temps pour nous autres francophones de s'envoyer en l'air !

Un premier tutoriel en français est sorti sur le site du CLX (CLub LinuX du Nord - Pas de Calais), à consommer sans modération !

Vos retours sont les bienvenus.