Revue de presse — mars 2015

20
26
mar.
2015
Presse

Ce mois de mars est très dense et il y en aura pour tout le monde. Au sommaire de cette revue de presse donc, de la programmation, du logiciel, de l'embarqué, de la bidouille, de l'adminsys. Il y en a pour tous les goûts.

  • GNU/Linux Magazine no180 qui titre sur CEPH, système de stockage objet ;
  • Linux Pratique no88 revient sur le double boot Linux/Windows ;
  • MISC magazine no78 passe en revue la sécurité des navigateurs ;
  • GNU/Linux Magazine hors-série no77 prétend vous apprendre la programmation Orientée Objet (avec Python), en six jours !
  • Hackable Magazine no5 s'intéresse à l'Arduino après le Raspberry Pi du précédent numéro ;
  • Open Silicium no14 quant à lui vous propose d'étendre la prise en charge matérielle d'Android.

Toujours en kiosque, Planète Linux no83 chouchoute votre vie privée.

Journal Try To Listen Me, nouveau site Open Source de communication chiffrée

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
17
27
fév.
2015

Bonjour Nal,

Si je viens te parler directement, pour la première fois, c'est pour te présenter un projet personnel qui me tient à cœur.

TryToListen.Me un site web de communication chiffrée de bout en bout dans le navigateur.

Ce site est sous Licence Apache 2.0 et tu trouveras les sources sur la forge propriétaire en vogue GitHub

En quoi consiste ce site web ?

Il se base sur

J’ai testé pour vous : la création d’un jeu pour Firefox OS

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, M5oul, BAud, Nÿco, Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
39
6
déc.
2014
Mozilla

Profitant d’un petit moment de répit entre l’envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j’ai décidé d’assouvir mon besoin de coder. Et, si possible, quelque chose n’ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J’ai donc voulu coder un petit jeu en JavaScript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS et ainsi découvrir l’envers du décors du Firefox Marketplace. Attention : cette dépêche étant à l’origine un journal, les propos qui suivent sont très subjectifs.

Je vous propose ici un résumé des grandes étapes pour le développement d’un jeu pour Firefox OS, mais surtout de mes impressions. Je ne vais donc pas parler spécifiquement de mon jeu. En dépit des quelques critiques que je formule ici, j’espère que ce retour d’expérience poussera certains d’entre vous à se lancer, car le développement d’un jeu pour Firefox OS n’a rien de très compliqué.

Journal « Si Hemingway écrivait en JavaScript »

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
13
3
déc.
2014

I / Bookmark

"Le concept du livre If Hemingway Wrote JavaScript, c'est d'explorer les libertés de style de JavaScript en les mettant entre les mains (imaginaires) des poids lourds de la littérature anglophone, de Shakespeare à Douglas Adams en passant par James Joyce", résume Ars Technica.

Apparemment, tous les exemples du livre fonctionnent et certains sont très originaux. Voir ci-après.

Lu sur http://www.courrierinternational.com/article/2014/12/03/si-hemingway-ecrivait-en-javascript
Tiré de http://arstechnica.com/information-technology/2014/11/holiday-reading-for-a-certain-sort-if-hemingway-wrote-javascript/

II / Forum Javascript

Ce morceau de code, tiré du livre en question, affiche (…)

Journal J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
53
30
nov.
2014

Bonjour Nal,

Profitant d'un petit moment de répit entre l'envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j'ai décidé d'assouvir mon besoin de coder. Et si possible, un truc n'ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J'ai donc voulu coder un petit jeu en Javascript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS. J'ai ainsi porté Pweek, un jeu que j'avais développé avec un ami il y a (…)

Forum Programmation.web Marque-page javascripté

Posté par  . Licence CC By‑SA.
0
17
nov.
2014

Bonjour,

J'utilise régulièrement un site (suivi de la scolarité de mes enfants) pour lequel Firefox ne me propose pas d'enregistrer l'identifiant et le mot de passe.

Je me suis donc créé un marque-page scripté, dont voici le détail :
javascript:(function(){document.getElementById("password").value="MOTdePASSE";document.getElementById("username").value="IDENTIFIANT";document.getElementById("SubmitCreds").click()})();

Ainsi, en un seul clic, le formulaire est rempli et la connexion démarre.

Ma question : est-il possible d'améliorer mon code pour y inclure le chargement de la page ? Autrement dit, j'aimerais éviter de cliquer d'abord sur le marque-page du (…)

Worldwide Meteor 1.0 Day le 6 novembre 2014 chez Numa (Paris)

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure et Benoît Sibaud. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
10
5
nov.
2014
JavaScript

Rejoignez nous à Paris jeudi 6 novembre vers 18h30 chez Numa pour un événement unique : le Worldwide Meteor 1.0 Day ! Meteor est une plate‐forme open source facilitant le développement d’applications modernes Internet et mobiles en JavaScript.

Toute la communauté Meteor organise des meetups simultanément à travers le monde le 6 novembre ; ouvert à tous ceux qui sont intéressés à en apprendre plus sur la plate-forme Meteor.

Vous aurez la chance de rencontrer des développeurs d'applications réalisées avec Meteor, jouer avec les nouveaux exemples et tutoriels ainsi que de participer à une session de questions/réponses via Hangouts avec un développeur du Meteor Development Group et d'experts de la communauté.

Retrouvons-nous pour échanger autour des outils de développement de Firefox OS

Posté par  . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik et Benoît Sibaud. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
16
1
nov.
2014
Mozilla

Une petite news pour annoncer la création d'un groupe autour de Firefox OS. l'objectif est de se retrouver pour échanger sur Firefox OS. La première rencontre aura lieu le jeudi 6 novembre avec comme sujet les outils de développement de Mozilla Firefox OS.

Firefox OS

Trois présentations auront lieu ce soir là, après une introduction par Tristan Nitot :

• présentation de l'architecture de Firefox OS : Gaia, Gecko, Gonk, par Loïc Cuguen ;
• sécurité : la gestion des app et des API, par Stéphanie Ouillon ;
• outils de développement : Firefox OS Developer Tools, par Jan Keromnes.

Cela se passe chez Mozilla, au 16 bis Boulevard Montmartre, Paris. Venez nombreux, on prévoit aussi un hackathon pour la fin de Novembre.

Bug Squashing Party européenne chez Mozilla Paris

Posté par  . Édité par Nils Ratusznik et palm123. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
17
31
oct.
2014
Mozilla

Une Bug Squashing Party Mozilla, c'est un week-end consacré à la recherche et la résolution de bugs via Bugzilla (ou un autre logiciel de résolution de bugs des outils Mozilla). D'ailleurs, c'est ce week-end (1er et 2 novembre 2014) dans les bureaux de Mozilla à Paris.

Venez apprendre ce qu'est Bugzilla, comment ça marche, puis ouvrez votre premier bug, ou écrivez votre premier patch. :)

Vous voulez contribuer au code de Firefox OS ? Intervenir sur la machine virtuelle JavaScript ? Donner un coup de main sur le moteur de rendu graphique de Firefox ? Des employés de Mozilla seront là pour vous, partageront avec vous leur expérience, vous expliqueront les processus existants chez Mozilla et auront le plaisir de revoir votre code.

Un événement similaire se tiendra dans les bureaux de Mozilla Londres en parallèle, nous échangerons avec eux et tenterons de gagner le trophée mis en jeu pour cette première Bug Squashing Party européenne !

Vous n'avez jamais contribué au code de Mozilla mais pensez en avoir les compétences ? Alors ce week end est fait pour vous. Venez avec votre ordinateur et votre téléphone Firefox OS si vous en avez un :)

Meteor 1.0

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, BAud, Nils Ratusznik, Pierre Jarillon et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
21
31
oct.
2014
JavaScript

Meteor est une plate‐forme open source facilitant le développement d’applications modernes Internet et mobiles en JavaScript. Il offre des fonctions de mise à jour automatique des interfaces permettant le travail collaboratif temps réel et des interfaces intuitives assurant la même expérience utilisateur qu’une application de bureau. Ces applications peuvent s’exécuter dans un navigateur Web, ainsi que sur tous les appareils mobiles (applications natives avec Cordova/PhoneGap).

Meteor 1.0 est sorti hier soir, annoncé par Matt DeBergalis du MDG (Meteor Developpement Group). Cette version assure la stabilité de l’API, qui jusqu’alors évoluait fortement entre chaque version.

Voyez sa description en seconde partie de l’article…

Firefox : dites 33, comme chez le docteur

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, BAud, woprandi, M5oul, viking, Nils Ratusznik, barmic, rootix, Nÿco, Kioob et ariasuni. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
48
18
oct.
2014
Mozilla

La version 33 de Mozilla Firefox est sortie le 13 octobre. Elle apporte son lot d’améliorations.

Logo de Firefox

Proxy HTTP(s) gatejs

Posté par  . Édité par Xavier Teyssier, Benoît Sibaud, Pierre Jarillon et rootix. Modéré par ZeroHeure.
20
20
juin
2014
JavaScript

gatejs est un nouveau mandataire/proxy HTTP(s) (forward & reverse) qui a pour vocation de remplacer squid, nginx, varnish ou encore apache, dans leurs fonctions de proxy (forward & reverse). Il est publié sous licence GPLv3.

Il est développé en JavaScript (2/3) et en C++ (1/3). Il est prévu que la proportion de C++ se réduise au fil du temps. Ce proxy utilise le moteur Javascript V8 et nodejs.

Il a été initialement conçu pour offrir plus de flexibilité sur l'interception et le traitement d'informations en HTTP.

Pour ceux qui ne sont pas pro-JavaScript, il est important de préciser que les performances de gatejs sont proches, voire dans certains cas, supérieures à nginx.

De plus, l'utilisation de Javascript permet d'augmenter la lisibilité des codes, de les factoriser et de renforcer la sécurité, surtout pour des opérations complexes.

Les configurations sont écrites au moyen de la notation d'objets Javascript (JSON).

Retour d'expérience sur sql.js

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, ZeroHeure, palm123, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
33
15
juin
2014
JavaScript

J'aimerais parler ici de mon expérience lors du développement de sql.js, un port de SQLite en JavaScript. Pour ceux qui ne s’intéressent pas aux technologies du web, la deuxième partie de cette dépêche pourrait quand même vous intéresser, on va parler de SQLite.

Note : cette dépêche a initialement été postée en tant que journal.

Journal web moderne, bases de données et beauté logiciel libre

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
47
11
juin
2014

J'aimerais parler ici de mon expérience lors du développement de sql.js, un port de SQLite en javascript. Pour ceux qui ne s’intéressent pas aux technologies du web, la fin de ce journal pourrait quand même vous intéresser, on va parler de SQLite.

Web moderne

Ceux d'entre vous qui s'intéressent aux technologies modernes du web ont certainement entendu parler d’emscripten, et d’asm.js.

Emscripten est un compilateur de bitcode LLVM en Javascript. Il permet de compiler du (…)

Atelier Back to Basics : Javascript

9
28
mai
2014
JavaScript

L’association Silex Labs propose une série de quatre ateliers pour travailler ensemble avec des outils devenus incontournables et partager des retours d’expériences sur les bonnes pratiques d’organisation et de travail collaboratif. Le prochain aura lieu le mercredi 28 mai de 19h à 21h à l’IESA Multimédia (Paris) sur le thème Javascript (après ceux sur HTML5 et CSS3, et avant celui sur Node.js le 18 juin).

Titre de l'image

NdM : l'inscription coûte 15 € (ou une adhésion annuelle à Silex Labs couvrant tous les ateliers).