Bonjour cher forum,
Te souviens-tu de wolfenstein 3D ? Tu sais, l'ancêtre de doom ou il fallait butter des nazis pixellisés.
A peu près tout ceux qui se souviennent encore de nos jours de ce jeux doivent savoir qu'iD software a libéré le code source (et juste le code source, pas les données, pour faire écho à une petite polémique sur l'Indie Bundle) et que tout cela est librement étudiable... (c'est présentement ce que je fais... c'est magique de lire (…)
Journal QuakeLive sous Linux !
Ca y est, QuakeLive fonctionne aussi sous Linux (et sous Mac). Par contre seul le support de Firefox est disponible pour le moment.
Niveau installation, pas de soucis. En se connectant sur le site [1], on est invité à installer un plugin Firefox. Une fois ceci fait (et Firefox relancé), le site installera automatiquement des binaires exécutables et de données. Compter 300Mo dans ~/.quakelive.
Une fois ceci fait, le jeu peut débuter, et là, grosse déception : le son !
(…)
Niveau installation, pas de soucis. En se connectant sur le site [1], on est invité à installer un plugin Firefox. Une fois ceci fait (et Firefox relancé), le site installera automatiquement des binaires exécutables et de données. Compter 300Mo dans ~/.quakelive.
Une fois ceci fait, le jeu peut débuter, et là, grosse déception : le son !
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Journal CCP abandonne EVE Online pour Linux
Depuis fin 2007, le jeu massivement multi-joueur EVE Online était disponible sur trois OS : Windows, Mac OS X, et Linux. Le port pour Mac OS X et Linux se faisait par le biais des technologies Cider et Cedega de Transgagming.
Le client pour Linux ne sera plus supporté (et sans doute à court terme, inutilisable selon mon expérience dans un autre jeu massivement), officiellement car il n'a pas rencontré de succès, tout du moins pas assez en regard du (…)
Le client pour Linux ne sera plus supporté (et sans doute à court terme, inutilisable selon mon expérience dans un autre jeu massivement), officiellement car il n'a pas rencontré de succès, tout du moins pas assez en regard du (…)
Journal Libération du jeu de rôles "Blades of exile"
La société Spiderwebsoftware vient d'annoncer qu'elle mettait à disposition des bonnes volontés le code source de son jeu Blades of exile, sous licence CPL. L'objectif est de permettre à la communauté de reprendre et de faire évoluer le code pour qu'il puisse tourner sur les OS récents (il tournait encore sur XP mais pas sur Vista).
Et pourquoi pas le porter sous linux?
Cette société commercialise des jeu de roles dont je suis fan: carte immense, plein de donjons, plein (…)
Et pourquoi pas le porter sous linux?
Cette société commercialise des jeu de roles dont je suis fan: carte immense, plein de donjons, plein (…)
Journal Programmer un jeu de plateau
Mon cher Journal,
L'autre soir, j'ai joué à un jeu de société plutôt sympa et, mû par une impulsion typiquement geekesque, je me suis mis en quête d'en programmer une version informatique libre.
Ce que je me demande, c'est dans quelle mesure il me sera possible de releaser un jeu qui ressemble à ce jeu commercial (et très certainement protégé (tm)). Est-ce que je peux garder les règles exactes et changer les graphismes et les noms propres ?
L'autre soir, j'ai joué à un jeu de société plutôt sympa et, mû par une impulsion typiquement geekesque, je me suis mis en quête d'en programmer une version informatique libre.
Ce que je me demande, c'est dans quelle mesure il me sera possible de releaser un jeu qui ressemble à ce jeu commercial (et très certainement protégé (tm)). Est-ce que je peux garder les règles exactes et changer les graphismes et les noms propres ?