FlightGear 2.6

Posté par  (site web personnel) . Édité par reno, weeber, claudex, olivierweb et baud123. Modéré par NeoX. Licence CC By‑SA.
37
7
mar.
2012
Jeu

FlightGear est un simulateur de vol gratuit, open source et multiplateforme. Il offre une grande diversité de modèles d'avions, plus de 400 modèles, ainsi qu'un environnement multijoueur.

Merci à reno, olivierweb, weeber et Xavier Claude pour leurs contributions sur cet article.

OpenArena est sorti en version 0.8.8

Posté par  . Édité par NeoX, Nÿco, baud123, tuiu pol et Florent Zara. Modéré par patrick_g.
42
29
fév.
2012
Jeu

OpenArena est un FPS (First Person Shooter) sous GPLv2 basé sur le moteur ioquake3 qui est un fork amélioré du moteur de Quake3. Il vise à fournir un clone entièrement libre de Quake3 en remplaçant les données restées propriétaires du jeu originel par d'autres placées sous GPL. Un soin particulier est donné à ne pas inclure des éléments pouvant altérer la nature libre de OpenArena.

On pourra juste mentionner une vidéo, ne provenant pas d'OpenArena mais de QuakeLive (très similaire au niveau du gameplay mais pas libre) qui est excellente pour avoir une idée de la dose de concentration et/ou perfectionnement qu'il faut pour dépasser le stade newbie (vous pouvez arrêter la vidéo après 2:10 où ils présentent des choses qui ne s'appliquent pas au jeu qui nous intéresse ici).

Quake est un art.

NdM : merci à boq pour son journal.

Journal Humble Bundle Mojam

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11
17
fév.
2012

Un nouveau Humble Bundle?
Pas exactement, cette fois ci des développeurs ont pour objectif de coder un jeu vidéo en 60h, tous les dons iront à des associations caritatives.
Et pas n'importe quels développeurs, c'est l'équipe de Mojang, les créateur de Minecraft qui s'y colle.
Après un sondage organisé par l'éditeur, les internautes ont choisit un RTS dans un univers Steampunk.
Il reste encore un peu moins de deux jours et bonus vous pouvez voir le travail des développeurs et (…)

Newton Adventure 1.2

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, baud123, Benoît Sibaud, Florent Zara et NeoX. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
24
10
fév.
2012
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, le jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X qui vous permet de changer la gravité et faire tourner les niveaux à 360° est disponible. Pour connaître les principes de Newton Adventure, nous vous conseillons de (re)lire les précédentes dépêches (voir les liens). Pour les nouveautés, c'est la suite de la dépêche qui vous éclairera !

Journal Jouer et voter pour un concours de jeux textuels

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12
5
fév.
2012

bonjour,

les jeux d'aventures textuels (fictions interactives) ne sont pas morts, loin s'en faut !

La compétition anglophone ifcomp a vu lors de sa dernière édition, d'octobre à novembre dernier, la présence de 38 nouveaux jeux.

La compétition francophone, plus modeste, présente (avec du retard comme chaque année) 6 jeux : c'est la première fois qu'il y a autant de participations, il faut dire que l'édition de l'année d'avant avait été annulée, faute de participants et de motivations.

Il (…)

Journal Global Game Jam 2012

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
10
2
fév.
2012

Le week-end dernier s'est tenu un peu partout dans le monde la quatrième édition de la Global Game Jam. À Paris, plus de 100 codeurs, graphistes, game designer et sound designer se sont réunis dans les locaux de l'ISART Digital pour produire en 48 heures 22 jeux vidéos.

Chaque année un thème est révélée en début de jam auquel les jeux proposées doivent répondre (sinon quoi? sinon rien...). Cette fois-ci le theme ne fut pas un mot comme a l'accoutumée, (…)

Journal Humble Bundle pour Android

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31
jan.
2012

Un nouveau Humble Bundle pour Windows, Mac, Linux et Android !

Vous y trouverez trois jeux (pour le moment) : Anomaly, EDGE, Osmo
Et pour ceux qui paient plus que la moyenne l'excellent World of goo.

En plus les soundtrack sont incluses et en FLAC !

Note : Anomaly ne fonctionne pas chez moi avec le pilote radeon. (crach de X)

Desura sort une version open source de son client

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19
25
jan.
2012
Jeu

Desura est une plate-forme de distributions permettant d'accéder à des jeux ou des mods de jeux en ligne. Le principe est le même que la plateforme Steam de Valve_Software (réputé pour la série Half-Life ou Counter-Strike). Cependant Desura se veut plus orientée pour les jeux indépendants et les modifications de jeux que Steam.

Petites brèves : Muon, LibQApt, Flare et Calypso

Posté par  . Édité par Nÿco. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
22
28
déc.
2011
Technologie

Au menu de ces petites brèves : un outils de gestion de paquets, un jeu et un serveur *Dav.

Muon et LibQApt

Muon est une suite d'outils de gestion des paquets pour KDE et pour les distributions dérivées de Debian. LibQApt est un wrapper en Qt pour la bibliothèque libapt-pkg. Le but de ces projets est donc de pouvoir manipuler les paquets deb avec une interface graphique utilisant les bibliothèques de KDE. Ces deux projets sont sortis en bêta le 27 décembre. Ils sont tous deux publiés sous licence GPLv3.

Flare en version 0.15.1

Flare est un jeu « hack and slash » sous GPL 3 et utilisant SDL, c'est-à-dire un jeu d'aventure-action plutôt orienté action qu'aventure. La version 0.15 apporte l'utilisation des police TTF, deux nouvelles zones de quête et la possibilité de modifier toutes les données du jeu via des mods.

Calypso, un serveur CalDav/CardDav/WebDav

Keith Packard a modifié le serveur CalDAV Radicale pour y ajouter la gestion en:CardDAV et WebDAV. Le but n'est pas d'en faire un fork mais, à terme, d'essayer d'introduire ces modifications dans Radicale, pour que le code soit quand même utile avant que le travail soit mergé, Keith a décidé de sortir une version de ce serveur sous un autre nom.

D'un point de vue technique, Calypso et Radicale sont en Python et sous licence GPL 3.

Un pas de plus pour 0 A.D.

Posté par  (site web personnel) . Édité par Manuel Menal. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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37
26
déc.
2011
Jeu

Un tout petit peu avant les fêtes, les développeurs de Wildfire Games ont annoncé la sortie de la huitième version alpha de 0 A.D., nom de code Haxāmaniš (Achéménès).

Wildfire Games, une communauté internationale de développeurs bénévoles de jeux, développe 0 A.D. depuis 2001. Le jeu, disponible en licence GPL pour Windows et Linux, inclut également de somptueux graphismes et musiques sous licence Creative Commons By-Sa.

Rappelons que 0 A.D. est un jeu de stratégie en temps réel prenant place autour de l'an 0. Dans la même idée que Age Of Empires, 0 A.D. vous plonge au cœur d'une civilisation et vous propose de la faire prospérer. Vous devrez alors collecter des ressources, construire des bâtiments, recruter des soldats puis partir à la guerre ou faire votre voie dans le commerce.

Les concepteurs tablent sur une jouabilité familière ainsi que sur une justesse historique sans toutefois entraver le jeu.

Un seul des développeurs est payé à temps plein par le projet grâce aux dons. Cette fois encore le projet à besoin de votre aide pour continuer d'exister.

Journal Un Z, une princesse, un héros et un (moteur de) jeu libre

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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22
déc.
2011



Je profite d'un petit moment pour prendre ma plume électronique et vous parler de la sortie, il y a quelques jours, de roulement de tambour Zelda Mystery Of Solarus DX.

Soyons clair, graphiquement, il est très proche de The Legend of Zelda : A Link to the Past, le bien connu épisode de Super Nintendo. Il est considéré par certains - et j'en fais partie - comme l'un des tous meilleurs Zelda.

En dehors de cela, il s'agit (…)

Stand jeux libres à la Spirit LAN de Segré : 28, 29 janvier 2012

Posté par  . Édité par Nÿco, claudex et Malicia. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
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9
19
déc.
2011
Jeu

Les associations MayLUG (LUG de Mayenne), LanPower (association spécialisée sur la promotion des jeux video sous licences libres) et le site jeuxlibres.net tiendront un stand jeux video sous licences libres à la Spirit LAN de Segré près d'Angers les 28 et 29 janvier 2012. La Spirit LAN est une fête des jeux video composée d'un hall public de 3000 m² et d'une compétition de jeux en réseau comptant pour le Master des jeux video à laquelle participent plus d'une centaine d'équipes.

Tout le week-end, les jeux vidéo libres (ou partiellement libres) seront présentés sur le stand sous différents systèmes d'exploitations. Aucune catégorie de jeu ne sera oubliée : jeux de logique, de réflexion, d'arcade, FPS, etc. L'objectif de cette mission en milieu hostile ;-) sera d'essayer de promouvoir le concept des licences libres auprès de ce public plutôt novice en la matière. Toute personne souhaitant nous aider est la bienvenue.

Sortie de Newton Adventure 1.1

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, Nÿco et NeoX. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
31
18
déc.
2011
Jeu

Newton Adventure est un jeu de plateforme 2D où le joueur dirige Newton, un héros très particulier, puisqu'il a le pouvoir de modifier la direction de la gravité. Ainsi pour Newton les niveaux du jeu ne sont pas linéaires et peuvent être parcourus dans tous les sens. Les ennemis et les objets subissent aussi les effets de la gravité, ce qui permet de les atteindre ou de les éviter en les faisant tomber dans la bonne direction.

Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, Malicia et Pierre Jarillon. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
24
16
déc.
2011
Jeu

Ayant donné une conférence sur les modèles économiques appliqués aux jeux vidéos libres lors des JM2L 2011 en novembre, je vous propose ci-dessous une version texte des idées énoncées.

Journal Humble Indie Bundle 4 !

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21
13
déc.
2011

J'avais beaucoup apprécié les deux premiers Humble Indies Bundles (un assortiment de jeux pour lequel vous payez ce que vous voulez. Sachant que ces jeux sont adaptés sur Linux, MacOS et Windows, et proposés sans DRM), notamment parce que j'étais surpris de la qualité des jeux proposés.

Et puis les Bundles se sont enchaînés et si j'en trouvais certains dignes d'intérêt je trouvais que la cadence de publication augmentait un peu trop. Bref, je pestais un peu à chaque édition (…)