il y a toujours des trucs que je trouve penible: l'impossibilite de verrouiller les plasmoids de facon individuel
Tout à fait. Ce système est complètement idiot. Ca introduit des manipulations en plus pour un système moins pratique et au final, la "verrouillabilité" des widgets n'est pas garanti pour autant.
Oui, quand ça marche, KDE, c'est génial. Les réglages avancés, c'est une killer feature de KDE.
Quand on perd des features pour des fonctions qui ne marchent pas au bout de 4 ans (kiosk versus les activités) et qu'on se fait basher pour oser dire qu'il y a des manques, je suis moins joyeux. Si ce genre de situation me plaisait, je serais sur gnome (ou carrément sur bash, tant qu'à se faire basher).
C'est peut être une question de version parce que j'avais eu ce problème qui m'avait fait arrêter son utilisation puis en ressayant un peu plus tard, il avait disparu (le bug). Donc entre temps une lib a surement été mise à jour.
J'utilise un dépot KDE4.6 "backporté mis à jour souvent" et je pense que ceux qui utilisent le dépot kde "stable" de ma distro n'ont probablement pas reçu de version aussi récente.
Je pense que en meme temps Google a voulu s'amuser avec les fudeurs present
Tu es sur? Parce que le type qui s'occupait de préparer les sources d'android3 communiquait sur leur blog et annonçait plutôt rencontrer des difficultés techniques.
Un truc que j'ai fait pour gimp, si ça t'intéresse, c'est de fixer les positions et les tailles par défaut des 2 fenêtres de gimp dans les réglages avancées des fenetres de KDE.
Du coup, j'ai une fenetre qui contient les fenetres images la plus grande possible et une fenetre outil de gimp inamovible toujours à la même place. C'est à dire qu'on obtient un gimp qui n'est plus modal en fait.
Et je peux toujours sortir une fenetre ancrable de la boite à outils pour la mettre flottante pendant des opérations (en l'activant "toujours au dessus" au besoin ), puis la redocker quand je n'en ai plus besoin.
Quand il dit
>Euh, je le met à gauche ? C'est tout ce que j'ai fait...
il parle du panel. Tu mets ton panel en position verticale à gauche ou à droite, et les plasmoides à l'intérieur, comme icon task manager, se retrouvent en position verticale, et c'est dans la config du panel que tu choisis le comportement par rapport aux fenêtres.
C'est surtout que le point de départ de ce programme c'est que justement la barre des tâches par défaut de KDE4 avait un problème et ne gardait pas les icones dans le bon ordre dès lors qu'on attachait une tâche à un lanceur.
enfin, c'est l'intégration par les distros, pas la fonction elle même
Non, c'est la fonction elle même, elle ne retient pas l'emplacement des applis.
Si tu crées un lanceur dans task manager, selon que l'appli est lancée ou pas, selon que d'autres applis sont lancées ou pas, selon que d'autres lanceurs sont créés ou pas, les lanceurs bougent.
On pourrait dire que c'est une feature aussi, le placement aléatoire des applis pour garder l'utilisateur vigilant.
Les menus tartes ! J'ai essayé daisy, ça a des problèmes, le type ne l'a pas mis à jour depuis un an après avoir dit qu'il allait le réécrire.
C'est pas tellement la forme qui m'intéresse, que l'abstraction des boutons et indicateurs du bureau (le panel) ou des menus des applis (ce qui a lieu à moitié en ce moment avec les boutons qui permettent d'atteindre le menu comme le menu firefox).
De toutes façons, il faudrait le faire au niveau des libs KDE pour que ce soit dispo pour tous les menus.
(basket, c'était bien reparti, il a été porté sur kde4 et puis pouf, plus de dév, si j'ai bien compris: https://github.com/kelvie/basket/commits/master
C'est dommage, ils avaient de bonnes idées pour la suite comme la possibilité de faire des liaisons entre les éléments. J'ai essayé de passer par l'autre coté, les mindmapers, mais ça l'a pas fait. xmind était pas mal mais eclipse c'est lourd.)
C'est le gros problème de KDE4, cette situation. Ils ont eu les yeux plus gros que le ventre. Je viens de passer 3 jours à regarder comment fonctionne les activités et les plasmoids dans KDE4.7, je n'ai pas réussi à faire le tour des problèmes.
Ca s'est beaucoup amélioré depuis KDE4.6, disons, en étant gentil, qu'on vient d'atteindre le stade alpha. Je voulais écrire un journal là dessus, ça me prendrait encore plusieurs jours, je ne crois pas que j'aurais le temps, je dois désherber ma vigne.
Ils pourront peut être financer quelques widgets utiles qui fonctionnent à 100% ou un container autre qu'un panel collé à un bord d'écran. Je sais, je rêve, je suis fou, mais en même temps je me trouve réaliste, je demande pas des activités qui marchent.
Ceci dit les connaissant et ayant vu leur gestion ressources/scope du projet avec KDE4, je pense qu'avec 1000€ ils vont se lancer dans une réécriture qui remplacera et intègrera le kernel et X dans KDE et rajoutera une interface en 3D interactive pilotée par impulsions neurales. Le tout sortira dans un an en version stable.
GNOME contr'attaquera immédiatement en se gaussant de l'impossibilité de la tâche, de son inutilité, et qu'eux vont se contenter d'upgrader tranquillement, réalistement, leur projet GNOME3, puis, après quatre de discussions sortiront en 3 mois un projet d'interface synaptique pilotant une interface de réalité augmentée multi dimensionnelles intègrant système graphique et sous couche profonde de l'OS. (On pourra visualiser ici le personnage de Christian Clavier dans "Mes meilleurs copains" s'écriant "Mais c'est pas la même chose, c'est pas toi, le personnage est roux et tu es chauve!")
Au début seule la sous couche de l'OS fonctionnera puisque les utilisateurs n'ont pas besoin d'interface graphique vu qu'ils ne regardent que des conneries sur internet, sont trop paresseux et gros pour évoluer avec précision en 3D et de toutes façons n'ont pas de cerveau suffisament évolué pour l'interface neurale. Et puis ça fait des économies d'énergie.
Bon, allez, j'y vais avant que ce soit réglement de comptes à OK Corral, engueulades sectaires et compagnie. D'ailleurs, ça pompe ces discussions sans queue ni tête qui foutent une mauvaise ambiance, moi, je vais me faire un petit punch.
Donc voilà le jeu:
tu dois aller sur ce post en français trouver le lien en anglais qui t'explique comment remplir une page en allemand pour faire (peut être s'il y a assez de participants) gagner 1000€ à KDE.
Et le tout sans te faire bécqueter ton email par des poubilicistes. Yaiiii!!! \o/
Oui, mais là c'est dans le moteur de recherche donc au lieu de tapper 'gg: site:slashdot.org linuxfr trolls' tu tappes dans ton navigateur 'gg: slashdot! linuxfr trolls'.
Tu gagnes huit caractères de temps par recherche. Pour un geek qui tappes en touch typing sur son bepo, c'est peu, mais pour madame Michu qui tappe avec un seul doigt en relevant/baissant la tête à chaque caractère, c'est énorme!
Et je suis assez d'accord avec lui quand on voit des trucs comme ça: http://lwn.net/Articles/460654/
Dépenser plus en rajoutant des circuits pour retirer des fonctionnalités, n'importenawak..
if Marvell comes out with a new blob offering better performance or fixing bugs, users will no longer have the option of installing it on their phones.
En particulier, si un firmware libre était développé, il ne serait pas possible de le mettre sur ce device libre. Couillons ...
A la vue des pratiques illégales tu es en droit de demander des dommages et intérêts.
Je pense qu'en montrant les discussions sur linuxfr où on a du participer pour demander des conseils pendant la durée de la procédure, on peut demander plusieurs millions pour cruauté mentale.
[^] # Re: humour
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 2.
Tout à fait. Ce système est complètement idiot. Ca introduit des manipulations en plus pour un système moins pratique et au final, la "verrouillabilité" des widgets n'est pas garanti pour autant.
[^] # Re: on s'en fiche de la tribune, ici.
Posté par imr . En réponse au journal Privé de tribune. Évalué à 4.
C'est sale avis!
[^] # Re: ?
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 3.
Tiens, il y a une soirée Querelle de Brest au Linuxfr, ce soir.
[^] # Re: ?
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 5.
Oui, quand ça marche, KDE, c'est génial. Les réglages avancés, c'est une killer feature de KDE.
Quand on perd des features pour des fonctions qui ne marchent pas au bout de 4 ans (kiosk versus les activités) et qu'on se fait basher pour oser dire qu'il y a des manques, je suis moins joyeux. Si ce genre de situation me plaisait, je serais sur gnome (ou carrément sur bash, tant qu'à se faire basher).
[^] # Re: ?
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 3.
C'est peut être une question de version parce que j'avais eu ce problème qui m'avait fait arrêter son utilisation puis en ressayant un peu plus tard, il avait disparu (le bug). Donc entre temps une lib a surement été mise à jour.
J'utilise un dépot KDE4.6 "backporté mis à jour souvent" et je pense que ceux qui utilisent le dépot kde "stable" de ma distro n'ont probablement pas reçu de version aussi récente.
[^] # Re: code libre
Posté par imr . En réponse au journal [Cuisine] Gateau à la crème glacée, nappage chocolat.. Évalué à 2.
Tu es sur? Parce que le type qui s'occupait de préparer les sources d'android3 communiquait sur leur blog et annonçait plutôt rencontrer des difficultés techniques.
[^] # Re: Ne pas acheter
Posté par imr . En réponse au journal Un autre bundle sous Linux, IndieRoyale.. Évalué à 1.
Tu étais en 64 bits ou tu utilisais des drivers "expérimentaux" (carte ati) ou tu avais une carte graphique pourrie (intel)?
Parce que j'ai eu aucun problème avec aucun jeu.
[^] # Re: ?
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 5.
Un truc que j'ai fait pour gimp, si ça t'intéresse, c'est de fixer les positions et les tailles par défaut des 2 fenêtres de gimp dans les réglages avancées des fenetres de KDE.
Du coup, j'ai une fenetre qui contient les fenetres images la plus grande possible et une fenetre outil de gimp inamovible toujours à la même place. C'est à dire qu'on obtient un gimp qui n'est plus modal en fait.
Et je peux toujours sortir une fenetre ancrable de la boite à outils pour la mettre flottante pendant des opérations (en l'activant "toujours au dessus" au besoin ), puis la redocker quand je n'en ai plus besoin.
[^] # Re: humour
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 3.
Quand il dit
>Euh, je le met à gauche ? C'est tout ce que j'ai fait...
il parle du panel. Tu mets ton panel en position verticale à gauche ou à droite, et les plasmoides à l'intérieur, comme icon task manager, se retrouvent en position verticale, et c'est dans la config du panel que tu choisis le comportement par rapport aux fenêtres.
[^] # Re: MPRIS
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 3.
C'est surtout que le point de départ de ce programme c'est que justement la barre des tâches par défaut de KDE4 avait un problème et ne gardait pas les icones dans le bon ordre dès lors qu'on attachait une tâche à un lanceur.
[^] # Re: ?
Posté par imr . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 7.
Non, c'est la fonction elle même, elle ne retient pas l'emplacement des applis.
Si tu crées un lanceur dans task manager, selon que l'appli est lancée ou pas, selon que d'autres applis sont lancées ou pas, selon que d'autres lanceurs sont créés ou pas, les lanceurs bougent.
On pourrait dire que c'est une feature aussi, le placement aléatoire des applis pour garder l'utilisateur vigilant.
[^] # Re: un tel jeu soit partagé par un grand nombre de projets libres
Posté par imr . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 3.
Les menus tartes ! J'ai essayé daisy, ça a des problèmes, le type ne l'a pas mis à jour depuis un an après avoir dit qu'il allait le réécrire.
C'est pas tellement la forme qui m'intéresse, que l'abstraction des boutons et indicateurs du bureau (le panel) ou des menus des applis (ce qui a lieu à moitié en ce moment avec les boutons qui permettent d'atteindre le menu comme le menu firefox).
De toutes façons, il faudrait le faire au niveau des libs KDE pour que ce soit dispo pour tous les menus.
(basket, c'était bien reparti, il a été porté sur kde4 et puis pouf, plus de dév, si j'ai bien compris: https://github.com/kelvie/basket/commits/master
C'est dommage, ils avaient de bonnes idées pour la suite comme la possibilité de faire des liaisons entre les éléments. J'ai essayé de passer par l'autre coté, les mindmapers, mais ça l'a pas fait. xmind était pas mal mais eclipse c'est lourd.)
C'est le gros problème de KDE4, cette situation. Ils ont eu les yeux plus gros que le ventre. Je viens de passer 3 jours à regarder comment fonctionne les activités et les plasmoids dans KDE4.7, je n'ai pas réussi à faire le tour des problèmes.
Ca s'est beaucoup amélioré depuis KDE4.6, disons, en étant gentil, qu'on vient d'atteindre le stade alpha. Je voulais écrire un journal là dessus, ça me prendrait encore plusieurs jours, je ne crois pas que j'aurais le temps, je dois désherber ma vigne.
[^] # Re: Tu te trompes lourdement…
Posté par imr . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 2.
World of warcraft, c'est l'inverse. D'ailleurs, son surnom, c'est world of warcrack.
[^] # Re: un tel jeu soit partagé par un grand nombre de projets libres
Posté par imr . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 8.
Ils pourront peut être financer quelques widgets utiles qui fonctionnent à 100% ou un container autre qu'un panel collé à un bord d'écran. Je sais, je rêve, je suis fou, mais en même temps je me trouve réaliste, je demande pas des activités qui marchent.
Ceci dit les connaissant et ayant vu leur gestion ressources/scope du projet avec KDE4, je pense qu'avec 1000€ ils vont se lancer dans une réécriture qui remplacera et intègrera le kernel et X dans KDE et rajoutera une interface en 3D interactive pilotée par impulsions neurales. Le tout sortira dans un an en version stable.
GNOME contr'attaquera immédiatement en se gaussant de l'impossibilité de la tâche, de son inutilité, et qu'eux vont se contenter d'upgrader tranquillement, réalistement, leur projet GNOME3, puis, après quatre de discussions sortiront en 3 mois un projet d'interface synaptique pilotant une interface de réalité augmentée multi dimensionnelles intègrant système graphique et sous couche profonde de l'OS. (On pourra visualiser ici le personnage de Christian Clavier dans "Mes meilleurs copains" s'écriant "Mais c'est pas la même chose, c'est pas toi, le personnage est roux et tu es chauve!")
Au début seule la sous couche de l'OS fonctionnera puisque les utilisateurs n'ont pas besoin d'interface graphique vu qu'ils ne regardent que des conneries sur internet, sont trop paresseux et gros pour évoluer avec précision en 3D et de toutes façons n'ont pas de cerveau suffisament évolué pour l'interface neurale. Et puis ça fait des économies d'énergie.
Bon, allez, j'y vais avant que ce soit réglement de comptes à OK Corral, engueulades sectaires et compagnie. D'ailleurs, ça pompe ces discussions sans queue ni tête qui foutent une mauvaise ambiance, moi, je vais me faire un petit punch.
# un tel jeu soit partagé par un grand nombre de projets libres
Posté par imr . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 4.
Donc voilà le jeu:
tu dois aller sur ce post en français trouver le lien en anglais qui t'explique comment remplir une page en allemand pour faire (peut être s'il y a assez de participants) gagner 1000€ à KDE.
Et le tout sans te faire bécqueter ton email par des poubilicistes. Yaiiii!!! \o/
[^] # Re: Je confirme
Posté par imr . En réponse à la dépêche Nouvelles de DuckDuckGo. Évalué à 4.
Bon comme c'était !slashdot et que c'était ddg et pas gg, il faut retapper toute la recherche.
[^] # Re: Je confirme
Posté par imr . En réponse à la dépêche Nouvelles de DuckDuckGo. Évalué à 4.
Oui, mais là c'est dans le moteur de recherche donc au lieu de tapper 'gg: site:slashdot.org linuxfr trolls' tu tappes dans ton navigateur 'gg: slashdot! linuxfr trolls'.
Tu gagnes huit caractères de temps par recherche. Pour un geek qui tappes en touch typing sur son bepo, c'est peu, mais pour madame Michu qui tappe avec un seul doigt en relevant/baissant la tête à chaque caractère, c'est énorme!
[^] # Re: Musique
Posté par imr . En réponse à la dépêche M.A.R.S. — jeu shooter spatial à plusieurs. Évalué à 7.
Non, c'est juste de la free diffusion.
[^] # Re: Bah
Posté par imr . En réponse au journal Quand la directive Guéant commence à me les briser menues.... Évalué à 10.
Rappelle moi le sens de ton avatar, déjà?
[^] # Re: Ouaah
Posté par imr . En réponse au journal [MS11-083] Vulnérabilité dans la pile TCP/IP de Windows permettant l'execution distante de code. Évalué à 8.
Le bug n'était pas que dans la pile.
[^] # Re: Jobs est cité dans le livre de management
Posté par imr . En réponse au journal Steve Jobs décortiqué dans le New Yorker. Évalué à 9.
Pour les logiciels libres, il faudrait surtout des foules de développeurs de logiciels performants.
[^] # Re: Interview de Linus Torvalds sur mukware.com
Posté par imr . En réponse au journal Linux 3.2 en route. Évalué à 3.
En particulier, si un firmware libre était développé, il ne serait pas possible de le mettre sur ce device libre. Couillons ...
[^] # Re: Youhou
Posté par imr . En réponse au journal Gnome Shell pour tous!. Évalué à 2.
mandriva 2.0 a son pclinuxos 2.0. C'est cohérent.
[^] # Re: Non, Non, Non et re-Non
Posté par imr . En réponse au journal Contribution à l'aide juridique = mort des demandes de remboursement pour vente liée ?. Évalué à 10.
Je pense qu'en montrant les discussions sur linuxfr où on a du participer pour demander des conseils pendant la durée de la procédure, on peut demander plusieurs millions pour cruauté mentale.
[^] # Re: Pour NVIDIA/Nouveau
Posté par imr . En réponse au journal Gnome Shell pour tous!. Évalué à 4.
Oui, parce que dans une autre distro, le bug qui a lieu entre le jeu et les drivers graphiques aura disparu par magie.