Mais oui, et les 3 manuels d'intel ils me devoillent l'archi interne des PIV dans tous leurs details aussi ?
J'ai pas dit ça non plus. Je dis simplement qu'il y a manifestement plus dans les "drivers" nvidia qu'une simple interface avec des fonctions codées en hard(ware).
Uploader un firmware pourquoi pas, et dans ce cas le firmware ils peuvent le filer compilé.
On est d'accord, et j'aimerais bien avoir, de la part d'nvidia, des informations à ce sujet. Genre savoir si c'est possible, pas possible, possible mais pas envisagé, possible et envisagé, etc...
parce que leur excuse de se faire voler leur technologie me parait un peu bidon car je ne suis pas sûr qu'on puisse refaire une puce avec juste les schema d'entrée/sortie
Manifestement, les drivers actuels sont plus qu'une simple interface avec le matériel. En gros, considère que les drivers (au moins en partie) sont un programme qui tourne sur le couple processeur/mémoire que comporte la carte vidéo. Ce programme est responsable d'un certain nombre de fonctionnalités qui étaient autrefois codées "en hard", permettant ainsi une plus grande souplesse (la mise à jour du soft permet de modifier beaucoup plus profondément le comportement de la carte).
L'inconvénient, bien évidemment, c'est que ça rend très délicat le fait de montrer le code de ses drivers: ça reviendrait à montrer beaucoup de choses censées rester secrètes (parfois parce qu'elles n'appartiennent pas au constructeur, mais sont fournies sous licence par un tiers).
NVidia, par exemple, ne m'a pas l'air fondamentalement opposé au logiciel libre: l'installeur de leurs drivers est sous licence libre, si j'ai bonne mémoire. Reste que leurs drivers sont non-libres et étrangement intégrés dans l'architecture d'X11 (ne passent pas par le DRI, en particulier). Sans faire des drivers totalement libres, ça serait déjà une grosse avancée qu'ils intégrent du code binaire fermé dans un driver ouvert et compatible DRI. Mais bon, faut pas réver non plus ;)
Quant aux 1Go, il n'y a pas à ma connaissance de démenti de Google à ce sujet.
Et c'est même pas complètement irréaliste. D'une part, google dispose déjà d'un espace de stockage faramineux: pensez à toutes les pages "En cache", n'aurait-on pas crié à l'irréalisme de la chose quelques années avant?
Et d'autre part, ils savent bien, je pense, que personne n'utilisera jamais son Go en entier, loin s'en faut.
<troll>
en plus, vu le nombre de courriers que plein de gens reçoivent à l'identique (spam), ils pourraient surement gagner de la place en factorisant.
</troll>
Si ça se trouve, il ne propose pas réellement un accès à internet, mais juste à son réseau local. Il se trouve, tout à fait inopinément, que son réseau local est rélié à internet, mais ça n'a aucun rapport, bien entendu :)
J'y ai joué 1 heure, mais c'est franchement pas aussi fun que le bon vieux scorch en 2d.
J'avais pas joué à l'original depuis des lustres, et j'ai retrouvé une grande partie du plaisir d'origine sur celui là (chose que je n'avais pas retrouvé sur Atomic Tanks, par exemple)
- J'ai pas réussi à doser la puissance des tirs
J'ai cherché un peu pour les controles, c'est PgUP/PgDown pour la puissance.
- J'arrive pas à obtenir l'angle de vue optimum, soit on voit où on tire mais dans ce cas là, on voit pas un seul détail, ou bien c'est le contraire. Dans tout les cas c'est pas trés ergonomique.
Je suis assez d'accord sur ce point, un moyen simple de synchroniser la vue à l'angle de tir (horizontal, au moins) serait appréciable.
J'avais vu, il y a longtemps un projet libre de clone du bon vieux scorch mais en 2D cette fois-ci, quelqu'un l'a vu ?
Je vote pour Atomic Tanks (ou atanks), dont je parlais plus haut. Je vais essayer de retrouver le lien.
Très bon document, je regrette de ne pas avoir mon PC sous la main pour mettre en pratique :(
Cela dit, deux petites remarques:
* Dans la section ou tu parles des images utilisées pour le menu, ça pourrait être une bonne idée de rajouter un récapitulatif des images obtenues, à la fin.
* Quand tu parles de bidouille pour mplayer et matroska, tu veux dire quoi? Parce que j'ai toujours recompilé mes versions de mplayer avec le flag kivabien(tm) ou laissé gentoo le faire pour moi, et j'ai jamais eu de problème à lire les .mkv.
Je suis surpris, en te lisant, de ne pas voir apparaître Crossfire. Dans le genre "interface pas jolie" mais atrocement addictif en réseau (j'ai passé largement plus de temps dessus que sur Diablo, en ce qui mec concerne).
Posté par Larry Cow .
En réponse au journal SkyOS.
Évalué à 3.
Même plus tellement graticiel, en fait. Déjà, les bétas sont reservées aux généreux donateurs, et apparement la release qui suivra fonctionnera sur un mode similaire. L'idée d'une version "lite" comme BeOS5PE reste envisageable.
Ce qui m'ennuie, c'est que ce genre de thread parte d'un mec qui "ne peut pas citer ses sources". Je dis pas que ça n'a pas l'air crédible, malheureusement, mais bon.
[^] # Re: X11R6.7.0 : le remplacant de Xfree?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal X11R6.7.0 : le remplacant de Xfree?. Évalué à 1.
J'ai pas dit ça non plus. Je dis simplement qu'il y a manifestement plus dans les "drivers" nvidia qu'une simple interface avec des fonctions codées en hard(ware).
Uploader un firmware pourquoi pas, et dans ce cas le firmware ils peuvent le filer compilé.
On est d'accord, et j'aimerais bien avoir, de la part d'nvidia, des informations à ce sujet. Genre savoir si c'est possible, pas possible, possible mais pas envisagé, possible et envisagé, etc...
[^] # Re: Nouveau design pour sdl.org
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Nouveau design pour sdl.org. Évalué à 1.
[^] # Re: Sortie de X Window System X11R6.7 de X.Org
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Sortie de X Window System X11R6.7 de X.Org. Évalué à 1.
Pfff, ils ont même pas GNUstep dans les Desktops. Scandale.
[^] # Re: X11R6.7.0 : le remplacant de Xfree?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal X11R6.7.0 : le remplacant de Xfree?. Évalué à 5.
Manifestement, les drivers actuels sont plus qu'une simple interface avec le matériel. En gros, considère que les drivers (au moins en partie) sont un programme qui tourne sur le couple processeur/mémoire que comporte la carte vidéo. Ce programme est responsable d'un certain nombre de fonctionnalités qui étaient autrefois codées "en hard", permettant ainsi une plus grande souplesse (la mise à jour du soft permet de modifier beaucoup plus profondément le comportement de la carte).
L'inconvénient, bien évidemment, c'est que ça rend très délicat le fait de montrer le code de ses drivers: ça reviendrait à montrer beaucoup de choses censées rester secrètes (parfois parce qu'elles n'appartiennent pas au constructeur, mais sont fournies sous licence par un tiers).
NVidia, par exemple, ne m'a pas l'air fondamentalement opposé au logiciel libre: l'installeur de leurs drivers est sous licence libre, si j'ai bonne mémoire. Reste que leurs drivers sont non-libres et étrangement intégrés dans l'architecture d'X11 (ne passent pas par le DRI, en particulier). Sans faire des drivers totalement libres, ça serait déjà une grosse avancée qu'ils intégrent du code binaire fermé dans un driver ouvert et compatible DRI. Mais bon, faut pas réver non plus ;)
[^] # Re: The Passion de Mel Gibson
Posté par Larry Cow . En réponse au journal The Passion de Mel Gibson. Évalué à 1.
# Re: dans la presse
Posté par Larry Cow . En réponse au journal dans la presse. Évalué à 1.
Vous faisez pas des choses d'ici juin-juillet? ;)
# Re: Poissons d'avril de 2004
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Poissons d'avril de 2004. Évalué à 1.
D'autre part, j'en ai retrouvé un très joli depuis sur le site d'Abiword:
http://gnomedesktop.org/article.php?sid=1722&mode=thread&or(...)
Hop!
[^] # Re: Poissons d'avril de 2004
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Poissons d'avril de 2004. Évalué à 3.
Et c'est même pas complètement irréaliste. D'une part, google dispose déjà d'un espace de stockage faramineux: pensez à toutes les pages "En cache", n'aurait-on pas crié à l'irréalisme de la chose quelques années avant?
Et d'autre part, ils savent bien, je pense, que personne n'utilisera jamais son Go en entier, loin s'en faut.
<troll>
en plus, vu le nombre de courriers que plein de gens reçoivent à l'identique (spam), ils pourraient surement gagner de la place en factorisant.
</troll>
# Re: vente acces a internet : possible ?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal vente acces a internet : possible ?. Évalué à 1.
[^] # Re: Yelp ?
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche GNOME 2.6 est disponible. Évalué à 2.
Quel rapport avec l'instant messenging?
(je sors)
[^] # Re: Scorched3D 37
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Scorched3D 37. Évalué à 1.
J'avais pas joué à l'original depuis des lustres, et j'ai retrouvé une grande partie du plaisir d'origine sur celui là (chose que je n'avais pas retrouvé sur Atomic Tanks, par exemple)
- J'ai pas réussi à doser la puissance des tirs
J'ai cherché un peu pour les controles, c'est PgUP/PgDown pour la puissance.
- J'arrive pas à obtenir l'angle de vue optimum, soit on voit où on tire mais dans ce cas là, on voit pas un seul détail, ou bien c'est le contraire. Dans tout les cas c'est pas trés ergonomique.
Je suis assez d'accord sur ce point, un moyen simple de synchroniser la vue à l'angle de tir (horizontal, au moins) serait appréciable.
J'avais vu, il y a longtemps un projet libre de clone du bon vieux scorch mais en 2D cette fois-ci, quelqu'un l'a vu ?
Je vote pour Atomic Tanks (ou atanks), dont je parlais plus haut. Je vais essayer de retrouver le lien.
[^] # Re: Quel toolkit pour un petit logiciel éducatif ?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Quel toolkit pour un petit logiciel éducatif ?. Évalué à 1.
from turtle import *
Et hop!
[^] # Re: Cantat en prison
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Cantat en prison. Évalué à 1.
# Re: DVD Authoring
Posté par Larry Cow . En réponse au journal DVD Authoring. Évalué à 1.
Cela dit, deux petites remarques:
* Dans la section ou tu parles des images utilisées pour le menu, ça pourrait être une bonne idée de rajouter un récapitulatif des images obtenues, à la fin.
* Quand tu parles de bidouille pour mplayer et matroska, tu veux dire quoi? Parce que j'ai toujours recompilé mes versions de mplayer avec le flag kivabien(tm) ou laissé gentoo le faire pour moi, et j'ai jamais eu de problème à lire les .mkv.
[^] # Re: Sortie de Wesnoth 0.7
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Sortie de Wesnoth 0.7. Évalué à 2.
http://crossfire.real-time.com/(...)
[^] # Re: SkyOS
Posté par Larry Cow . En réponse au journal SkyOS. Évalué à 3.
[^] # Re: Pegasos
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pegasos. Évalué à 2.
Enfin, ça ou un mac...
[^] # Re: Game of the Month 2004. 2eme !
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Game of the Month 2004. 2eme !. Évalué à 2.
En libre:
Liero-AI, semble un peu mort, malgré une volonté annoncée par son auteur (dans un mail) comme quoi il voulait reprendre tout de zéro. http://helios.et.put.poznan.pl/~sskowron/liero/index.html(...)
Bankiz, qu'il n'est plus besoin de présenter.
Wurmz! Charlie, qui est paraît-il libre et porté sous Linux, mais je n'en sais pas plus.
Par ailleurs, les "caveflyers" (genre Luola) sont assez proches au niveau plaisir de jeu.
[^] # Re: *pub* Gimp *pub*
Posté par Larry Cow . En réponse au journal *pub* Gimp *pub*. Évalué à 2.
[^] # Re: Marre des trolls politiques sur DLFP !
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Marre des trolls politiques sur DLFP !. Évalué à 1.
===>[]
# Re: L'informatique doit s'adpater à l'humain pas le contraire (blague insiPIde)
Posté par Larry Cow . En réponse au journal L'informatique doit s'adpater à l'humain pas le contraire (blague inside). Évalué à 3.
# Re: Magnat des transports (Deluxe)
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Magnat des transports (Deluxe). Évalué à 1.
http://www.simutrans.de/(...) (gratuit, multiplateformes, mais pas libre)
http://transitexec.sourceforge.net/(...) (un clone lancé par d'anciens devs de FreeCraft)
# Re: et ca continue encore et encore
Posté par Larry Cow . En réponse au journal et ca continue encore et encore. Évalué à 1.
# Re: WINDOWS EN 3D : Looking glass
Posté par Larry Cow . En réponse au journal WINDOWS EN 3D : Looking glass. Évalué à 3.
[^] # Re: Gimp 2 is out
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Gimp 2 is out. Évalué à -2.