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Lien Quelle est la suite pour core-js ? Posté par David Delassus (site web personnel) le 13 février 2023 à 23:51. Étiquettes : foss 10 13fév.2023 https://github.com/zloirock/core-js/blob/master/docs/2023-02-14-so-whats-next.md
Lien [devlog] Decoupling input bindings from game systems with C++/SDL Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 janvier 2023 à 20:47. Étiquettes : gamedev sdl2 autopromotion c++ 2 25jan.2023 https://david-delassus.medium.com/decoupling-input-bindings-from-game-systems-with-c-sdl-74d94a8b008c
Lien [chess.com] Les échecs sont en plein essors et nos serveurs ont du mal Posté par David Delassus (site web personnel) le 23 janvier 2023 à 21:42. Étiquettes : aucune 2 23jan.2023 https://www.chess.com/blog/CHESScom/chess-is-booming-and-our-servers-are-struggling
Lien A short introduction to Entity-Component-System in C++ with EnTT Posté par David Delassus (site web personnel) le 08 janvier 2023 à 19:12. Étiquettes : gamedev ecs autopromotion 1 8jan.2023 https://david-delassus.medium.com/a-short-introduction-to-entity-component-system-in-c-with-entt-330b7def345b
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Lien J'embarque les assets de mon jeu dans l'exécutable, voici comment j'ai fait... Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 décembre 2022 à 22:42. Étiquettes : gamedev autopromotion 3 25déc.2022 https://david-delassus.medium.com/im-embedding-my-game-assets-into-the-executable-here-s-how-i-did-it-1f5b78c02d57
Lien Linux 6.2, merge-window part 1 : 9,278 commits dans les 2 premiers jours Posté par David Delassus (site web personnel) le 17 décembre 2022 à 08:42. Étiquettes : linux kernel lwn 2 17déc.2022 https://lwn.net/Articles/917733/
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Lien mold linker pourrait changer de licence pour une licence non open-source Posté par David Delassus (site web personnel) le 14 novembre 2022 à 05:22. Étiquettes : mold-linker foss github modèle_économique 7 14nov.2022 https://github.com/rui314/mold/releases/tag/v1.7.0