Dorian a écrit 371 commentaires

  • # Bloqué sur la déformation de l'image

    Posté par  . En réponse au message Déformer une image avec < canvas >. Évalué à 2.

    J'ai reussi à faire l'effet iPhone avec un rectangle en appliquant une perspective 3D couplée avec un ajustement pour qu'il soit bien affiché au milieu (plus grand et stable pendant un moment).

    J'ai reussi à récupérer une image puis l'afficher, puis récupérer les données de cette image sous forme d'un tableau de pixels. Ce tableau de pixels, j'ai vu comment il fonctionne : tout les pixels à la suite (pas de 2éme dimension), 4 cases par pixels (rgba).

    Maintenant j'aimerai utiliser les données et les changer pour déformer l'image or la transformation que je voudrais faire c'est faire rentrer une image dans un quadrilatère et c'est là que vient le problème.

    Les transformations par matrice ne sont pas assez complètes.
    J'ai voulu faire un tableau à 3 dimension de l'image (par conversion) : [x][y][rgba] mais la conversion est trop longue pour avoir une application fluide.

    Donc connaitriez vous une façon de "faire rentrer" une image dans un quadrilatère ?

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  • [^] # Re: Mince les liens

    Posté par  . En réponse au message Déformer une image avec < canvas >. Évalué à 2.

    En fait je voudrais faire le célébre effet de l'iPhone lorsque l'on change d'albums : les pochettes ont un joli effet de transition.
    Mais pour faire quelque chose modulaire et de léger je n'ai pas envie de créer des images que je change à la volée.

    Je vais donc faire la méthode d'analyse par pixel, il ne me reste plus qu'à comprendre l'effet de perspective (utilisé par Gimp par exemple) et à l'appliquer.

    En analysant le problème, il me suffit de définir un point de fuite vers lequel ira l'image, or ce point de fuite devrait être définit en 3D si je veux faire un bon effet, mais je vais essayer de ruser en passant par de la pseudo-3D (en 2D).

    Là je cherche comment avoir la taille d'une image (facile) puis comment accéder à l'image pixel par pixel (moyen) puis créer une image en y placant les pixels un à un (difficile) !

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  • # Mince les liens

    Posté par  . En réponse au message Déformer une image avec < canvas >. Évalué à 2.

    Voici le 2 images censés illustrer mes propos :

    http://pix.toile-libre.org/upload/original/1248616112.jpg

    Pour donner :

    http://pix.toile-libre.org/upload/img/1248616191.jpg

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  • # Très drôle :)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Une interview de Brad Spengler. Évalué à 0.

    Franchement je sais pas si c'est le traducteur qui a donné ce ton là, mais ce Brad est très drôle.

    Mais ca 1ére réponse m'empêche de le prendre vraiment au sérieux pour le reste.

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  • # Il faut censuer le Marquis de Sade !

    Posté par  . En réponse au journal [HS] Le droit des femmes et la liberté d'expression. Évalué à 2.

    Oui, parler ainsi de jeunes filles, je n'en reviens pas !

    *joke*

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  • [^] # Re: ioquake3

    Posté par  . En réponse au message Comment utiliser le moteur de quake 3 ?. Évalué à 2.

    En faite, oui, il manquait des libs pour Ogre3D, mais comme j'ai commencé Irrlicht, je reste dessus.
    Je suis plus habitué au C++ mais avec des libs "grand public" (Boost, Qt, SFML, ...).

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  • [^] # Re: ioquake3

    Posté par  . En réponse au message Comment utiliser le moteur de quake 3 ?. Évalué à 2.

    Ogre3D n'arrive pas à compiler sous mon Ubuntu (CEGUI non plus), de plus, j'aimerais simplement faire un petit truc de tests, or Ogre3D m'a l'air plus compliqué que Irrlicht.

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  • [^] # Re: Lundi Matin Buisness

    Posté par  . En réponse au message Cherche logiciel gestion de point de vente. Évalué à 2.

    C'était trop compliqué et trop dépaysant pour celles à qui je l'ai fait essayé.

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  • # Lundi Matin Buisness

    Posté par  . En réponse au message Cherche logiciel gestion de point de vente. Évalué à 3.

    Je cherchais moi aussi un logiciel de gestion commercial, mais même si il n'a pas convaincu, je le trouvais plutôt pas mal : http://www.lundimatin.fr/site/

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  • [^] # Re: ioquake3

    Posté par  . En réponse au message Comment utiliser le moteur de quake 3 ?. Évalué à 2.

    Ca m'a l'air trop compliqué tout ca, je vais plutôt utiliser Irrlicht.

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  • [^] # Re: ioquake3

    Posté par  . En réponse au message Comment utiliser le moteur de quake 3 ?. Évalué à 2.

    >> il suffit peut être de simplement observer comment Tremulous fonctionne.
    Oui, beaucoup de jeux s'en servent (OpenArena, UrbanTerror, ...). Mais Tremulous, c'est presque 200 000 lignes de codes.

    Bon, comme je vois que ce n'est pas documenté, je fais essayer de voir comment ca fonctionne.

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  • [^] # Re: des standards

    Posté par  . En réponse au journal Oh oh, je crois qu'il y a un problème avec le html5. Évalué à 2.

    Tu verrais le W3C proclamer comme standard vidéo du vidéo un format pour lequel l'on doit payer avant de l'utiliser ? Ils ont la pression des grands groupes mais ils ont aussi une ethique à respecter.

    Si un jour ils définissent un standard, ce sera quelque chose de libre : l'OGG Theora par exemple.

    Là tu t'imagines que Safari est un navigateur très populaire, mais c'est seulement 3% comparés aux 28% de Firefox, ce qui montre que l'avis de Apple, le W3C s'en préoccupe uniquement parce qu'Apple est une grosse entreprise.

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  • [^] # Re: ioquake3

    Posté par  . En réponse au message Comment utiliser le moteur de quake 3 ?. Évalué à 2.

    Merci, je me suis intéréssé à ioquake3 et je l'ai compilé (make et make debug).
    Mais maintenant je ne vois pas comment l'utiliser (je n'ai pas trouvé de doc).

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  • [^] # Re: Je ne suis pas contre.

    Posté par  . En réponse au journal Contrôle d'internet - contrôle de l'information - contrôle de la population. Évalué à 8.

    Le pire c'est qu'avec Hadopi, beaucoup de gens (dont moi) ont compris comment fonctionne le vote des lois, et tout ce qui permet au gouv€rn€m€nt de faire passer des lois inaceptables.

    Mais aussi qui sont les vraiment nos députés : lorsque certain se rangaient dans les rangs pour leurs intêrets personnels, d'autres se levaient et défendaient le peuple.

    Ce qui m'a le plus choqué c'est l'incompétence de ceux qui pourtant détiennent le pouvoir et qui, si ca continue, ne nous laisserons que des libertés illusoires mais, en jouant avec nos sentiments, pas celles qui sont fondamentales.

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  • # Quelques problèmes

    Posté par  . En réponse au journal Feuilles de style linufr. Évalué à 5.

    Je suis avec Firefox 3.0.11 sous Ubuntu Jaunty (thème Human), avec un écran 1280x800.

    * Quand je me ballade en https : Firefox me met "Vous allez accéder à une page chiffrée qui contient des informations non sécurisées !", génant à la longue.
    * la bannière n'est pas cliquable

    Très subjectif, tout ce qui suit ne regarde que moi, ne le prend pas comme avis général :
    * Le fond blanc partout fait mal aux yeux (au miens en tout cas)
    * le haut est un grand vide blanc, avec à gauche un énorme logo old-fashion, violet, effet 3D, dégradés...
    * je crois t'aime bien le violet ^^ : la date en gros, utile ?, la recherche énorme, toujours avec du violet
    * avec ce header, ca fait que le contenu est décalé à fond vers le bas, or je préfére que le contenu soit mis en avant plutôt qu'un header creux
    * le petit coup de javascript pour montrer/cacher la boîte perso : je sais pas si ca vient de toi, mais c'est trop brutal, et déjà qu'il y a peu d'informations sur la gauche, alors si tu en enléve...
    * les couleurs pour les commentaires (fond, et lignes) sont trop prononcées (je sais ca dépend de l'écran), et une barre plus fine serait mieux, pour suivre sans être déconcentré

    Je n'ai regardé que ta page de journal.
    Mais il y a de bonnes attentions, et ca se voit que tu as travaillé dérrière.

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  • [^] # Re: J'aime bien PHP

    Posté par  . En réponse au journal Sortie de PHP 5.3. Évalué à 3.

    Le fait que ce soit partout, documenté par jean-kevin, et géré par son petit-frère ne rend pas le truc bien.

    Désolé de te le dire à toi personnelement car tu n'es pas le seul, mais tu te crois supérieur !
    Le mec qui a trouvé une astuce pour afficher un tableau proprement, il est content de lui, et alors, pas la peine de l'appeler un kevin.
    Le fait que PHP soit bien documenté et que plein de gens en parlent dans leurs blogs et dans les forums, c'est pas un hasard.

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  • # J'aime bien PHP

    Posté par  . En réponse au journal Sortie de PHP 5.3. Évalué à 10.

    Tout le monde critique PHP, on dirait que je suis le seul à bien l'aimer.

    On le trouve partout et c'est facile à utiliser, tac un index.php et c'est parti.
    Le code ressemble beaucoup au C++, ca m'arrange.
    La doc est accessible facilement, en français et en anglais.
    Beaucoup de tutoriels et d'exemple un peu partout.
    La lisibilité du code dépend vraiment de celui qui l'écrit, et ca c'est pas seulement en PHP, et je n'ai jamais aimé l'indentation forcée en Python.

    Pour Python, j'ai jamais vu des tutoriels simples sur comment l'utiliser pour faire un site, et comment l'interfacer avec le Python.

    Je pense me faire moinsser, mais lisez bien "pertinent", "inutile", il n'y a pas "je ne suis pas d'accord".

    Pourtant Python est pas mal fait, et j'aimerais utiliser Pygments.

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  • [^] # Re: flash != vidéo

    Posté par  . En réponse au journal Firefox 3.5 est sorti. Évalué à 4.

    Je comprend bien que Flash c'est pas seulement la vidéo, mais la seule chose qui fait que je garde le Flash Player est que sans ca je ne pourrais pas regarder les vidéos. Parce que les autres utilisations de Flash sont majoritairement des pubs et des jeux.

    Quand je vois ce que l'on peut faire avec JavaScript, HTML 5 (< canvas >, < video >, < audio >,...), CSS 3, ... on se rend compte que la plupart des solutions en Flash peuvent avoir un équivalent. Après le "Enregistrer sous..." avec la balise < video > ne va pas plaire à tout le monde.

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  • [^] # Re: Quels sont les deux logiciels pas libres ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Des logiciels libres dans les programmes de mathématiques du lycée. Évalué à 1.

    D'après le document ressources, ce sont Wiris et Execalgo (en tout ca fait 8).

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  • [^] # Re: Cool

    Posté par  . En réponse au journal Un plugin totem pour accéder facilement aux flux french. Évalué à 2.

    Pareil pour te féliciter de ce greffons, le seul problème reste mon débit relativement bas mais totem gère bien.
    Par contre, tu pourrais l'activer dès qu'on l'installe ? Mais c'est pas une nécessité...

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  • [^] # Re: et sous linux ca gene personne qiu'il y ait un navigateur par defaut

    Posté par  . En réponse au journal Windows 7 et IE. Évalué à 2.

    "Debian se paie même le luxe de tripatouiller firefox et de le renommer en iceweasel et tout le monde applaudit des deux mains "

    Firefox est composé de bout de codes propriétaires, or Debian voulait un navigateur totalement libre, ils ont donc créé iceweasel : ca mérite d'être applaudit car ce n'est pas si facile.

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  • [^] # Re: Bon, alors

    Posté par  . En réponse au journal Windows 7 et IE. Évalué à 3.

    Il y a la très connue FamaKey..

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  • # IE et Windows dans un seul titre !

    Posté par  . En réponse au journal Windows 7 et IE. Évalué à 1.

    Déjà 179 commentaires... "Windows 7 et IE"

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  • [^] # Re: Corrections

    Posté par  . En réponse au journal Le format Ogg pris en compte un peu partout. Évalué à 1.

    Pourquoi je devrait passer par Adobe Première, PiTiVi me suffit et suffit à la majorité de ceux qui font de petits montages.
    L'iPod ? Je ne comprend pas ta réflexion, tu ne voudrais pas utiliser ogg/theora/vorbis parce qu'ils ne se sont pas encore imposés ?
    Je doute que Apple puisse promouvoir à ce point l'Ogg dès aujourd'hui.

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  • [^] # Re: Corrections

    Posté par  . En réponse au journal Le format Ogg pris en compte un peu partout. Évalué à -5.

    Déjà, c'est juste un retour d'expérience pas un revue technique.

    "- OGG n'est supporté que par un navigateur, pas par HTML5 --> Pris en compte que par un navigateur, pas partout."
    Dans la norme, c'était spécifié que la balise < video > devait supporté l'OGG mais ca a été enlevé sous la pression de Nokia et Apple, sauf que si Firefox supporte l'OGG (Theora et Vorbis), tout le navigateurs modernes le supporterons, même juste pour dire être au plus près des recommandations du W3C.

    "- OGG est un conteneur, encore faut-il parler des formats de compression"
    J'ai une .ogv qui fait ~8mo, quand je la convertit en .avi, elle fait ~9,5mo : mon expérience utilisateur me dit donc que .ogv est plus léger que .avi.

    "- WMP ne lit pas les OGG, encore moins Theora ou Vorbis --> Pas pris en compte par le lecteur dominant."
    Je trouvais aussi bizarre, mais c'est un XP que j'ai récupérer pour faire des tests, quand je l'ai installé avec VirtualBox, une console a installé plein de trucs, ca doit être ca.

    "Bref, Le format Ogg n'est pas pris en compte un peu partout"
    Je sais pas si t'as lu, mais toute la chaîne, de la création, à la diffusion est entiérement faite avec du libre, si ca c'est pas un progrès !

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