En 2011, des étudiant·e·s du MIT ont eu l’idée de passer par le biais du jeu vidéo pour apprendre à utiliser la ligne de commande GNU/Linux aux non‐initié(e)s. Trois ans plus tard sortait le jeu Terminus jouable (accès au code source).
#WhatWouldTimblDo : nouvelle campagne de la FSF contre les DRM sur le Web
Cette semaine, Tim Berners‐Lee est appelé à se prononcer sur l’adoption de la gestion numérique des droits (plus connue sous le nom de DRM) dans HTML 5. La Free Software Foundation a donc lancé une pétition pour convaincre l’actuel président du W3C de dire enfin non.
Petit historique…
Tim Berners‐Lee, surnommé Timbl, est le principal inventeur du Web, ainsi que le fondateur et président du World Wide Web Consortium dit W3C, organisme de standardisation du Web.
Le W3C regroupe plusieurs centaines d’entreprises partenaires. Parmi elles, Apple, Google, Microsoft et Netflix proposent en 2013, le développement des Encrypted Media Extensions (EME), un système de menottes numériques pour le Web. Tim Berners‐Lee et son équipe acceptent cette proposition, suscitant de vives critiques du grand public comme de professionnels.
… et gros remous
Fondamentalement opposée aux DRM, la Free Software Fondation dispose d’un portail d’information militant dans ce sens : Defective by Design (« défectueux par conception ») et lance une pétition anti‐EME.
Journal #WhatWouldTimblDo : nouvelle campagne de la FSF contre les DRM sur le Web

Cette semaine, M. Tim Berners-Lee est appelé à se prononcer sur l’adoption des DRM dans HTML 5. La FSF a donc lancé une pétition pour convaincre l’actuel président de la W3C de dire enfin non.
Petit historique…
Tim Berners-Lee, surnommé Timbl, est le principal inventeur du Web, ainsi que le fondateur et président du World Wide Web Consortium (W3C), organisme de standardisation du Web.
Le W3C regroupe plusieurs centaines d’entreprises partenaires. Parmi elles, Apple, Google, Microsoft et Netflix proposent (…)
Flash d’Adobe à l’agonie
Flash Player et sa technologie sous‐jacente, tous deux développés par la société Adobe, n’en finissent plus d’agoniser. Sommes‐nous en train d’assister aux derniers soubresauts ?
- Les principaux navigateurs Web réduisent la voilure de l’extension Flash Player, principalement pour des problèmes récurrents de sécurité, de performance et de consommation excessive de batterie. L’introduction d’un blob propriétaire dans les navigateurs est peut‐être aussi une raison pour certains projets, bien que ce point soit rarement mis en avant officiellement.
- Certaines plates‐formes grand public ne permettent plus l’installation de Flash, parfois depuis des années (Apple iPhone, Microsoft Edge…).
- L’absence de Flash sur un ordinateur personnel est de moins en moins un problème pour un usage, même intensif, du Web et force est de constater que l’on peut désormais surfer des mois sans Flash sans même s’en rendre compte.
- Les plates‐formes publicitaires (Google en tête) vont commencer à refuser les publicités Flash.
- Les clones de Flashplayer et les convertisseurs de Flash vers HTML5 sont abandonnés.
Dans la première partie de cette dépêche, nous présenterons Flash et reviendrons plus en détail sur son histoire, son apogée, ses concurrents, puis sa chute vers l’oubli.
La seconde partie nous permettra de détailler les technologies du moment, afin de donner quelques pointeurs aux développeurs et designers Web souhaitant se mettre au goût du jour.
Divulgation prématurée : ladite relève se constitue essentiellement de standards, promus par l’ensemble des acteurs du Web !
Journal 'Epeios organizer' : l'interface Web

Introduction
Ce journal fait suite à celui-ci. Conformément à ce qui y était annoncé, l'application en elle-même n'a pas évolué ; elle est toujours aussi rudimentaire (à l'image de ce journal). Seule l'interface Web a été développée, en s'appuyant sur ce qui a été développé pour la version native.
Liens
L'ensemble des sources du logiciel (compilables sous GNU/Linux), et les binaires correspondants pour Windows (XP SP3 et supérieurs), peuvent être téléchargés à l'adresse http://q37.info/download/computing/apps/orgnzq/. Les sources peuvent (…)
Journal 'Epeios organizer' : le commencement

Introduction
Epeios organizer est développé pour répondre à deux objectifs.
Le premier objectif est la mise à disposition d'un logiciel libre qui comprendra, à terme, des fonctionnalités de prise de notes, d'agenda, de carnet d'adresses, etc. mais avec de notables différences avec l'existant. Par rapport à ce premier objectif, le logiciel est, pour l'instant, embryonnaire. Je ne vais donc pas m'attarder sur ses fonctionnalités, car elles feront l'objet de publications au fur et à mesure de leur développement.
Le second (…)
Forum général.hors-sujets Hébergeur SqliteBlog : Besoin de votre aide pour créer une ASBL (association 1901 en France)
Bonjour,
J'ai ouvert depuis une semaine, un hébergeur de blogs, qui a pour but de proposer des moteurs de blogs libres ou opensource. Cet hébergeur est gratuit et sans pub, mais j'aimerais basculer sur le prix libre et créer autour de cet hébergeur une ASBL.
L'argent serait utilisé pour la promotion de l'hébergeur, ainsi que des cms. Le reste pour augmenter le stockage de l'hébergeur.
Je recherche des personnes qui pourraient m'aider à créer cette ASBL en Belgique, je recherche (…)
Forum Linux.général Arte et HTML5
Bonjour,
J'utilise Fedora 23. J'avais réussi à visionner le replay Arte+7 via Firefox sans plugin moisi comme Flash que je voudrais éviter d'installer (c'est dingue comme cette bouse, quelque soit la version, fait ramer une machine pour une simple vidéo). Pour une raison que j'ignore, je n'y parviens plus.
Il est pourtant tout à fait possible de visionner Arte+7 en HTML5, c'est annoncé comme tel pour les tablettes/smartphones sous Android par exemple. Test fait, cela fonctionne effectivement avec Firefox mobile (…)
Journal Partager une vidéo privée : oui mais pas sur iOS
Le contexte
Le contexte était de partager des vidéos familiales avec ses proches via Internet.
Les contraintes étaient que cela reste privé (pas de Youtube, accès restreint) et que ce soit simple pour les utilisateurs (qui ont des compétences et des ordinateurs/tablettes/smartphones variés).
Alors je me suis dit que l'on est en 2015, que la balise HTML5 Video est bien supportée, que j'entends beaucoup parler du format WebM poussé par le géant Google lui-même et que cela allait donc être (…)
Journal Bref état de Flash sous linux
Attention, ce journal n'a que peu de rapport avec le libre. Il y a aussi beaucoup de liens en anglais, sorry !
Beaucoup le savent, Flash c'est nul, ça se meurt et c'est encore pire que tout sous linux.
Pour résumer le support sous Linux s'est arrêté en 2012 à la version 11 (on est à la 17) avec une promesse de mise à jour de sécurité pendant 5 ans (qui prendra fin dans moins de 2 ans).
Dans (…)
Journal Un nouveau CMS avec Raptor Editor
Revue de presse — mars 2015
Ce mois de mars est très dense et il y en aura pour tout le monde. Au sommaire de cette revue de presse donc, de la programmation, du logiciel, de l'embarqué, de la bidouille, de l'adminsys. Il y en a pour tous les goûts.
- GNU/Linux Magazine no180 qui titre sur CEPH, système de stockage objet ;
- Linux Pratique no88 revient sur le double boot Linux/Windows ;
- MISC magazine no78 passe en revue la sécurité des navigateurs ;
- GNU/Linux Magazine hors-série no77 prétend vous apprendre la programmation Orientée Objet (avec Python), en six jours !
- Hackable Magazine no5 s'intéresse à l'Arduino après le Raspberry Pi du précédent numéro ;
- Open Silicium no14 quant à lui vous propose d'étendre la prise en charge matérielle d'Android.
Toujours en kiosque, Planète Linux no83 chouchoute votre vie privée.
Sparklin Labs: Financement participatif pour Superpowers
Sparklin Labs, le studio Strasbourgeois à l'origine du logiciel de création de jeux vidéo cubique Craftstudio lance le financement participatif de son nouveau projet. Superpowers sera publié sous licence libre (MIT) et permettra de créer des jeux 2D et 3D en HTML5.
Attention, Superpowers sort en accès anticipé donc il est loin d'être fini ! Les graphismes de l'interface utilisateur vont bien sûr évoluer positivement dans les prochains mois.
Firefox 34, ce Hérault
Firefox 34, le navigateur web libre et ouvert de la fondation Mozilla, est sorti le 2 décembre 2014. Cette version apporte son lot d’améliorations, notamment pour :
- Firefox Hello : le client bêta de « communication en temps-réel » ;
- WebCrypto : le chiffrement dans le navigateur, pour plus de sécurité ;
- HTML5 : dont les spécifications viennent tout juste d'être validées par le W3C.
Cette dépêche régulière est le travail de nombreux contributeurs sur l'espace de rédaction de LinuxFr.org (linuxfr.org/redaction). Venez apporter vos contributions, afin que l'on puisse atteindre la qualité des dépêches noyau, par exemple.
Firefox dit Hello ! (licence CC by 2.0)
J’ai testé pour vous : la création d’un jeu pour Firefox OS
Profitant d’un petit moment de répit entre l’envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j’ai décidé d’assouvir mon besoin de coder. Et, si possible, quelque chose n’ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J’ai donc voulu coder un petit jeu en JavaScript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS et ainsi découvrir l’envers du décors du Firefox Marketplace. Attention : cette dépêche étant à l’origine un journal, les propos qui suivent sont très subjectifs.
Je vous propose ici un résumé des grandes étapes pour le développement d’un jeu pour Firefox OS, mais surtout de mes impressions. Je ne vais donc pas parler spécifiquement de mon jeu. En dépit des quelques critiques que je formule ici, j’espère que ce retour d’expérience poussera certains d’entre vous à se lancer, car le développement d’un jeu pour Firefox OS n’a rien de très compliqué.