Cette dépêche est tirée du
journal de gillux. Cette bonne nouvelle vient de la
liste de diffusion de ioquake3.
Il y a 5 ans qu'ID Software a libéré le moteur de
Quake III Arena, et c'est maintenant au tour de
Wolfenstein: Enemy Territory et de
Return to Castle Wolfenstein de passer open-source. John Carmack a annoncé la libération de ces jeux à la QuakeCon. Comme Quake 3, ils sont basés sur le moteur
Id Tech 3. Il ne s'agit donc pas d'une nouvelle aussi grande que la libération de Quake 3, puisqu'il s'agit toujours du même moteur et que tout l'artwork (maps, modèles, textures, sons, vidéos, etc.) ne sera pas libre.
Toutefois, le projet ioquake3 a déjà réservé les noms de domaines
http://www.iortcw.org/ et
http://www.iowolfet.org/ . On peut donc s'attendre à ce que tous les bugs déjà corrigés dans ioquake3 le soient aussi dans ces deux jeux, qu'ils soient portés sur d'autres plateformes et peut-être l'ajout de quelques fonctionnalités intéressantes. Ioquake3 a par exemple apporté à quake la capture vidéo, le décodage vorbis et la VoIP (voir la
liste exhaustive).