Journal Valve va (probablement) concevoir sa propre console de jeux avec "Linux"

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84
9
déc.
2012

Sommaire

En guise de préambule, je vous prie de bien vouloir m'excuser pour ce titre de journal qui peut laisser croire que je me livre ici à de la seule spéculation. En fait, je me base sur un article récent de Kotaku qui relaie (n'importe comment) les propos de Gabe Newell, le charismatique co-fondateur de Valve Corporation.

Résumé des épisodes

(…)

Journal Write once, run anywhere qu'il disait

35
3
déc.
2012

Sommaire

Bonjour Nal,

Ces derniers jours, j'ai travaillé sur le packaging de Newton Adventure et ce n'est pas de tout repos !

Voici un résumé de mes recherches sur le sujet.

Du simple zip…

Jusqu'ici je distribuais une simple archive au format zip contenant l'exécutable java du projet, càd un fichier jar, ainsi que les bibliothèques dont il dépend : (…)

Journal Les jeux de BigN sous Linux

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30
nov.
2012

Bonjour,

Suite à ce journal et pour fêter la sortie de la Wii U en Europe, je viens vous donner quelques nouvelles de l'émulateur Dolphin.

Celui-ci supporte aujourd'hui la plus part des jeux Wii et Gamecube. On a également la possibilité de faire fonctionner le menu système ainsi que quelques chaînes Wii. Même le Wiimotion Plus est de la partie (indispensable pour le dernier Zelda). Récemment, ils ont introduit le support Triforce; il lui manque encore un peu de (…)

Journal Le code source de Doom III BFG Edition est disponible.

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30
27
nov.
2012

En octobre de cette année, id Software sortait une version améliorée de Doom III avec des graphismes et sons améliorés, ainsi qu'un port sur PlayStation 3 et XBox 360. Cette réédition, baptisée BFG, a vu son code source apparaître sur github hier.

En aparté et comme toujours, le site de Fabien Sanglard est une mine d'or pour comprendre le fonctionnement des moteurs de jeu provenant d'id Software.

Le Bottin des jeux linux : entretien avec le créateur du site

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30
23
nov.
2012
Jeu

Le site « Le Bottin des jeux linux » recense les jeux vidéo sous Linux. Il a été créé en 2007 par Serge Le Tyrant. Celui-ci, en voulant mettre un peu d’ordre dans sa base de données de jeux, a fini par en effectuer la refonte complète. Après un travail important de mise en forme et de mise à jour, il a souhaité partager son travail avec la communauté. Nous vous offrons un entretien exclusif réalisé par l'association LanPower.

Sortie de GCompris 12.11

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23
nov.
2012
Éducation

L’équipe de développement de GCompris est heureuse de vous proposer une nouvelle version de GCompris numérotée 12.11. Cette version comprend 13 nouvelles activités, probablement plus que jamais dans une seule version de GCompris jusqu’ici.

Logo GCompris

GCompris est un logiciel éducatif connu dans le monde entier et comprenant de nombreuses activités pour les enfants âgés de 2 à 10. Et quand nous disons multi-activités, nous voulons dire beaucoup. Nous avons maintenant 136 activités dans GCompris !

Je tiens à remercier tout spécialement Gnome et Google pour leur soutien en nous permettant d’avoir deux étudiants qui ont travaillé trois mois à temps plein sur GCompris l’été dernier.

NdM : Les principales nouveautés sont décrites dans la deuxième partie de la dépêche.

Performous 0.7.0 disponible

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20
nov.
2012
Jeu

Deux ans après la dernière version et 375 changements, l'équipe de Performous est heureuse de vous annoncer la sortie de cette nouvelle version. Petit rappel, Performous est un jeu de rythme de type Rock Band ou Guitar Hero, mais qui possède également une partie Karaoké de très bon niveau (semblable à celui de SingStar) mais n'essayant pas forcément de recopier l'aspect de ces différents jeux de rythme. Performous propose également une partie danse, similaire à celle proposée dans StepMania. Un gros travail a été fait pour cette version sur l'optimisation du rendu, avec le passage à OpenGL2 et l'utilisation des shaders.

Journal Le store d'Ubuntu et les logiciels proprios

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13
nov.
2012

Une information que je trouve intéressante, les applications proprios/payantes les plus achetées sur l'Ubuntu Store sont des jeux! Pas vraiment le terrain ou l'on verrai GNU/Linux pointer le bout de son nez…

http://www.omgubuntu.co.uk/2012/11/amnesia-tops-ubuntu-downloads-in-october

Cela permet aussi de montrer que pour la plupart des logiciels bureautique/multimedia, les logiciels libres proposent de bonnes alternatives mais par contre dans le monde du jeu vidéo, cela reste encore compliqué (problème de moyens financiers j'imagine).

Le quatrième Humble Bundle pour Android est arrivé

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13
nov.
2012
Jeu

Le Humble Indie Bundle est une opération proposant régulièrement à la vente une série de jeux vidéo indépendants à prix libre dans une période de temps limitée. Les jeux proposés sont toujours multiplateformes (Mac OS X, GNU/Linux, Windows, et pour cette version Android), sans DRM, et les revenus peuvent être partagés, à la convenance de l'acheteur, entre les créateurs des jeux, des organisations à but non lucratif et Humble Bundle Inc. qui dirige ces opérations et fournit la bande passante.

Ce humble bundle est commercialisé jusqu'au 23 novembre.

À ce sujet, l'équipe de Humble Bundle vient d'engager à plein temps un développeur, Edward Rudd, qui s'assurera que tous les jeux sont bien portés sous Linux, ce qui est une bonne nouvelle pour notre plate-forme. Il s'est déjà occupé du portage de 17 jeux pour Humble Bundle dans le passé.

La description des jeux est disponible en seconde partie de dépêche.

PixJuegos, les jeux libres à la mode espagnole , Olé !

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9
12
nov.
2012
Jeu

PixJuegos est un groupe de développeurs indépendants de jeux video créé en 2006 initialement par deux programmeurs : Carles Vicent et Pablo Navarro (panreyes) rejoints rapidement par Danner, musicien, et DaniGM (Daniel Garcia Moreno) artiste.

Les sources de cette dépêche sont le site officiel PixJuegos et l'interview du fondateur par l'association LanPower.

Les avancées des jeux pour GNU/Linux au mois d’octobre

38
9
nov.
2012
Jeu

Steam fait beaucoup parler de lui en ce moment, mais la plate‐forme GNU/Linux n’a pas attendu le bon vouloir de Valve [NdM : solution propriétaire de DRM nouvellement arrivée sur système GNU/Linux] pour devenir une plate‐forme de jeu vidéo ! Que s’est‐il passé durant le mois dernier ? Voici un petit aperçu du développement de certains jeux (libres ou non) qui courtisent le manchot sur sa banquise…

N.D.A. : Merci à baud123 pour sa relecture tout au long de la rédaction de cette dépêche et pour ses multiples corrections, même les plus petits détails comptent !

Journal Desura, la véritable plate-forme de distribution de jeux vidéo en ligne disponible sous Linux

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8
8
nov.
2012

Ces derniers jours, Steam a fait la une de quelques journaux techniques pour la mise à disposition d'une bêta pour une distribution Linux. Si certains pensent que c'est une bonne nouvelle, pour ma part, cela signifie une nouvelle fragmentation du marché Linux déjà bien petit (pour les jeux en tout cas).

Comme 60 000 volontaires, j'ai fait ma demande de participation à la Bêta de Steam, indiquant que je n'utilisais pas cette ignoble distribution ayant pompé un nom qui pourtant (…)

De nouveaux jeux libres à découvrir

Posté par  . Édité par Davy Defaud, baud123, NeoX et Benoît Sibaud. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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18
5
nov.
2012
Jeu

Et de 4 ! Voici la quatrième compilation de l’association LanPower produite en 2012. C’est avec un plaisir non dissimulé que l’association dévoile son dernier CD de l’année : le CD tout public Série 1.

Avec cette compilation, nous débutons une nouvelle série de 2 CD qui porte le numéro 1. Pourquoi cette numérotation, bien que ça soit la cinquième série ? Suite à un trou historique, la série 1 avait disparu (pour devenir la série 2).

Lors de la réalisation des premières compilations, il y a plus de 5 ans, nous ne pensions pas faire autant de CD de jeux libres originaux et sympathiques.

Cette nouvelle série en est pourtant un exemple avec de très belles réalisations, telles que Plee The Bear, Pink Pony ou Tower Toppler, accompagnés des jeux phares YoFrankie et Hedgewars.

Comme l’on peut s’en douter, les créateurs sont internationaux, et parmi les développeurs principaux ou à l’initiative du projet, on peut remarquer quelques français — Plee the Bear, Kitsune et 2H4U —, japonais — Area2048, Gunroar —, américains — Cultivation —, espagnols — Pixbros, Holotz Castle — et allemands — Blobby Volley.

L’association LanPower n’a pas ménagé ses efforts pour les mettre en forme ou les améliorer : correction de la traduction de Cultivation, traduction des manuels de Area2048, Gunroar, Cultivation, réalisation d’icônes et d’installateurs.

Comme d’habitude, les jeux sont en version Windows, mais existent tous sous GNU/Linux. En outre, l’interface étant compatible GNU/Linux grâce à Wine, ils peuvent être testés pour certains sur ce système d’exploitation à partir du CD (voir les notes de compatibilité).

Journal Vendre du jeu-vidéo libre

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18
28
oct.
2012

Bonjour,
encore une fois j'écris pour vous parler de jeu libre et de modèle économique.
Deux opérations ont attirés mon attention récemment, la vente de Nikki and the robots et le Pedagogic bundle.
Nikki and the robots est un jeu libre au modèle économique original : le jeu est distribué gratuitement et un mode histoire solo sous licence non-libre est proposé à la vente à prix libre. L'opération de vente devait à l'origine durer une semaine, puis cela a été (…)