cHTeMeLe est décrit par ses concepteurs (Olivier Chambon et Pascal Mabille) comme « le premier jeu de plateau certifié HTML 5, le jeu presque collaboratif et presque éducatif du langage HTML ». L’objectif est de créer la page HTML avec les cartes que vous avez en main. On y joue(ra) de 2 à 5 joueurs, chacun étant dans le rôle… d’un navigateur parmi Firefox, Chrome, Safari, Opéra et IE. Il faudra sans doute envisager des extensions pour Lynx, Konqueror, Links, Amaya, etc. Chacun pose(ra) des cartes balises, en respectant les standards du Web (d’où le « presque éducatif »), et peut jouer des cartes événement pour embêter les autres (plantage, bogue Flash, etc.), ou pour les aider (d’où le « presque collaboratif »).
Le jeu est sous licence Creative Commons (by-nc, Paternité / pas d’utilisation commerciale — date de disponibilité prévisionnelle vers le 20 septembre 2012) et en téléchargement gratuit (les règles, les plateaux, les cartes).
Le but du projet Ulule est de récolter de l’argent pour permettre « d’éditer et de faire fabriquer le jeu par un manufacturier français ».
N.B. : Je n’y ai pas encore joué, mais j’aime beaucoup l’idée.