Journal Le mode histoire de Nikki And The Robots libéré

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35
19
avr.
2018

Bonjour,

L’équipe derrière Nikki and the robots a enfin pris le temps de rendre le mode histoire disponible sous licence libre avec le reste du jeu. La décision avait déjà été plus ou moins prise depuis longtemps (le système d’achat du mode histoire étant de toutes façons hors ligne depuis un moment) mais ça n’avait pas été fait jusque maintenant.

Un membre de l’équipe a aussi pris le temps d’adapter le système de build et de me guider pour faire (…)

Journal Sortie de FlareRPG 1.0

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31
13
mar.
2018

La nouvelle vient de tomber: FlareRPG est sorti en version 1 (attention: la version https renvoie sur la page d'exemple d'apache 2.2 pour fedora…).

De quoi s'agit-il?

Pour être exact, FlareRPG est juste un moteur de jeu pour réaliser des «Hack 'n' slash» en vue isométrique.

Les Hack 'n' slash sont des RPG dont le principal si ce n'est l'unique objectif est de massacrer du monstre, avec une histoire typiquement linéaire.
Quant à la vue isométrique, pour (…)

./play.it installe vos jeux sans prise de tête

Posté par  . Édité par Davy Defaud, papap, Benoît Sibaud, Anonyme, BAud et denny101. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
66
4
mar.
2018
Jeu

Le projet ./play.it est dédié à un seul but : tordre le cou à la rumeur la plus persistante au sujet de GNU/Linux.
Il s’agit bien sûr de : « Ton linusque, là, c’est nul, il n’y a aucun jeu qui tourne dessus ! ».

Ce projet propose donc une collection de scripts, qui à partir d’installeurs pour Windows ou GNU/Linux de formats divers et variés construisent sans besoin d’intervention de votre part des paquets natifs prêts à être installés sur votre distribution favorite.

À date du 2 mars 2018 vous pouvez déjà installer 313 jeux via ./play.it, et la liste grandit chaque semaine… Peut‐être bientôt grâce à vous ?

Journal underthief: prototype d'un nouveau jeu libre

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23
4
mar.
2018

Bonjour Nal,

Après Newton Adventure et Ned et les maki, je me lance dans le développement de nouveaux jeux libres.

Ayant plusieurs projets en tête, j'ai décidé de faire des prototypes pour tester mes idées de gameplay. Le premier était shmuprpg, voici le deuxième: underthief

Il s'agit de l'adaptation d'un jeu populaire dans les lycées, connu en France sous le nom de course au slip: deux équipes placent leurs sous vêtements au centre d'un terrain avec un camp (…)

LinuxConsole 2018

Posté par  . Édité par bubar🦥, Pierre Jarillon, Davy Defaud, palm123, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
21
4
jan.
2018
Distribution

LinuxConsole est une distribution GNU/Linux orientée jeu. Le mot « Console » ne signifie pas « émulateur de terminal » dans ce contexte, mais « console de jeux vidéo » ; le but premier de cette distribution est de transformer tout ordinateur PC en console de jeu. LinuxConsole 2018 est maintenant disponible au téléchargement, pour les ordinateurs de type PC, d’architectures 32 et 64 bits.

Logo LinuxConsole

Cette distribution originale, qui existe depuis maintenant plus de quinze années, est simple à utiliser. De plus, elle peut fonctionner en mode autonome (live) ou être installée. Que peut‐on faire avec LinuxConsole ? C’est décrit dans la suite de l’article…

Journal Csuper 4.4.0

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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20
9
déc.
2017

J’ai sorti ma version 4.4.0 de mon logiciel Csuper que j’avais présenté dans une dépêche.

Présentation

Csuper (Compteur de Score Universel Permettant l’Exemption de Réflexion) permet de compter des points facilement sur son ordinateur.

Les parties sont sauvegardées au format CSU.

Il se veut simple, pratique et multi-plateforme.
Voici ses principales caractéristiques :

  • Comptage des points et classement automatique
  • Utilisation de configuration de jeu pour avoir un comportement qui correspond au jeu joué
  • Sauvegarde automatique des fichiers
  • Calculatrice intégrée
  • (…)

Journal Que faire avec ses clefs steam inutilisées ?

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Étiquettes :
15
20
nov.
2017

Cher lecteur,

Depuis maintenant quelque temps, j'achète de nombreuses compilations de jeux dématérialisés, quand je trouve des jeux linux dedans qui m'intéressent. De plus, je suis abonné au Humble Monthly qui permet à partir d'un prépaiement de 12 dollars (ou moins, en cas d'abonnement sur plusieurs mois) de disposer de jeux sympas, mais que l'on ne connait pas à l'avance.

Avec le temps, je me suis donc retrouvé à la tête de nombreuses clefs steam ou autre, jamais réclamées et (…)

Terminus : un jeu d’aventure pour apprendre à utiliser la ligne de commande

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
67
20
nov.
2017
Jeu

En 2011, des étudiant·e·s du MIT ont eu l’idée de passer par le biais du jeu vidéo pour apprendre à utiliser la ligne de commande GNU/Linux aux non‐initié(e)s. Trois ans plus tard sortait le jeu Terminus jouable (accès au code source).

Terminus, un jeu avec des gamins, des trolls, et des manuscrits

Journal Adaptation d'outils d'éducation à l'environnement en numérique.

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23
15
nov.
2017

Je remets ici le message que j'ai innocemment posté au début dans Forum général.petites annonces ("recherche programmeur")… et qui, grâce aux conseils éclairés de contributeurs m'amène à débuter un journal.

Salut. Je me demandais, comme ça, si il y avait dans les parages quelqu'un ayant des compétences en programmation qui serait tenté par l'aventure d'une adaptation de jeux de société éducatifs (éducation à l'environnement) en appli ou sur ordi. Les jeux en question ont été développés par ma compagne et (…)

Forum général.petites-annonces Recherche programmeur

Posté par  . Licence CC By‑SA.
6
13
nov.
2017

Salut. Je me demandais, comme ça, si il y avait dans les parages quelqu'un ayant des compétences en programmation qui serait tenté par l'aventure d'une adaptation de jeux de société éducatifs (éducation à l'environnement) en appli ou sur ordi. Les jeux en question ont été développés par ma compagne et moi et testés sur de vrais enfants (aucun enfant n'a été blessé ou maltraité pour les besoins des tests) Le truc c'est que le jeu sur plateau comme ressource éducative (…)

Mr.Boom version GNU/Linux

Posté par  . Édité par RyDroid, Davy Defaud, Nÿco, pulkomandy, palm123, Pierre Jarillon et Ontologia. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
36
3
nov.
2017
Jeu

Mr.Boom est un jeu MS-DOS, clone de Bomberman, codé en pur assembleur à la fin des années 90. Il vient d’être converti en C.

Le jeu est identique à la version DOS à part l’ajout de l’I. A. Il est disponible en version SDL2 et RetroArch (pour toutes les plates‐formes qu’il prend en charge : Android, GNU/Linux, Apple macOS, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Raspberry Pi, Sony Playstation 3, Sony Playstation Portable, Microsoft Windows, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360…).

Capture d’écran de Mr.Boom

Libération du jeu Planète Blupi

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par ZeroHeure, RyDroid, Benoît Sibaud, BAud, anaseto, Nÿco, Snark, Anonyme et Davy Defaud. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
67
8
oct.
2017
Jeu

Planète Blupi est un jeu réalisé en 1997 par la société suisse Epsitec SA. Il met en scène un petit personnage jaune nommé Blupi dans un jeu d’aventure proche d’un RTS (real‐time strategy, jeu de stratégie en temps réel).

Blupi vit tranquillement sur sa planète jusqu’à l’arrivée d’une étrange météorite qui tombe dans une région désertique. Ce n’est que bien plus tard que Blupi s’aperçoit que ses cultures sont saccagées par de grosses araignées. Eh bien, l’étrange météorite est en fait un vaisseau spatial qui transporte un robot très spécial. En effet, celui‐ci construit des usines, qui produisent à leur tour différents ennemis. Blupi doit dès lors exploiter à fond les ressources de sa planète pour parvenir à chasser ces intrus…
Planet Blupi

Le jeu a été libéré cette année (pour son vingtième anniversaire) et est désormais librement téléchargeable pour toutes les plates‐formes majeures (GNU/Linux, Apple macOS et Microsoft Windows).

À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

Posté par  . Édité par Anonyme, Benoît Sibaud et Davy Defaud. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
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30
25
sept.
2017
Jeu

Aujourd’hui je viens te parler de Boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t’encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d’abord, un roguelike, c’est quoi ? Traditionnellement, c’est un jeu d’exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s’appelle Rogue et date des années 80. Depuis, le genre a beaucoup évolué, mais l’idée de base est souvent la même : le joueur contrôle un personnage sur une carte générée procéduralement et choisit à chaque tour d’effectuer une action. La priorité est donnée en général au gameplay, même si de nos jours certains jeux du genre font plus attention aussi au reste. Il y a souvent tout plein de monstres et d’objets divers et variés, et il s’agit de se dépatouiller avec pour survivre car, contrairement à d’autres jeux comme les jeux de rôle, on ne meurt normalement qu’une fois par partie. Il y a parfois un objectif final particulier mais, les premières fois, c’est rarement important : on meurt souvent et pas que d’une seule façon. :)

Journal À propos de boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
31
23
sept.
2017

Bonjour Nal,

Aujourd'hui je viens te parler de boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t'encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d'abord, un roguelike, c'est quoi ? Traditionnellement, c'est un jeu d'exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s'appelle (…)

Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées

35
29
juil.
2017
Jeu

Vous vous souvenez sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, l’un d’entre nous était parti finir ses études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !

Ned est de retour !