Journal nanimopt: un optimiseur de nanim

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9
22
avr.
2012

Bonjour Nal,

La semaine dernière, je te faisais part de la naissance du projet nanim, une spécification et un ensemble d'outils pour un nouveau format d'animation 2D destiné aux jeux vidéos.

Aujourd'hui, j'ai implémenté un nouvel outil destiné à optimiser les fichiers nanim pour opengl.

Optimisation

Le but de nanimopt, c'est son nom, est de regrouper les nimages d'un fichier nanim en nombre minimum de textures carrées dont les côtés sont des puissances de 2 (de 32x32 (…)

Journal Naissance du projet nanim

30
17
avr.
2012

Origine

Dans le cadre du développement de Newton Adventure, j'utilisais jusqu'ici le format gif pour les sprites animés. Malheureusement ce format est limité à 256 couleurs par image. J'ai cherché une alternative:

  • mng: ce format, qui aurait du ĂŞtre le successeur du gif est assez compliquĂ© et peu utilisĂ©.
  • apng: un peu plus simple et un peu plus rĂ©pandu, il se veut une alternative au prĂ©cĂ©dent.
  • fli, flc et autres: il existe beaucoup de vieux formats d'animation, mais ils sont (…)

Journal Sortie de gcoincoin 0.1

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21
1
avr.
2012

gcoincoin est un logiciel (client) de chat qui permet de discuter sur les tribunes (serveurs), par exemple celle de linuxfr.

Ou plutôt le permettra, car cette version 0.1 ne propose que de discuter seul, ce qui est amusant, mais insuffisant. Toutefois selon le principe "release early, release often", j'ai voulu proposer au public l'interface pour avoir le maximum de retour et être sûr de développer ensuite une bonne ergonomie.

Le nom du logiciel vient de coincoin, qui désigne un (…)

Newton Adventure 1.3

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24
19
mar.
2012
Jeu

La version 1.3 du jeu de plateforme libre Newton Adventure où la gravité est modifiable apporte des nouveautés qui le rendent plus accessible :

  • Les manettes de jeu USB sont gĂ©rĂ©es et configurables dans le menu "Options".
  • Dans les niveaux les plus grands, il est possible de collecter deux objets, une carte et une boussole, qui permette de dĂ©bloquer la vue d'une mini-carte très utile pour se repĂ©rer.
  • Une nouvelle quĂŞte composĂ©e de 5 niveaux, hades, est disponible et propose de nouveaux Ă©lĂ©ments de jeu tels que les tĂ©lĂ©porteurs ou les serrures.

NdM : le développement est plutôt actif : les développeurs cherchaient des bêta-testeurs en décembre dernier, la version 1.1 est sortie quelques jours après et la version 1.2 parue mi-février. Le code est sous licence BSD et les données sous CC-By-SA.

Newton Adventure 1.2

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24
10
fév.
2012
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, le jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X qui vous permet de changer la gravité et faire tourner les niveaux à 360° est disponible. Pour connaître les principes de Newton Adventure, nous vous conseillons de (re)lire les précédentes dépêches (voir les liens). Pour les nouveautés, c'est la suite de la dépêche qui vous éclairera !

Sortie de Newton Adventure 1.1

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31
18
déc.
2011
Jeu

Newton Adventure est un jeu de plateforme 2D où le joueur dirige Newton, un héros très particulier, puisqu'il a le pouvoir de modifier la direction de la gravité. Ainsi pour Newton les niveaux du jeu ne sont pas linéaires et peuvent être parcourus dans tous les sens. Les ennemis et les objets subissent aussi les effets de la gravité, ce qui permet de les atteindre ou de les éviter en les faisant tomber dans la bonne direction.

Journal Chronokiwi sort en version d3b63be4cb

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6
1
nov.
2011

Cher Nal,

Je t'écris pour te faire part des évolutions de mon projet Chronokiwi, le wiki spécialisé dans la saisie et la présentation d'évènements et de chronologies écrit avec Django sous licence BSD.

La dernière version dont je t'ai parlé était assez basique, mais aujourd'hui commence vraiment à prendre forme grâce aux nouveautés suivantes:

  • liens entre les pages des Ă©vènements et les chronologies via une extension de la syntaxe Markdown.
  • flux RSS.
  • export de chronologies sous forme d'un (…)

Journal Naissance du projet Chronokiwi

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7
18
oct.
2011

Bonjour nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance de mon dernier projet. Afin d'apprendre à me servir du cadriciel Django, j'ai réalisé une idée que j'avais en tête depuis un moment: un wiki spécialisé dans la saisie et la présentation d'évènements et de chronologies.

Limité au strict minimum pour l'instant, j'y ajouterai des fonctionnalités petit à petit.

Une démo est disponible ici et le site du projet permet de télécharger les sources sous licence BSD.

Journal [HS] A la découverte du hokuto social

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26
sept.
2011

Le concept de hokuto social consiste à appliquer les principes de base de du hokuto shinken (Toucher les points vitaux pour faire exploser son adversaire de l'intérieur et faire régner la Justice) dans un contexte social ou professionnel (voire relationnel). Cette approche peut être planifiée et appliquée de façon assez systématique dans beaucoup de situations conflictuelles, y compris dans le logiciel libre. C'est parti de nombreuses bastons et plus on en parle, plus je sens que ça prend du sens.

(…)

Des bases de données sociales aux réseaux sociaux

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38
3
juil.
2011
Internet

Quelques sites très populaires ont mis à la mode le terme « réseau social ». Pourtant, ce terme dont usent et abusent les médias cache le caractère extrêmement centralisé de ces sites et avec lui les problèmes que posent le fait de confier des données personnelles à une entreprise unique.

Des alternatives décentralisés existent, même si elles n'ont pas encore la faveur des médias. Grâce à elles, les utilisateurs soucieux de leur vie privée peuvent passer des bases de données sociales aux réseaux sociaux.

Sortie du jeu libre Newton Adventure 1.0

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22
juin
2010
Jeu
Newton Adventure est un jeu de plate-forme où le personnage principal n'est pas très rapide et ne saute pas très haut. Pour compenser sa faible forme physique, il possède un pouvoir particulier : il peut modifier la gravité et ainsi atteindre des plates-formes éloignées, faire tomber ses ennemis ou déplacer des objets. Sortie en version de démonstration il y a quelques mois, Newton Adventure est désormais un jeu complet.

Le jeu
Cette version 1.0 comprend un certain nombre de nouveautés. Newton, le héros du jeu, devra être prudent pour parcourir les six niveaux. Il lui faudra éviter des pièges cruels tels que des haches ou des canons et repousser les attaques de chauve-souris ou de zombies. Il se pourrait bien aussi que son voyage se termine par un affrontement avec un pharaon en colère.

Le développement
Newton Adventure est toujours écrit en Java avec les bibliothèques lwjgl pour l'affichage et phys2d pour la physique. L'éditeur de niveau (tiled) est désormais fourni, car l'auteur de tiled a décidé de passer son logiciel de Java à C++ rendant ainsi mon plugin incompatible avec la nouvelle version. Les sources de Newton Adventure sont sous licence BSD tandis que les graphismes et les données du niveau relèvent de la Creative Commons BY-SA 3.0 ou de simple autorisation d'utilisation de leur auteur.

Le futur
Si le jeu fonctionne bien, je vais essayer de le diffuser un peu plus largement sur internet et essayer de recruter un graphiste afin de donner au jeu une véritable identité.