Wiki libre

0
21
oct.
2012

Définition

Selon la Free Software Foundation (FSF), le libre recouvre 4 notions précises :

  • La liberté d'exécuter le programme, pour tous les usages (liberté 0).
  • La liberté d'étudier le fonctionnement du programme, et de le modifier comme vous le souhaitez (liberté 1). L'accès au code source est une condition requise.
  • La liberté de redistribuer des copies, donc d'aider votre voisin et ce, à titre gracieux ou moyennant paiement (liberté 2).
  • La liberté de distribuer des copies de vos versions (…)

Journal Campagne de don de l'association LanPower

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
12
3
sept.
2012

L'association LanPower annonce sa première campagne de dons. Il s'agit bien de dons et non pas d'appel aux dons. L'association en faisait déjà auparavant, mais n'en parlait pas.
Voici les lauréats :

Musiques libres :
Musique d'accompagnement des CDs

  • Dogmazic : site d'hébergement et de promotion

artistes :

Minetest et les jeux 3D par blocs

Posté par  . Édité par Florent Zara, Nÿco et baud123. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
41
20
juil.
2012
Jeu

Les jeux de contruction 3D par blocs sont devenus très populaires et à la mode surtout depuis la sortie du jeu Minecraft de Markus Persson alias Notch (version 1.0 publiée le 18 novembre 2011).

De quoi s'agit-il ? Ce sont des jeux dans un univers en 3D d'assez grande dimension ou la plupart des objets sont dessinés sous forme de gros blocs avec de gros pixels (ce style graphique est aussi appelé Pixel Art). On est donc très loin des jeux en 3D hyper réalistes qu'on a l'habitude de voir. À ce stade on pourrait penser qu'un tel jeu n'aurait aucun succès. Celui de Minecraft nous montre le contraire.

Nous vous proposons, dans la suite de la dépêche, un historique ainsi qu'une alternative libre.

Le site jeuxlibres.net préserve le patrimoine vidéoludique libre

Posté par  . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et tuiu pol. Modéré par j. Licence CC By‑SA.
32
27
juin
2012
Jeu

Créé le 19 mai 2004 (sortie de la première version bêta) par Ced117, Tito et Jibone, le site jeuxlibres.net répertorie les jeux vidéo sous licences libres (entièrement libres). Il semble que cela soit l'un des seuls sites au monde de ce type.

Ces jeux sont développés en général par des amateurs, des développeurs d'une précédente version, ou bien des étudiants qui cherchent à montrer leur capacités (le développement d'un jeu même en 2D est souvent d'une grande complexité). Malheureusement, au bout de quelques années, ils commencent à être délaissés : les sites officiels disparaissent et les archives avec.

On peut citer par exemple : Sable, Pengupop, Asteroid Arena, Starfighter, Nain Porte Quoi, Triplex Invader, Foobillard (perte de la version d'origine sous Linux), Jump'n Bump (perte de la version d'origine sous Linux), Mango Quest, PyTraffic, Biloba.

C'est là qu'intervient le site jeuxlibres.net qui lors de la création d'une fiche, effectue un téléchargement des binaires ou des sources. Ceux-ci sont alors stockés sur le serveur du site. Bien que cela ne soit pas sa fonction première, dans le cas des jeux délaissés, le site jeuxlibres.net devient alors la seule possibilité de récupérer les archives Zip. Sans cela, un développeur qui souhaiterait faire un fork, reprendre le développement du jeu ou chercher des idées, n'aurait pas de possibilités de retrouver les sources.

C'est donc un pan de notre culture collective internationale (ici vidéoludique) qui est ainsi préservée. Merci à jeuxlibres.net

Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1

Posté par  . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
9
14
juin
2012
Jeu

L'association LanPower présente la GameKey 700 série 1 : une nouvelle compilation de jeux libres et portables.

Avec plus de 7000 téléchargements des premières séries depuis 2010, les GameKeys sont un franc succès. L'association LanPower annonce la sortie du dernier opus de ce type de compilation.

Une utilisation très simple : décompressez l'archive ZIP sur une clé de 1 giga-octets ou plus et lancer "go.exe". L'interface qui apparaît donne un accès rapide à chaque jeu. Celle-ci est aussi compatible Linux grâce à Wine (cependant, le taux de réussite par ce biais est seulement de 36 % : nous recommandons plutôt, d'utiliser la version native de ces jeux sous Linux.)

Une fiche descriptive, des captures d'écran ainsi que des indications pour démarrer, accompagnent chaque jeu. Un effort de traduction a été fait puisque 10 jeux sur 14 sont traduits ou possèdent une documentation en français.

Liste des jeux présentés : 2H4U, Area 2048, Battle for Wesnoth, BillardGL, Cultivation, Gunroar, Heroes, Kitsune, Lineo, Pathological, Ri-li, Sable, Slime Volley, SolarWolf

Voilà de quoi s'occuper pendant de longues heures.

Wiki jeux_libres_linuxfr

8
25
avr.
2012

Cette page a pour but de recenser les jeux libres créés par des membres de linuxfr.

Préciser tout de même (si vous adhérez à la définition de jeu libre) ou mériteriez le tag jeu_libre :

  • licence du moteur utilisé (et lequel)
  • licence des données utilisées
  • n'hésitez pas à y ajouter des informations plus intéressantes : comment y contribuer, ce qu'il reste à faire (todo ou roadmap) et les compétences de chacun des contributeurs y ayant participé.

Vous pouvez passer (…)

Cultivation, mise à disposition de la traduction française

Posté par  . Édité par claudex et Benoît Sibaud. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
38
29
mar.
2012
Jeu

La sortie de la traduction française de ce jeu nous donne l'occasion d'en parler à nouveau.
Cultivation est un ovni vidéoludique du développeur indépendant américain Jason Rohrer.
Sorti en 2007, Cultivation est un jeu 2D où de petits jardiniers essaient de vivre en cultivant leur parcelle de terre dans un espace partagé entre tous. Ils s'échangent leur récolte pour se faire des amis. Ce faisant, étant également hermaphrodites, ils se reproduisent entre eux. Pour rassurer les parents inquiets, cela se fait par échange télépathique.
Votre but est donc de vous nourrir, de vous faire des amis et de vous assurer une descendance malgré des voisins parfois envahissants voire méchants. Si vous arrivez à atteindre l'immortalité, c'est encore mieux.

Ryzom devient entièrement libre !

Posté par  . Modéré par Bruno Michel.
46
6
mai
2010
Jeu
La nouvelle vient d'apparaître sur les forums du jeu : Ryzom est le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) commercial à devenir entièrement libre ! Winch Gate Properties Ltd, développeur et éditeur du jeu, a décidé, en partenariat avec la Free Software Foundation, de mettre l'intégralité du code source du jeu (client, serveur, et outils annexes) sous licence AGPL3. Plus encore, toutes les données artistiques sont maintenant sous licence libre Creative Commons BY-SA.

Se félicitant de cette nouvelle, le directeur exécutif de la Free Software Foundation, Peter Brown a précisé : « C'est une occasion unique pour le mouvement du logiciel libre et l'émergence dans le domaine du jeu libre d'accélérer la production de jeux libres et de mondes 3D. Nous reconnaissons l'importance du jeu et le courant prédominant des jeux propriétaires, donc ce jour représente une avancée significative à partir de laquelle notre communauté peut en profiter. »

Cette nouvelle est la concrétisation des espoirs de toute une communauté, depuis que des employés de Nevrax, des joueurs ainsi que des personnalités du logiciel libre ont en 2006 lancé un appel aux dons pour racheter le jeu et le diffuser sous licence libre. L'appel d'offre avait alors été refusé, et la société Gameforge avait été désignée par le liquidateur judiciaire pour reprendre le jeu. L'accès au serveur continuera à être payant, afin de continuer à financer le développement (bien que plus rien n'empêche en théorie de monter un serveur alternatif). Pour information, le prix mensuel de l'abonnement varie de 77,95 € l'année (soit 6,50 € par mois) à 7,95 € pour un mois seul d'abonnement.

Ryzom n'est à l'heure actuelle disponible que sous Windows, mais fonctionne très bien sous Linux et Mac OS X via Wine. Un tutoriel est disponible sur le forum officiel. Le passage au libre quant à lui laisse évidemment espérer un portage natif !

NdM : Merci également à Vianney Lecroart, à Chag et à Erwan Richard pour leurs propositions de dépêche et à bpierre pour son journal.

Forum général.général Modèle économique du jeu video libre

Posté par  .
7
9
mar.
2010
Bonjour,
J'ai, avec quelques amis, lancé un projet de jeu vidéo, que j'aimerais faire en GPL. Cependant, on n'aimerait pas se couper l'herbe sous le pied si le jeu marche et qu'on peut en faire notre métier. Toujours est il que cette possibilité nous pousse pour l'instant a garder le code source fermé, quitte a l'ouvrir plus tard.
Le jeu est multijoueur, mais pas un MMOG. C'est a dire qu'il se rapproche d'un counter strike : chacun peut créer son (…)

Concours Ryzom : Gagnez 3000 euros en développant la meilleure application

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Sylvain Rampacek.
11
18
juil.
2009
Jeu
Vous voulez rentabiliser vos vacances ? Besoin d'une idée pour un projet scolaire ? Marre d'être assis à la maison à ne rien faire ? Voici une excellente occasion d'exercer vos compétences de développeur, de remporter un premier prix de 3000 euros, de vous amuser et de développer quelque chose d'utile pour la communauté Ryzom.

L'équipe derrière le populaire MMORPG Ryzom a créé une nouvelle API web pour l'univers de Ryzom. Cette API orientée web fournit en temps réel aux développeurs un grand nombre d'informations du monde de Ryzom, créant une infinité de possibilités pour de nouveaux outils, widgets et sites web.

En conjonction avec la publication de cette API Ryzom, l'équipe Ryzom est fière d'annoncer le lancement du concours de programmation Ryzom afin d'encourager les joueurs et les développeurs à collaborer et à créer de nouvelles applications sous licence libre pour Ryzom. Par exemple, vous pouvez mettre en place un système de gestion des inventaires, ou une maison de courtage dans laquelle les joueurs pourront trouver des artisans pour leur confectionner les objets qu'ils recherchent au meilleur prix, la liste est illimitée.

NdM : Même si Ryzom est un jeu propriétaire Windows, le moteur de jeu lui-même, NeL, est sous licence GPL. Le règlement du concours précise que les applications développés par les participants devront se faire sous licence AGPLv3.

Journal Les jeux de sociétés, libres

Posté par  .
7
12
oct.
2008
Dans le monde du libre, on trouve des tas de trucs. Beaucoup de logiciels, pas mal de musiques, des livres, des BDs, des images, des films, des vidéos, des textes encyclopédiques, on trouve même maintenant du matos libre (opengraphics ...) ....

Mais qu'en est il aujourd'hui des jeux de sociétés libres ? Bien sûr, il y a certainement de nombreux jeux de cartes libres, j'imagine que le solitaire, le poker et autres jeux sont maintenant (ou ont toujours été) dans (…)

Flightgear 1.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Nÿco.
0
26
déc.
2007
Jeu
FlightGear est un simulateur de vol en phase dont la version 1.0 a été mise à disposition le 17 décembre 2007. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles (GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows, etc.). De plus, il est distribué sous licence GNU GPL, ce qui veut dire que vous avez la TOTALE liberté de le télécharger, l'utiliser, le distribuer, le modifier comme vous le souhaitez, du moment qu'il reste sous licence GNU/GPL. De plus, il est gratuit dans sa version téléchargeable (payant sur CD afin de soutenir le projet).

Il est actuellement livré avec une trentaine d'avions de tous bords (et un hélicoptère !) et une vingtaine d'aéroports (tous autour de San Francisco), mais il est évidemment possible de rajouter des fichiers scènes (l'ensemble de la planète est couvert) ou des avions supplémentaires.

Enfin, le rendu du vol se veut le plus réaliste possible et approche au plus près de la réalité. Les graphismes, basiques mais cependant très complets (notez la présence de vaches dans les prés que vous survolez :-) ) ajoutent d'ailleurs à l'agréable du simulateur.

Bref, FlightGear Flight Simulator est un projet très abouti, qui ne devrait pas vous lasser, alors n'attendez plus et prenez les commandes !

Journal FlightGear en version 1.0

Posté par  .
0
20
déc.
2007
Après 11 ans (!) de développement FlightGear a atteind la version 1.0.

FlightGear est un superbe simulateur de vol sous GPL. Attention, ce n'est pas un jeu ! L'objectif est vraiment d'être le plus proche possible de la réalité. Mais on peut prendre beaucoup beaucoup de plaisir avec.
Tous les avions modelés dans FlightGear ne sont pas parfaits, mais beaucoup sont un régal. Ainsi vous pouvez piloter feu Concorde et vous rendre compte que c'était presque plus une machine de (…)

Journal Ryzom libre et FSF

Posté par  .
Étiquettes :
0
14
déc.
2006
La Free sofware fondation a décidé de supporter le projet Ryzom libre en faisant une promesse de don de 60 000 dollars.
C'est une bonne nouvelle, le projet à été soumis à décision de justice. Il ne reste plus qu'à attendre le résultat de cette décision. Mais il y a d'autres repreneurs, certainement des grosse sociétés avec un budget conséquent.
Pour le moment les promesses de dons s'élèvent à plus 130 000 euros.

le site de ryzom libre : http://www.ryzom.org/
(…)